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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑 ( `3 n3 }0 p+ |0 B( F

% ?) y8 F1 f) X) P0 a$ ?) f  N求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。
7 z! N( N7 x  X; b2 [ 01.PNG
( y5 O" r# E. b% v: Q$ w1 L* g0 N2 U1 L8 n' C% g1 M

! l/ k8 H$ I  x這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
. O+ C9 F$ p% c7 j; g6 |3 g; a$ Y0 ^" s1 J$ _  L
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
# o0 [- i  Z) ^" R2 X. @7 S5 P" w& A/ k* G& j  Y8 G; S+ ^2 K( W: @
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg ; ~7 ~( C# F/ i' k8 Y

( g  \! z; K( I& |- L. n
8 o) T: o3 f8 |- t. {/ E3 l) W就是這樣了。。。
* O1 g& G: }7 T  Q
& V' f6 h" L5 H8 }, n1 ]- L以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。& T9 w: x( X8 y
2059094' C" ^/ x' y4 p( L5 z
. `' k# y3 X& S% O+ Z  N% a% _! M8 T

5 s8 a& P( m) O$ u- {% v$ w& N3 Y這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景; q" s7 o+ T/ F- t

" n1 F  i& Z% J" [0 N在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。- C2 a* J5 ^: m% l3 j% @- C0 K
2 z" Z  y, S. X$ Y0 ~
20590954 V/ A$ r+ z9 V. o/ q9 k

, r# q0 ?, L* x/ }3 w
) \; p* i6 [( i/ Z3 n& _就是這樣了。。。. J) f8 j0 r& s; l5 Q
* ]  ?/ ?4 O9 c
以上: d+ _6 W! T7 C+ S5 ~. W. {& S
megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721 , \4 y. d1 @3 v1 o. ?9 _2 H4 D) e

% G  m# `* o/ m7 P! [$ Y1 c/ H4 y7 T& ^不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
1 }% J5 d: p7 S3 Baj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。9 |. q% C" p4 t! h6 R+ \
megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  
* z1 A: `% g& q# C
; s2 Q- E4 O7 g1 r" b" f3 s不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了' ?/ t1 P: g% D2 C! f& h7 k
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
( b- v3 y: x, s8 h+ W0 C# nmegumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。# u7 R! C3 D/ K  V
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
, a2 p, L1 K3 B. I9 m; \" z但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
* o5 v! z* B, H3 j3 s因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
- V- G! `( Y/ h具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
8 I8 k3 `; s1 h& ~9 A# @/ J大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
3 E$ Z; v4 W$ B- q- M+ ^: n但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
; j  u+ P$ t5 K* q/ S1 d' P因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
, P6 v8 c- B) P' s- Kmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
9 R$ W7 k7 s3 O& T/ \5 `3 v- C9 f! d
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
& e+ H4 K, r5 u* y補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。, [+ A/ E( G3 Z0 X% i  N
如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on), Y9 J$ O" e) K" W$ t
如圖4 j, }2 z: _$ Z  h! t

