我在组件的模式下创建了一个实体,如何快速的把他装到想要的位置呢?/ A( U% n" X y) a8 `1 J
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我一直都是把他打开后另存,然后在组件中删除,然后再添加另存的那个。 ! L& T3 s) M7 {4 H# E+ | U0 q1 E+ I1 U# a
这样做很麻烦,不知有什么更好的方法呢?, u1 e' |% d& V& |! u
望大侠们赐教。9 p$ R5 x8 h) X/ T
脑细胞 发表于 2012-5-23 19:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" ]8 J. y( r( g5 e. h4 X在输入要创建零件的名字后在选项中选择创建第一个特征(即第一个基准面)选你要在其它零件上画图的面为第一基准面的参考面,同理选择另一个与第一基准面垂直的并且你要它装配在一起的面为第二基准面的参考面,同理建第三基准面。接着加入第一个实体特征,选择刚才建的一个基准面为草绘面,其余与在零件模式下画图一样,在此就不说了。画完后保存即可,在资源管理器内可以看到新建的零件。