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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
* P3 W' R0 C4 d0 k# m5 q4 a! s9 Q4 b3 q, a# t* D
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。
4 P1 d9 m1 w6 t( U2 a 01.PNG 7 `  d6 F/ y3 P' T4 c- p
% @$ {, Q0 u' x- r" @
. \, g  C$ j! n' m
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
# I( h$ M' Q# p3 t8 x* v. Q
6 y' V9 v  G9 [# r' G, V9 v在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
9 q9 I4 F' d8 [% }. g7 O. Z0 s
. i5 `) N$ h' p) S 31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg ' y) I1 u, p3 P0 L; U
' j+ L* d. l. W! {# O# u

8 l( F1 M+ q  g' r% {. F就是這樣了。。。& p3 B# Y+ Y- }* ?

4 `* ~% k  d  s* A. S/ h0 N以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。- U0 o/ n. l# k4 @! S8 f$ m  I2 j
2059094" G% ]4 D$ b4 D. m! Q

' `, }1 e0 N0 p+ e/ [0 V1 I9 ?: o8 R/ J7 ?( R/ g
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景3 J9 S! E# Y" ]" a0 ?) K
5 E& K3 A! B! d- D# x7 e5 X
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。: K6 @4 n7 m5 v! P8 B2 c

+ i' w$ s, P) A: S0 {6 r2059095
& V$ j& V* C4 z) t. \8 q) s6 `0 R! P# J+ T

7 y' G- Z/ i& Z就是這樣了。。。" O' ?; m) b4 y$ c' Y& F( G

* p. i4 {9 O1 V- }以上
* d; f2 G( \( T( W5 Vmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721
0 m  G( B7 h3 R2 O' @1 m! l0 F. m& s
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...$ u( I  b, p0 F: D! S4 o
aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。, s7 M$ J# r" C# j5 i
megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  
0 X: H/ j8 K, H7 P
1 f$ c8 q" n0 [, ^1 \; [/ z0 ~& H不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
! ~! {9 M1 q" `% s  r% vhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。3 o8 A. O/ q' [
megumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。1 M$ ?' S) [. ^, L( H
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
  Q' l4 ]9 t  P$ g* u7 k但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。- T5 {6 Q9 ?/ z+ l0 {5 j4 T
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
" u3 d" A8 Y( E  N/ b具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。- _- o$ R6 O5 O. t9 a
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
0 V. s! w# u/ [  t4 w, E5 o但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。  Q8 U: s4 T+ p! }; j7 l
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
4 l' O3 t8 C' c3 B1 G) Umegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
+ t$ a! \1 x0 {6 ]% q
1 J; x8 }' Y$ C* |& R+ W反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。* Q4 V- r* z. M. d' p
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
0 q! L2 r$ u- Z2 R; D1 @2 Q如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
- E% @1 b7 G. S1 [$ p( R3 ?如圖
$ H2 j4 O) L; n) {% S/ l2 f, @; S! v& E3 ^. M* i: w" h% ?
# I- M2 C! ?" c( c$ W- l
01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。* F4 [! C8 \) @8 c
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
9 M- ^% l: Z8 m4 _7 M3 @如果你不喜歡 ...
5 @: E) L/ g8 ]) {( L; Ymegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
7 B- n: o. W2 C8 a0 Z7 r& w補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。2 m; G1 I+ d- P/ Q0 i
如果你不喜歡 ...
$ X$ q+ D1 S4 bmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 8 N$ b7 }* d! ~9 ^+ p( t( u

$ K2 g9 r* c$ P3 I16# aj1721
3 L9 W  U. a9 m0 |( n4 m  g( g. P9 {5 X# q) Q6 o
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?- ^; Z, V4 Q3 D) K# |

6 O8 b& l3 E8 v8 A2 P问题应该找找,是这里导致的反射的效果3 f$ K6 m1 U% ], R, e
* g$ r! |* U6 M& ]' S$ S
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果+ O& A1 D' d) c; g% ], W3 g
. n: P6 ^! }/ u
看了你的建模,有点问题,我修改了一下7 w6 R5 A5 n+ Q( k0 i8 ^2 L

