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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
$ O  k9 H$ c, b4 R8 ]6 c; `3 L5 r1 O: v( z$ T
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。# B) m" ~6 b) A2 i$ g- m. B& _
01.PNG
- K6 \3 X5 U/ `; Q# A
1 \" Y8 ^/ p" d( O6 ?4 S5 x" ~
4 X4 @- J3 |" W! V' Z4 K這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景6 b  @. g9 f% u5 g: L

; d! q% c( |- A5 P  X/ `在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
( |* \4 l, C' N: g3 d$ `5 s5 T6 M1 G
; R- Z8 p  r( Y: r2 n) l, z( ~( v, q 31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg
" `& v  E7 @, V0 l  w
+ I% H5 w! g: U2 D3 p4 {7 ~) w$ h1 ^% q5 g: u* [
就是這樣了。。。
: n; W9 n7 ?6 O- @. K
. u  g' o6 I- N8 @" Y* V以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。
/ |3 O/ W' u) ]9 w' m8 z( E3 U' T2059094" r. k9 C3 A0 W; C4 W
# Z9 z: D* e0 B

! {" F+ i" @( Y- _這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
4 k% O1 ]% Z2 x7 L8 f
' x2 u; `( ~' F. c  S在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
$ j2 H4 u2 U# W5 ~9 e) n+ E$ ^5 {5 X4 d9 W8 A: u9 l) K" s) J  Z& K
20590952 ~* T5 b3 F$ ^5 u3 B+ h$ t

( z& Y4 {9 A; l/ y0 b4 ^( g$ w- _9 d* B# `' A% ^* @9 r! E' \
就是這樣了。。。
9 J( X  z% i; l6 ?/ `6 {& W$ M) }8 h( m5 S
以上
9 ?" F2 |9 H; P- `: bmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721
, r5 P; d0 F5 @; G
' F5 O, W$ `( n$ q7 d6 }" o不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
4 C+ S' e: _8 @  y0 Baj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
+ e$ ~4 |; J3 Nmegumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  ' D* ]2 S6 o' `( m4 L

  R8 T& `8 {  c. ^" a; Z不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
/ j3 p/ u0 H9 F' \1 P* [  whongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
' }8 h4 U) _) ^7 i- [8 j( cmegumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。
: V, g; q' C( Z7 C0 Y# ?9 {大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
/ r0 q& ^( I9 [4 ?7 y但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。" w7 A( Y+ R: I/ [- t& E
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
7 f2 I2 Y' f+ Q  c# @, ~7 W具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
6 t) Y2 r; E1 d& K. g1 K) h大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。" U: V  z* G1 ?- S7 ~* p, D/ S" K
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
: x6 ^. R0 K2 [: P6 n3 Z" c3 v7 ]因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ..." t* ], }9 p+ ]; ]8 b0 |
megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
5 N) v5 [+ i4 Q: `2 J
' S, I9 `. [, x6 b% Q反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。1 E: N' g8 t( y0 i5 M
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
- t  {$ x5 ~; e- k2 W如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
# I; ^& ?/ s, W如圖
3 s$ J" U3 c7 V2 W0 S9 R8 |
. C. {  a. E$ p; {, ~
3 Q# g: R) ?/ w9 M* \ 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。( @% P0 y' |) n: f
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
8 [5 I* g0 B# R  V9 [" v如果你不喜歡 ...
- }3 A3 k/ ~8 R$ m& Rmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。7 i0 Z) A" s& r  x: w/ e. s
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
2 u2 O  t  O1 W$ |, C1 M如果你不喜歡 ...
5 ~1 u* L7 ?; k; J, S- Tmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑
+ J2 b. _6 o+ b3 x$ P" j2 a' D0 M9 O5 R
16# aj1721
2 f0 ~" s/ j7 V* X: ?4 u; E; l4 E6 {; h* X$ V, ?7 z* n$ [
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
5 E9 h! z/ B) z8 m" _% `; c# Y+ @
  e7 B  C/ `9 b  R6 E' s问题应该找找,是这里导致的反射的效果
, _  P; W/ t) f
! v+ K% Q! H0 @  R9 C, P; @#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果. R% ?! a( Y! D  ]% t
  d. P1 m4 d/ ~, h1 F& X( b
看了你的建模,有点问题,我修改了一下% A9 @+ R$ A6 j) S) g- t

