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[已解决] E10等高加工中的抬刀的问题,大家进来看看

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发表于 2012-4-22 16:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-24 06:18 编辑 : P7 ?  Z* P% c$ ~
, {/ h+ o" p# F4 {) V* K
知道的朋友教教我  y! u7 e/ l! T, X
Snap1.jpg ( G0 d: j+ |7 W: k
Snap2.jpg
发表于 2012-4-22 20:22:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
优化抬刀吧

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
优化抬刀吧; p8 s" j# r+ u; n" w# L# q. q
hudongbobo 发表于 2012-4-22 20:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 s: I9 R' |/ R- ^7 a" m& z. {
优化也是不行的,我试了很多遍了,不知道问题出在哪里啊
发表于 2012-4-23 09:42:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
可以用Surface Milling /By Layers( E8 L- [9 a% i3 s
切屑模式选 混合!
* C8 n3 b( [. f抬刀比较少

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:48:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
可以用Surface Milling /By Layers
; S3 [: e  ^* A2 `1 _* v切屑模式选 混合!
' [) s; `# r, o2 g  w, U! x  W( d抬刀比较少
! Z/ \9 W9 e& s( V& W/ y一起走过 发表于 2012-4-23 09:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. Z! S9 x1 B, p; a9 G# U一定要用顺铣呢???还有别的方法吗,还是设置有问题郁闷哦
发表于 2012-4-23 12:09:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
只能说设置问题了,图档弄上来看看

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发表于 2012-4-23 21:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图先,,
发表于 2012-4-24 06:33:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到板块资料汇总,感谢你们的分享与技术讨论  Z5 t, e( f) ?
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1

& U, }4 Z' O/ f9 g
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
 楼主| 发表于 2012-4-24 18:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
图档是E10的,帮我做一下看问题出在哪里
2 M  p+ ~4 \* F+ }/ L- W[local]1[/local]
 楼主| 发表于 2012-4-24 19:14:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
888.part2.rar (1.15 MB, 下载次数: 143)
发表于 2012-4-24 22:54:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
连刀值改大就可以。不知道是否是你想要的结果。图片我发不了
发表于 2012-4-25 12:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
1# Lfangyi
0 g  D* H. Q7 C( ?% V" h
3 x5 o/ O( {! [4 x: ~8 J6 R& Y看了好久不知道楼主要什么,这样做是否是你想要的8 k) i" y" p" A/ f$ {3 u
11.jpg

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发表于 2012-4-25 12:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
估计楼主直接用层切好了
发表于 2012-4-30 12:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;
00.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-3 10:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;9 i6 ?3 m6 O/ s; g& r
306510zxm 发表于 2012-4-30 12:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 R0 Y2 e1 C. C# K, C' r5 ]
把你的刀路图传上来看看啊
发表于 2012-5-3 20:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 zz520 于 2012-5-3 20:20 编辑 4 B+ e0 Q' S+ |% ~

! Z  u9 @  u1 K" d$ X好像能走2D   為什麼 要等高走呢,我覺的能走2D 盡量走2D

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发表于 2012-5-3 22:52:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?: a4 w* Y2 R* Y6 D
有图有真相.
01.jpg
02.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-4 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?3 K& ]% m, ?; t" A$ }2 A# A' W
有图有真相.
4 C" Y7 k! Y( V1 k* @9 takk1898 发表于 2012-5-3 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- z2 ^: o7 G% d. m& v3 n! w0 k不是非要钻这个牛角尖,而是很多情况都是这样,可以横着过的新等高功能就是要提刀浪费时间,老板看到又不舒服,上面只是举个例子而已。据图上看你第二个图是手工修改过,可以不直接算出来就是那样吗

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发表于 2012-5-4 10:01:51 | 显示全部楼层 来自: GOOGLE
本帖最后由 wcaon 于 2012-5-4 10:04 编辑
, P# O1 ?" K9 ?6 {. r+ c( t/ w' {( F1 i$ S
实际上就是一句话# [$ r$ Q6 `6 J" n" T' [
; e1 Y6 r2 Y# T# G0 u9 b  T9 F" e
顺逆混合走刀与单向走刀的加工过程中选用 相对提刀 与 绝对提刀的配合问题!
* t3 ?6 R( }7 O# C- F0 g% Y' M( h0 n" Z, d3 p5 v; h
& z0 }8 P9 Y: V; n

  F3 v+ H; {/ e5 Y4 D4 |注:顺逆混合走刀配合相对提刀 就会减少GOO的红色出现 . W8 W7 s$ s) u+ e$ a
8 k# j* V  e# U* ]
   单项走刀配合 绝对提刀就会每加工一次 提刀一次
发表于 2012-5-4 10:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你觉得这样不算在钻牛角尖吗?
4 X7 L% w/ b  g4 w编程本来就是根据自己的需要去选择合适的加工策略,
+ i6 M  b- E& }不管用什么方法  只要快速有效产生自己预想的效果就好了
, ]  O, t7 N" Y2 d( H* ^老板看到又不舒服?只要效率质量上去 老板还能说什么
& b$ b$ o$ h0 k$ F
0 Y, I: v9 t6 ^% H软件是死的 人是活的

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发表于 2012-5-4 12:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
三维首富说的很对的,你老板要下岗了
发表于 2012-5-5 08:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
很简单,设置增量抬刀高度为零,缓降高度也为零就可以了!!!!经常用!!

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发表于 2012-7-6 16:43:17 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
你看这样行不行```````不抬刀的哦
QQ截图20120706162111.png
QQ截图20120706164231.png
发表于 2012-7-6 17:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
上面有一个图发错了```````
QQ截图20120706164410.png
QQ截图20120706164231.png

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发表于 2012-7-10 10:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
{:strong:说得不错,支持一下
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