* ~: w! M" ?9 Z& h+ d  K2 y6 b
1 O) U; n2 @, w0 [" J 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
0 A' n+ @, a  q% O補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
$ X. @- G/ q& ]$ q: \) A7 T如果你不喜歡 ...4 i6 R9 ^. A* _* ]$ Q
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
% F3 _) j, g+ t+ [- p補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
6 B( g/ J9 r$ j0 M" n  F如果你不喜歡 ...# R9 |; G. ?2 ^0 n4 v
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑
" w4 t0 J' S, I; F( S+ |) ?- E1 q( u* B1 U
16# aj1721
9 Q; D; c0 c8 |" c2 a( @" R( e# p+ W4 S4 s; @# u  T  F
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?8 Z, V5 B& e* Q8 S% |
0 }5 @" ?" `; l. h2 u6 p3 P
问题应该找找,是这里导致的反射的效果" ?$ @  I. i2 o5 `
0 P. l, j! I3 ^# G0 Y/ b( q
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果1 V! L+ p; H6 i, e2 R) r/ S0 v
: z. g* U# ^9 C! q2 H2 J! n/ u5 }
看了你的建模,有点问题,我修改了一下6 W+ G: [' g. P( O
( X4 l8 M; o$ R: j$ u% R9 M5 N' }
捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
' ]& Z9 j. u9 z, i0 `! l整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
; ^. e! N3 Q6 t6 D: @$ Ops:
& H7 H1 {; x1 j9 n9 i你這個1200DPI。。。。。- G( k: I8 j3 J2 ]) D) E
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843
! o& Y5 J% s7 }, ]) y. j' y* ~A2的話,請設置為 19843x28063以上
" \! \3 O$ k$ E. v% z. p! ]否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
9 s* G, {. I! V; n- J% I
$ L& O8 t. M) X: k' ~0 g+ m以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑
" p6 E+ z7 _; N5 `( R3 K8 R2 J
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。  _* l9 @8 S: P+ `4 h
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 T2 a( ?8 M1 n2 d% O
8 C$ j. B% U! n( \6 n8 R4 G
文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721
9 j, G' S; T! J! E; ]: b: A
0 @6 x4 r0 q7 J4 p你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
; G$ L4 D, W( `; ?8 H/ w  q6 v% J! T6 G4 D/ w5 y$ ^1 @' ~
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
; e6 K' Q4 v1 L8 h, `" `' _+ q4 d) y
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果1 N$ _) k4 P) ]
* `' g% N4 D; }" `
看了你的建模, .../ O& V0 c7 j' Q. ~
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
6 r# N% n1 s# }- J  Y# z補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。! o, ?: E1 h2 P- W
如果你不喜歡 ...
# q5 ^! s) N: J* Z7 ^2 v7 u2 b* Ymegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。0 @" ^% y4 @4 Q0 F- o
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
  P/ b: B( V: S" V( u: _& Vps:
6 f% Z3 H' |4 ^3 ^4 I你這個1200DPI。。。。。0 A$ o7 X# _- k
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...
2 M* T  G, k" ?7 Z7 zmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327
% B8 D: L4 v+ z$ p; ?" ]8 m4 O
# y$ F) L: ~  |: b, F  x- m2 {高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**! a7 h8 j! L) ^0 }7 V& n& V

' `' r8 M' a2 \1 p4 o2059328
; {# v- ?# L, i/ I( b$ D- H  [
4 `( H0 R: Z2 l6 X* S! l, O+ O( U2 f% F. H9 p
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下* x0 [3 N* K) t
20593172059320205932220593252059326
' H3 q( h+ f% F8 ^, }hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 ( n3 k+ S$ ^/ R; c
& Y5 o& x4 t- d8 z, D4 B
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。9 r0 M  f+ S: Z! R1 c1 _

& D! Y$ ^& @/ `! _# x! g开启
. q6 v# r" @7 g: x6 s; s
" g" l# T# q2 Q" a 捕获.JPG 8 b7 v+ @% s* ?+ X' \4 N* l4 }; j- J

  {8 i  H; T6 m0 Z8 y关闭
- m- `  u3 \/ h- C8 P7 n7 Q6 p3 G6 E( e
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 ; q2 y' v* K* F) ], Y! N% {
. `  |7 M& D6 P( g0 J7 W" `
22# aj1721
  g1 [% X+ ^* K2 v0 L/ S! H( e( K1 U6 n1 e  y

6 b) y8 {4 E, ^- u2 c: g把地板拉伸不跟楼房合并就可以了7 k( Y+ [* \" E7 C
) ]. r* R9 V- `! [1 U; U" i1 y4 F

/ e1 X, g1 z1 V7 X* t9 f 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
$ f- T0 f8 s' B0 H& }
4 F% A3 @7 z) Z* c; x. C你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。$ Y7 A! F( E6 i& \$ @

8 p$ F: b7 O- K开启
6 i# c/ P9 D6 ]% m6 r& s! B
9 `+ b( W  U6 U2059368
" d2 W! r* n1 c
/ [; v" j7 y- g" Z/ Q关闭8 M( m- w4 I3 [! ?

2 w# X. r* [4 \" B1 c/ g2059369$ {4 V: F: `, A: `; b. u4 N
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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