2 R* I! L6 r9 E3 G$ U+ }, ~: E 捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。6 I1 `& P2 m* C
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
4 B* f! P" t! f8 z# Hps:! e. x- n; [# f/ W7 d
你這個1200DPI。。。。。
5 k6 ?+ B2 I! MA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843
% R+ I4 u/ L" s- G. XA2的話,請設置為 19843x28063以上
3 |6 S. n: H$ y: e否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
% s1 X- h  R6 `3 t$ m- C; @. W6 R) m# f; V2 T
以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑 5 h5 `3 t0 g& `
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。: r$ P" t* r" q$ I5 g% x
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! ?6 e: U+ d6 v  D; d. o
4 B3 R! @, _+ c
文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721
. Q* `& C. p' H, d, ]7 m: z! v6 ]7 r# M
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?* {0 j6 `0 W# Y4 M; o& h" i! ]/ k, f

2 {0 I5 t0 B  d问题应该找找,是这里导致的反射的效果
8 w& }% L9 G0 D9 F0 B, W  J: ^- q' d/ D. y0 A7 m; \7 C
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
% n; _6 E4 t# \. I. C4 n* H; ?; i- R# k
看了你的建模, ...! U. Z9 J) }' Y2 p$ C8 X1 o
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
3 i/ |3 B* T2 f$ A補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
! Q* `' Q/ V; j! E如果你不喜歡 ...
0 M8 Y( Q* x" p* J# w! O8 T, Tmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。# K8 `6 m1 v/ S' ^- q) i
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
% i4 u7 x1 F. @' a$ ups:
( `% X  c+ C( {, P7 \; {你這個1200DPI。。。。。, G9 ?& L3 m# I6 A3 J
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 .... b6 h9 W% y: [9 v1 J  v
megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327; a  t# M7 {8 z- b( ^4 b  q

/ p! _3 b0 ~0 G高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
: l& P2 i- W. [2 M1 x+ N* {
9 l: i. \, i/ v' X- ^1 `0 z2 y2059328- c1 B2 G- J* g
( U$ j9 G$ H) ^( E' A+ ^  S& X0 ?

" Z: t6 P4 g* }/ t3 I8 N% C! Q给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下
8 F! g" e" C' _& ^( T( X205931720593202059322205932520593266 U" _# S8 u7 \0 p
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 8 y( ?) q- Q: h& d$ \
3 N8 u: I) H6 J1 n3 u+ B2 S! k3 o- c* z
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。& C, s* P  A1 k& ?3 e2 `; J

) ?' [( K3 h8 G4 h4 x* Z/ H开启8 M+ i; H4 c# v7 I
$ s% n$ y1 i6 `  c$ ]0 [% C
捕获.JPG ' }/ l) W: }- V9 d% E6 W

6 q$ e, ~( |  ~! b关闭
; i: W8 M+ q3 N/ a- |. b
( r6 j5 p8 n  t0 a* G+ w 捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 ( U, _; t/ k" ?4 C( A! z) r
* \2 {" }5 M1 J' O
22# aj1721
/ v( d) Y4 u8 O7 p% i! f; X
: m6 P. |# `( {9 I, e
( o) I$ k9 Z3 t2 z0 G1 J% `5 [* h把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
! F/ i3 p/ Y; D& _. M7 g+ x& p2 S7 N; v  o3 U( r
4 K" B5 T; B7 s  `
01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
# h* t+ a- Y9 v- e  t1 u4 q4 N8 R% g6 c+ R( ]* V( v
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。$ a5 P1 ^' k0 E& E/ Y6 i+ d

7 f8 S3 p2 X: R3 Z4 e$ x* ]0 n开启
5 l3 \. I" M1 ~" u# [1 D. o4 f: \& I9 B3 K* y) G8 e# r
2059368; c# j! N& P. v

& J% i4 ?  b  d( N' `! h关闭* o7 I# a. q6 P, `& R
% W5 `. p, _7 C- `- E+ N) {$ F8 Z
2059369. P8 a0 f$ s) Z, ~
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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