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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑 4 r; D/ Q. \, ]1 W4 u
9 f+ s8 f" T  \
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。
4 I1 u0 b/ F4 u7 U" S2 h% I 01.PNG
. s2 E5 |+ P3 G& g
9 H6 P) U( z) t0 E
' e0 o2 [( L3 L4 C3 ^% q( K3 F; ?這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
  l- S4 E9 i+ ^
! q" }# ~/ |: ?( j) w4 n# W在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
0 N/ I1 p! e" x& O) i' \
/ e3 Y. B7 O% n/ r7 J: m 31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg
. g. M- N- L. I4 X. G% b, z# i# c1 Y& [- ^% J

6 F9 r) e* O, v, @# }9 F" A  F就是這樣了。。。
6 S$ z( y8 g# a& _( _4 q) C4 K: L8 D( s$ C5 r7 C
以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。% u  G# j8 T  L
2059094
/ T1 b: `1 E, Y3 \% C. @5 F, e! H: _' w6 Q1 I$ p, }
" I: u* K- c- n8 W' Y1 `3 Q/ e- D
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
: }, g/ f8 b! E  Q  t; G6 B0 x
1 |& ^( }9 R* F在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
2 w: E/ w5 m$ |+ v( e! ?' l0 A% m9 F- g' c
2059095
8 a0 z5 a' i; k5 E" }7 j% {2 ?: r% f5 T; [# k& ~  R
$ s- d+ \4 P% j5 ]) M/ L
就是這樣了。。。
. g5 q& D' a1 j8 B" f1 r, [& Y, v4 }3 q
以上
: e5 i2 {, [; {3 Y: }0 e7 wmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721
$ O. C* C1 f; R9 Q0 }
3 ~2 D2 o, u! S  O7 y+ r( L1 r不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...+ u/ t6 W9 _' W* q
aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
) {3 }- l  [. s# O7 X/ bmegumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  
% d8 U9 h' h9 Y+ {$ c, t4 L1 _( @$ S3 a0 F
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了* a! Z$ J# E0 ~( {5 h
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
5 g5 l  }- F/ E. m2 V) Nmegumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。
: B9 K/ M: A) a$ `5 u4 Z+ |" o大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。9 ~6 K& g5 F. Y7 d" J' s
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
, Z6 b, @" a2 {9 m) n# |2 {; A因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避( a. x3 K$ M( @% z5 D
具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
$ L( ]1 d9 Y+ u1 D" H" \大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
* a0 i' X$ D& \- t; q但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。! x! v5 f+ ?5 O9 H2 ]' B
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
2 Q9 ?. ]* o. }7 f- Z+ Xmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑 + _4 [2 d2 [* Y7 j) O5 n. v
0 @9 q0 b. N$ f4 B
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
, y! h/ J) N0 l; g+ G; y補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。) c" Z1 \7 |' D8 y/ V% E: T, Z8 w9 ]
如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
7 d  d8 k) Y# u如圖
; w0 n0 m8 L! s6 m5 |  W0 H: Y$ E" m( O, Z3 ^0 d% X

( b2 l; s8 X6 ?3 h3 \0 l 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
& S" P% H; F, H補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
: X7 W: \' ]2 Z8 C4 y如果你不喜歡 ...$ N& W4 |$ R7 Y& p/ i% r
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
  D& O5 g2 O7 m" U+ s補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。! m- g7 U. u4 n1 [3 U) H. f
如果你不喜歡 ...
  K8 H; v5 P' N# ?3 V* zmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 , V2 E, B6 e% S" V2 G

+ O3 m- S* S9 I, P8 f16# aj1721 ! W- n8 U, z. I; T' @* F

! G. p1 Y. S* ~3 Z你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?, Z! c. U% e0 y

: O3 D4 [, l/ h  E问题应该找找,是这里导致的反射的效果. h  U# h% y8 `5 h3 a( z8 }3 [" D

  T/ l' ^8 f1 e8 \3 t  @#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果0 F! P4 u& a/ r( k2 u. F% U

