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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
3 X$ B1 B- U0 h6 \/ a/ z/ r, _" S2 V
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。# X* V  _4 [( t$ D% a
01.PNG
" Z; V1 Z& Y/ K( K- T# e0 _( t9 F* H9 y' L
- Z0 Q# u3 F: h% s
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
" Y+ P2 q$ ]- X7 l% m, |8 h. H- j+ U: U3 j6 a5 b2 v0 A9 V# Z, _9 ?
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。+ v# ^- Q  k- y3 l' Y
: L% A. _) b3 T4 O1 L" R5 E
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg 7 `* c6 B: V% R$ _+ }7 q
  B1 l: v5 p) ~( H3 f
, {, c2 Z7 O. L$ u8 t
就是這樣了。。。
" k  g' `6 v, X" T; o. j  ?, `* K: L- w! b9 \, V* `$ H% p
以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。: q, r8 y3 q7 D3 ?& B. O
2059094" d2 l5 _4 I4 i
* k: P7 ]1 k- ]% G
: O8 U* g$ @4 H7 z" w1 i# n6 I
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
  `+ T4 E* k( W- C& ^+ g7 |0 \- |1 C$ U- [% _3 {+ s
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
6 z  @# B4 O* Y+ z0 Q: `7 B- R% G( i) _% I5 @- ?! m; {* r5 g: R
20590952 z4 h: ]% {0 ~7 p5 {; t
- s4 f% q* f  o+ @, A) d. j  x

& s  X% ^1 o# K, j% q就是這樣了。。。1 U  v" A5 Z4 m5 s7 r/ l5 _

3 I) W0 {: s" u2 }3 M( b以上
. i+ G& z; L6 D7 J. ?megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721 $ c- h' m4 h1 I! J' [# C% S

' Q* K' _" |6 ?' J不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
! s3 m! \1 d% j8 ]aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。8 M5 o3 n: n; \" x# c8 u, u
megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  
: Y: d% b+ z) T! f* ]6 @/ _& r/ U1 {! f$ T! {% X2 |: I( w  n4 [8 q
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
; R5 u9 Y3 _7 `5 X) }8 V0 U7 Whongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。# B5 K* ^' ]+ u( G, y9 R* B9 U7 X
megumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。
# h5 `+ G# I' ^6 l/ L& k大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。1 U! U, y7 \* H" n$ v& k
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。2 Q- A7 K) D) X9 S; }
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
) q2 E$ \4 H0 b7 a1 v6 r具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
$ `: z1 f# \9 ~大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。9 F; V3 A) ]6 S( s* _
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。( K- M3 B( ^5 w' z, D# Z- q
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
! W- i3 ~5 u+ a& I1 T6 r" fmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑 % I5 g# P/ f( f& @$ A; K- e

5 r' \( r0 X5 a8 X反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。" M+ }: R, b# n2 n
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
+ _& T/ y# r' g如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)9 `% A" c! I; P0 J+ o8 J6 V( A9 e3 I
如圖
3 x* e6 a/ O( a" Y( y+ ~  {+ W4 |! f

1 ]& s( E- z6 K# }) c 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
5 U! E* Q) Z" N6 E補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。5 ?* H0 n. u/ Y5 x# P. _
如果你不喜歡 ...6 U1 c! _  f+ {1 a( y* J! G- [
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。! {  _+ z6 y  J# K- M8 Z8 m8 K
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。# [$ }1 o( d+ n
如果你不喜歡 ...
. K: w0 x9 |; U  B/ z& umegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 " A. i' r# [; d: V) R

+ l3 a* R; g- w! Q( b9 N16# aj1721 , f& g% X8 w, E5 i5 _* k
; F$ W5 ~1 ?/ _  {
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?+ c& K, [' h4 d# ~

6 W4 j( P9 V6 W问题应该找找,是这里导致的反射的效果8 i/ T5 m, L) q5 p8 u7 J3 s

) Q3 G0 E- }6 Q1 y9 D#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果/ S6 r6 i# L% ]! |
- \  p% C' M4 v0 u9 h: C) H3 `
看了你的建模,有点问题,我修改了一下. f7 R% V8 w: |0 H- r" ~