0 D: N! g3 ~  h! ?# Q, F 捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
/ n3 v# P& ?2 b/ s* y/ J& D整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。% s* x7 o. N! X% j% _
ps:
8 E6 Q* g; x2 m) \" ~+ P你這個1200DPI。。。。。
/ U. F4 S* x1 M! R/ d$ W( q7 PA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843
5 b% U% r+ m9 D/ hA2的話,請設置為 19843x28063以上 / Q. L0 |% L# u3 M: N% G/ Y
否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。5 i. N0 g& L; s9 y5 r
. n# p. S& q6 \
以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑 * Q  I6 C8 m0 {! H  R8 `
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。  X& |  b7 E" x2 A4 f2 E  K5 F) t$ g; Z
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& q% V  d; R9 A  H; u! B' {6 r
" h2 P7 t  r: y8 u/ W文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721 3 n# A9 X8 ?: `6 t3 Z
' Z, @7 I0 n9 y/ `7 \
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
' |) ~% C* z2 a% \7 j6 ?3 ~4 H. K9 j0 T: B" X! A6 o2 v0 e
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
. }9 D1 N( N8 p  i+ Z5 }: D! d1 O/ N& f7 I$ y8 v; b/ ]& H; A( c
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
* A" y1 Y5 q2 X! u" H: F2 H$ @) d% U3 J& q; D  }
看了你的建模, ...# f" T8 X" K/ {9 c! i
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
: {8 M' ~" h2 h# a/ v$ S補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。  u; R/ p! S& l5 r2 z3 o) E
如果你不喜歡 ...! U* i+ \, y# h- p7 l  I) C8 W1 u
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。: _" j- y( R! V) ~5 {, X& }  C( ^. _7 l
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
0 U5 Z# y% `. K; ?9 n5 rps:0 v# o, h6 ^4 B$ l1 J
你這個1200DPI。。。。。3 q+ R3 S$ ?3 C, k0 U
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ..., _( `5 }/ L, q! j
megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327
$ {. L; Q: Y" T$ ^, b( v2 K* K2 {
高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
( D  D" k  T% y: Q1 Q7 T/ E' _5 C, j3 i, \4 k0 @
2059328
8 @: V0 V; C& d6 {4 g" S
# v$ H+ M' ~( m% d
, J* g( W# f2 I/ V# {7 U4 C; o给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下4 J! _7 ^8 K0 S" h+ X0 Z+ s
20593172059320205932220593252059326! h  @% c  d+ [6 ^7 U) G2 s  Q" l
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 9 }3 y* c8 D7 C8 }
% O7 g! I, t7 G
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。4 E+ b2 n3 {/ M+ g+ C* k0 b  ?
$ s  @+ P% p7 q4 X2 d
开启- m2 g7 Z" R; w
" v8 ]$ C7 f4 [4 \
捕获.JPG
; ]. z4 o  a- @' _4 B0 @* T
3 @& q0 t9 b, S, ]. u关闭/ }+ v" Z- V* V9 r" n

* t3 C) V6 m; A- U( `# \  i2 P' z 捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 5 B, D  w6 F6 ~4 K! k

# @: b2 E7 V3 o' |22# aj1721 & L% T0 M8 w3 D( s6 {: `
9 V$ C7 r* k, o7 v

; p% E2 e1 m  y/ W5 i7 v把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
% ^, `7 g5 @: o% M1 X& A. e1 x: O4 ^8 C* s! S7 x( U! P

! f. r% U9 d( {& w( R 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
0 c) U+ x- X/ O4 W
' C$ y% H7 Z$ P2 v9 y# I  _2 K你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
7 W' q, e  N! j( Z9 ?& O, z) i3 ~
' @+ a0 g, S/ x开启& Z/ w  [; s3 R$ C5 _$ S1 h

8 H- I) J5 c7 `5 w0 y0 w2059368
. _7 b" U. ^6 H. m5 r8 p, I% y3 U# M! ~2 m
关闭. a+ G( Q6 t7 [

4 W( V4 g1 [8 ]5 J2 B  f' u2059369
3 M# C' }4 z) e8 ~hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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