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看圖操作。。。。 ( P; z4 X2 ], y% d9 R ~3 j3 T2059094 , R; w9 ]6 q$ S3 V" U" U6 ~5 I: Y+ A3 O / O+ V0 S, R2 P$ g+ c' [這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景0 m4 R; u3 b+ q; ^: g3 l/ a * e$ o* x+ w, g& e8 f2 ?9 Q 在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。 / c* y8 V+ c. r9 j0 G+ Q, o/ V/ q, \$ j9 g1 {6 z# d% J; Q( i' _ 2059095 ! I6 b+ o& D! h* a- x # Z$ s1 Q+ {9 Q# g; s% `9 Y2 q# R" A( l: B8 p H5 _: r+ g 就是這樣了。。。 2 k. q$ D# u! h6 t 3 Y- |/ { M* Q. u以上 ( g# @& U# U7 o" `megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ... 0 |% i! O1 U; E- F5 Aaj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。 * A. R$ y. o; ~' T- R0 Zmegumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 + [' O. H' d( @ - C& C: n1 I: | 不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了7 F* d$ t8 w/ J hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。 ; R6 o; y) v' j. u大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。 . W) t9 w: \6 g N1 j1 \ ~7 D9 n但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。7 J: S* ^8 A" S- D 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ... ( u0 J0 N4 j( n" vmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。6 u" l ?$ a& G 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。- J. x+ ^8 l3 o2 {/ I6 U 如果你不喜歡 ... 2 K/ J9 J9 u! L: P z6 S/ Mmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。( Z+ t }8 ]1 J2 U6 Z( s" |( O 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。5 f% _1 ^+ J( _0 i# b7 u 如果你不喜歡 ... " G7 n- Y( M( O7 Y) wmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。/ B; q5 a. ]4 e; [$ E aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 6 W! N" U7 c+ I+ I : H: Q# o* x% x7 r- Y3 Q你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样? 8 M# j9 s: s4 k d& u0 N# D $ z8 K4 I$ T6 Y) E问题应该找找,是这里导致的反射的效果* b- g! D3 Z8 _- K4 ~" o 3 S: B* A: G& K1 ? #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果 ' [0 i* n1 H. k6 P Q# e8 f" [1 [; X; O5 w* \( R, T8 k* i 看了你的建模, ... . o/ s( B# J5 ^: Y& Fhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 5 m' f) h6 A8 M6 v! a( b0 _補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。8 w0 `- o. }9 r) B' b 如果你不喜歡 ... 3 W- ^2 ]0 G0 K$ e3 e8 [megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。7 Y# k: C b* `+ @. J) A3 E 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。6 _4 f0 d( w+ {- D1 Y8 e! ] a* C ps:0 O, f: I9 r4 _+ F) `- T 你這個1200DPI。。。。。 5 q1 ]! F2 l9 @. iA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...% f4 k% m1 r8 X8 L0 N' c megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327 ' p5 m( Y0 q% T( j" ]2 K) [' g4 G, P7 S2 L2 O$ ?+ @2 L 高像素选用tif格式,渲染选用**最佳** * W" K9 {; M5 ^0 H @$ Y + F. I4 R6 P5 ]" \2059328 6 A5 U+ l; Z. K$ O' d' v" v $ z6 J1 U8 s5 n* t5 T/ } / P- ~ p! @! a. j% j给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下- u2 B( j2 W: H7 ?1 G 20593172059320205932220593252059326/ W$ u9 O( a# @ hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 6 h! l8 {4 t- d7 H6 q5 d 2 q. j6 G5 R/ \ Q ?你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。& A4 \* O6 O2 ?9 d- Y$ A7 m ) G, S; d1 \- g* a* q0 Q6 P+ ]开启 5 K8 x. Y+ @" W% F- `# _6 l# Q$ m4 ^" h 2059368& B2 e* m0 X3 x8 `6 C: B 2 @! \8 S4 T+ f3 e 关闭4 V$ F3 w2 E/ n5 d4 H, l7 F & t4 H8 y- L3 Y2059369 $ x; K7 L5 X2 s0 q# _) v0 E/ Xhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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