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我在组件的模式下创建了一个实体,如何快速的把他装到想要的位置呢? * |7 D' }6 Y9 K* `$ ?4 \7 M' Q7 Q" M 我一直都是把他打开后另存,然后在组件中删除,然后再添加另存的那个。 5 f* s; ?# C, q, [ z$ m! G2 E4 H" _! N# Q( T这样做很麻烦,不知有什么更好的方法呢? 6 k1 n$ t1 S* f望大侠们赐教。 8 _5 e* I5 \& P, K脑细胞 发表于 2012-5-23 19:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
非常感谢各位的回答。也许是我表达的不够清楚。2 I9 R8 I( W" h 我不是问如何在组件里创建零件,而是如何装配在组件里创建的零件。7 o0 e7 \) E- M 脑细胞 发表于 2012-5-24 12:43 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
在装配里创建的零件只选择其它特征为作图参考面生态成零件就已经装配好了,为什么还要删除重装?. U, C) R% @8 `2 Q tangcarlos3d 发表于 2012-5-24 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
LZ说的是这个意思嘛: , T$ ~' g* V1 P! {8 q3 }$ J8 }, h& { 20463187 k: @7 ]0 i- w 唐依依 发表于 2012-5-24 13:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7# tangcarlos3d - p& s p; u7 Q* M! M( m& }, X& \4 X在装配中建零件,为什么单位是英寸?+ D! t$ G' t! J' ?7 W 下一个三毛 发表于 2012-5-24 21:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不是这个意思的!一些约束条件。比如:销钉,槽,轴..........................:. 7 p* h& M9 A. C, k% U, \脑细胞 发表于 2012-5-24 22:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7# tangcarlos3d " Q4 F9 N# J4 O: I) M在装配中建零件,为什么单位是英寸? # }0 E7 r0 B4 J, D下一个三毛 发表于 2012-5-24 21:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
楼主说的是另外的一个意思:是怎样把在装配模式下建的零件更改为仿真里面的约束。你没有说明白害的大家跟你一起绕了几天的弯! & h1 s$ Z9 E) e选定你要重新定义连接的零件右击,在右键菜单中选择“编辑定义”,再将装配条件中不 ... 7 ` l% G5 `5 x2 p. }0 L3 o8 d* ~2 otangcarlos3d 发表于 2012-5-25 21:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然你都知道会装配在哪个位置 可以直接在哪个位置建模啊,或者按你的要求做的话 可以采用变换操作,无非就是移动 旋转,直到到达合适的位置,8 w# E: B/ r" R+ v9 Q ganyiwei 发表于 2012-5-25 19:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
还是建议大家用骨架建模。+ J$ N7 f8 x6 D, @5 z9 L* l& g# Z ddgcd 发表于 2012-5-29 20:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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