, b  L$ j) \+ @2 Y看了你的建模,有点问题,我修改了一下
& Y7 r1 u5 {8 j+ V$ `& ~2 E' c
3 V+ v" v- z( m' w, D9 ]1 \ 捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。" M$ \4 D) B2 A+ a" ?# e
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。. m/ H) }0 D& s3 s5 P* ?1 y( z5 H* u
ps:4 Y; y7 ]) p0 u( u' R
你這個1200DPI。。。。。' `- u3 z) Q9 A! K% w3 M
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843" {9 K( u' ]/ ?
A2的話,請設置為 19843x28063以上
7 C! a3 C) L; B9 V否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
+ t0 ^5 C: [1 a( [; l
% f6 f! t/ r3 F4 L$ F/ m5 m3 Q1 ]以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑 + y7 p' U  l2 G8 K. {8 j# a
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
% P6 d5 C! Z" Z' E6 n) f( H/ |aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: o. m( F" c8 r4 S) ?0 Z0 h7 D( L3 Q& I' m& A& P" I  \
文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721 / ~, Q* [/ }9 J2 v) }2 ]
  U7 T4 v# R0 P9 J) E
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
( Z/ I5 y2 e; i! k" f* Z: Q4 v2 e
5 d, }+ c+ U3 l8 c& p* a( ]问题应该找找,是这里导致的反射的效果/ z9 G0 }' U& g3 e6 N7 {

5 A" [0 Y5 G3 l#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
+ m- z7 s1 `. D: ^- ^) I9 `
. i. N' |; n6 F% X9 ^! k看了你的建模, ...2 w2 h, t+ Z- S4 _
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
' v. q3 a0 Y" m7 c補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。% a- l, |7 S1 h9 c9 q2 }
如果你不喜歡 ...
: n, f9 ]1 W, X  imegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
: m) G1 H5 Y  q/ u% m6 q: P8 N# i整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。1 J+ ~* z0 f2 R, y9 s5 q+ Y
ps:
" {$ i4 \- t) P5 T+ `你這個1200DPI。。。。。4 j7 T! ]5 h/ Y. u& Y/ s$ \
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...
! g; d( [% r1 X2 Rmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板20593272 \3 y1 Y2 v5 k$ w% j

, L' n* }$ }, p1 L7 b高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
8 R" U8 G* n" S2 r5 V
# g$ V# m1 P- x) p$ X) I+ s2059328
" M7 p  N6 U5 |3 _
# {, Q9 O5 [/ E* c8 Z3 @2 I
2 X3 G# L2 W, z3 ?给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下2 d& U6 F( s. q( m7 P8 e& q+ i
20593172059320205932220593252059326
# }' r9 O) a! C9 h" @. Y, Q- Phongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721
. n# R' n7 m$ X! r6 u4 S0 u! k5 I$ J
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
0 S. G- ?& i$ t3 l# j6 d: R4 U% j# d
开启: a, a7 A1 a+ ~4 M, r6 Z
' a* u9 e4 M" q+ x% V: ]
捕获.JPG
# a; H+ o  r, w  u# G
) `/ c- K: [7 l$ y. S$ M) B8 }关闭
0 q$ v0 v& p! D0 l. z1 D9 X" Q8 H  ^6 X6 J
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 7 n. J/ D. h% `0 L) N* q( L
" J' [; }: o9 B) d& x: Z  P
22# aj1721
& `9 b; }; ^  o$ s, z1 _6 A) b, n4 x, f7 W1 f4 S' Z% s6 B
4 d0 N1 ]& n' E3 J+ @9 k- [
把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
" L4 d2 w$ t- ]( G
* t& H6 w3 r  X& P% ~- |1 `. w
4 ^/ P( n1 k4 ]- o7 q, E1 e# d& ? 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  3 W* A0 A$ L0 |" V" }! O
/ ~' c+ @0 f  v* g8 B
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
" e0 V" W' _( i) U
! T$ c  l  A* S! H" a5 O开启; j! B5 S" O( d' R+ c9 ]2 n" e

6 C; j& ~  d) Z0 U& I- Q% R/ t2059368
5 A( D" D) W6 {# x5 N
$ |8 x% Y8 [: h- S% m1 [6 v) m关闭* ^2 i' X# M% ]4 Z

* H9 {) @- O( c4 e0 z2059369& u8 x; X% {9 I% v5 v6 k6 I
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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