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看圖操作。。。。6 \9 K: |2 p" Y- J4 P/ I. A 2059094) n% Y6 k# u+ U" \/ F7 c! [8 | 4 G2 b7 l* i; i e1 u2 i * O3 G2 A3 E% C! s6 @這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景 * x! V/ o" G1 v/ n' x w* J5 c+ \ 在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。 : C7 G' D6 H) V5 @: c ( C. k _$ I% Q$ t! `2059095 - P/ l2 h5 N, m" _# {3 O$ v4 @1 O ) s9 s P3 b% {! z9 K: r# q, I' j* a- ^: ^7 c0 p: r 就是這樣了。。。 4 t. Z8 q: [* _3 s4 f; E S e$ X Q5 m5 \" I4 s: s2 l 以上 0 B, ~1 h( b9 t, s2 F- ~megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...( ?& _% k& X0 C aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。8 E0 X7 z- q, e5 R% ? megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 - {' i4 l; ]. E+ ^- i$ ? ( w8 K" i# \3 T: U不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了# q5 b9 d7 l! { r. X7 R0 F6 B hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。* x' h l+ W |+ l' V 大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。- ]- P0 G/ v! [ 但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。. F) O. t+ c, a+ h4 U, O# q 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ..." N$ G$ F8 @+ H! M) y* I% H: @! O# A megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。; d: N! \$ ]2 T u 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 - V/ F+ c% Y$ Y6 F% @6 F" T: C如果你不喜歡 ... ( H; J1 x6 j D/ H- K; l1 cmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 % H ]0 R( p, S6 N8 p0 b# d補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。/ e7 @+ G: R3 }; p' Q 如果你不喜歡 ...5 m: ~2 T( E2 v megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。 - I- }" G' q3 b/ j4 C* c4 ~& F1 `aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 ( t8 l: R; a+ `8 u/ ~ ) K: P$ H7 E& l! v' G4 ~3 T I你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?% N' K; ^! _$ [2 X 9 A. j# r, ], |5 E2 m0 G! Q: V问题应该找找,是这里导致的反射的效果# c) w: }+ m# W" S$ c |5 ~4 C- G% J #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果 9 d2 l! w$ a: i1 \& Q7 p' X- x" {) g9 y1 ~# v/ b4 s3 f2 M. Z! C 看了你的建模, ...# m! }. ^7 m7 e7 X hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 ! e$ ^( \: T1 b; R7 C2 S, [2 `補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 4 x( s x0 x; H; }如果你不喜歡 ... : C, g8 R# l3 ^9 X mmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。9 R# T" l7 g+ X, H' r$ ]- v+ a: C 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。9 w0 C O6 X) i+ ?, X- I ps: ) W) m; g9 n7 P. c0 z. V1 p你這個1200DPI。。。。。 2 E3 N) l/ a4 hA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...8 [5 ^, e C3 Q/ [8 N: Z0 L i megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327 6 f- {' ~6 @. A2 G4 l: f$ _* E' X& Z- z 高像素选用tif格式,渲染选用**最佳** 4 s6 V) R" X: z9 Y$ C' _0 r4 p5 e6 v! C 2059328 * e5 e [3 H* A( D4 f; n% y8 w6 y' ~4 S7 N + `0 A9 J, P% h给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下& p- H' J# h& R3 c4 I* N 20593172059320205932220593252059326 ( O+ P1 G0 y4 S7 T; Fhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 6 t* H& D. y9 o: m - Y) W5 D+ k. d- V ]6 `: ?3 [你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。1 J' c- ~9 T8 ^; ? 5 w+ K# r9 w; |# |! @, V# x 开启, j( t: I, b1 K3 q 1 O3 k2 ?. w; L( K 2059368- ^- R- x: D3 D% D7 ^ ! e2 `! L8 m x1 f* z% p 关闭 * Z) d1 @7 l# g . d y4 X3 q5 r6 r. D, z2059369' }# A# Q8 l1 X$ | a hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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