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看圖操作。。。。 : u8 X% D R, ^2 W- y2059094 v# J; I4 }- y& o/ x - {0 \2 X& R# {$ I! x 5 G! I2 [- F9 z0 n4 f 這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景$ ^) ^8 T0 ^( ?0 I+ o+ ? 0 O4 x) v# l4 z在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。5 ~( ~! {- L* Q, B5 f4 [ 5 \+ m4 i2 [4 J/ L+ m/ L# C 20590955 v2 k' h ]* A0 m % A5 {+ }. s% y' J* \" R2 | + ^$ C) O1 Q" q- t9 }3 }就是這樣了。。。( m3 @/ G6 W5 g, P : v) ? Q- c' Y) B# C以上 " L# }8 _: Z: h8 e5 J" h! B4 _megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...9 k! k' ?( r6 \# J* L aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。 # H/ z8 U3 w+ |2 p* m- F: Ymegumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 1 E1 p. t$ g7 }$ C# p/ O* k) k6 F . [) f7 r4 H; D5 ~- t6 F, e不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了 ( @" q) F) l/ b' e) _; q- _hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。 3 M# W; g; d$ r* _) e% b大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。# c4 m# D, P- L! A' ` 但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。 " `6 Q- V( T$ j- I) t9 q因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...2 x* c8 T7 |# [& h* d# Z1 [ megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。" I, g; @; E& H# m) E) s$ r 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 6 `4 O# @! z( E: y4 a/ k- p如果你不喜歡 ... 8 Q5 ?. j9 u7 N4 j% I9 omegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 $ C- i- s2 A: A5 M) q/ V6 r# E補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。/ G3 C. @& v) o6 N) _ 如果你不喜歡 ... ; J" D8 t5 ?/ a; J# t1 k& Tmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。" N0 F) I2 O. c$ h* [' `- a aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 " {! \7 G6 ]$ G5 L$ e9 [7 u2 x0 L+ _% N& O# b8 K 你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样? 2 A+ Y4 W: G: p7 m( \5 p + \! v2 S3 o/ M问题应该找找,是这里导致的反射的效果 5 N% a( M4 I. n- z. h; B" m8 u0 C; P. ~4 } #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果' k% V2 W; J% ]- L" s 8 m E3 F N) M! q" z. S 看了你的建模, ... : v- z1 w& v" D/ [5 m G# e' Ghongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。/ h! @5 L+ \& F8 G. Z; W 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。: j0 y. ^. G+ A! g& M 如果你不喜歡 ...4 L: h( Z- w: f$ ]* v megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。+ ^$ g. d! s2 J; u' l& s U: a 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。 ( b, O4 h$ q" S# u% w9 _/ H8 zps:. p0 a, Y3 S- ^% K+ p 你這個1200DPI。。。。。 : v5 _- T; _3 X& E; r* V. A" l' `" L( mA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ... " t% G6 z: z5 @0 h+ cmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327! `( P) A9 j1 @* ?% k. n4 f $ d, a, p5 c* ?( e, |0 l v高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**( @0 A9 X/ a8 g0 A5 Q( w + E1 j o: f% c' e8 K2059328 : e) ?) w, L" z3 i5 x7 X / P* Q$ ^0 S2 P $ `! W- C7 s+ ?给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下 ) v5 ^1 l" K7 R; `& y20593172059320205932220593252059326; p# L9 I7 h: ^& q0 f hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 4 v& X) n. v4 R 2 T5 `5 ?; W! }6 y你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。 + O. h( w" H- L9 T. b- M" [3 }6 v0 d" Z, v( d' @, ~" ?! ~! d: x 开启; X( r9 l' t5 d6 t' i 8 E+ B* T" l1 L2 p2059368 " T( R: `! G% o9 E, x8 d x * D8 Y3 D' z) X! b' v( G关闭0 S+ w+ E3 q, J% z2 c 8 O _2 Q" t" d/ j- |( J 2059369% j8 ~( t2 K5 O% Q& {& \ hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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