. P& |' J9 W0 p* d# Y: |- c 捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。  R/ U# G2 W& C
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。1 J" l) d+ B- {( }0 ~
ps:3 ?) l; ?5 O% t( Q
你這個1200DPI。。。。。
! e. T2 _- n3 [6 h8 E: w' NA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x198436 n! x6 T8 Q0 \
A2的話,請設置為 19843x28063以上 # v/ C) u7 W. Z3 d! S0 B
否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
& \' n. r  z, D3 [8 T1 t# r( i3 C; X( Y# t; W, V, E1 g+ ~
以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑
7 h' ^( [: T1 I0 Q
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
0 q/ w8 f0 O4 O8 w3 baj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 b; T. i9 b3 Q$ @" D! P" \, ^

( n' u3 F, m' \% d文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721 ! q4 M2 P4 X6 ~
5 `5 @( f, F9 P4 |# E
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
. M5 h0 u% L  D7 {& ]
# d  b5 l) @/ ~' Q$ T$ ^6 \问题应该找找,是这里导致的反射的效果
6 s7 @/ f$ ]" N, |
* d8 A3 Z* Q5 w# F#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
- z3 L% O) p/ R
* o9 v1 l' [1 N& V4 ^5 c看了你的建模, ...
1 S/ @1 c, h2 F$ V  Xhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。* Y/ l5 U. b  w7 T4 v
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。0 b# _3 O& Q/ W5 c& j
如果你不喜歡 ...+ G# H0 k& h& w! K
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。1 r! A3 `3 M. e) u/ K' e
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。( m8 V: R, Z2 K1 T
ps:
$ G6 M( i. z; s: n4 i* N! ?你這個1200DPI。。。。。
) W. r/ T7 R" Z( @0 Z: e9 B9 TA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...  G% U* o; n. f; r- c. \3 j) n
megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327
2 r4 w9 q0 M  m- X0 p7 H. l. H/ E/ A! |  f: y- [
高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
# {) I' C1 T* K2 L
7 {0 T% D% k* J1 Z/ F0 q9 K2059328
+ I+ A- ]; R8 D& [1 c2 g% \8 ?2 v! ?7 V+ Q( {) X9 _# V
7 r+ o; p- v7 T5 G8 G6 W: @$ n
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下
6 G& N% @$ l2 {20593172059320205932220593252059326, l$ X+ x1 K2 j
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 - ~. [+ y+ J  O( h3 x  \! J2 p# o
2 J/ ~/ N8 s2 J0 k  J( x
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。) E) O" X2 \3 [+ }2 p) z& A

2 E  o0 {9 |, D& _  L开启
* q8 {! ~( v, C7 Q" [: L
& ?+ c# V0 e; F. X- `. Y) O: | 捕获.JPG 3 U( v5 u7 o. m

+ q, V" z  z! n- J关闭5 C. @  t4 D' E# M( F
7 [/ V. j# L/ L8 c8 S, L8 ^, c6 U
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑
6 x- q8 E. y4 T; h9 J& U
: D6 W$ v+ X3 N1 M# B  v& S5 i* y22# aj1721
# a$ u* n: J: l
7 Q0 n7 P( G6 F: {: t
8 A0 k; n1 }4 k( w+ B把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
3 O* ?6 S% u( p! I. O% Y/ g  Y; B5 F, R6 y' M1 O4 U
' q' A  t- I& Y2 L
01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
( j+ Z: c) U: v0 v6 @! ]8 q/ T8 ?2 |0 y
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
4 T/ o. m2 S$ Z0 H" a
3 q" M+ s( L; S1 h9 y0 ?1 b! i% r开启) w& F& M3 K8 w4 d  F" ?

% h0 c) ], s  k; r  D6 A; r2059368" B! _; C) k- A7 i% J& V

$ r0 D- T3 r9 w0 g) |8 m2 g5 |+ u关闭
* ~* y; ~1 h0 H5 i
- J2 t; x9 }. h( o% j20593698 H; [& k- E% f! ?" g( m) Q2 T
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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