QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11天前
查看: 3096|回复: 6
收起左侧

[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

[复制链接]
发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑
7 c4 S! B0 u6 o2 v6 Y: m
( S9 ^) G. `5 W4 @- a post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,# J7 P  B, O8 {7 q" \
这些都需要修改后处理.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
  l; o9 C' o! S- F# q                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; 1 k! s, Y( T: `  ^: |* g0 T
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
* A; ~) |- {: c% Y! Q; D                        // calculate final depth , K" T' E% D  B5 l) k/ J% b
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 0 z! Z2 \" |) i
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
! U& ^( u$ j9 t/ j- A                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;5 d7 M5 I  D% Q/ Q" h3 T. f6 h
                        // calculate first clear height
. S5 l0 P1 g5 X! M( ^                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 2 _0 `. I' J+ X6 T# a) v, E) [
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;" G8 a3 `  Z$ _4 j
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
; G% _5 T) P$ U6 y' }. Y* Q                        5 w$ K& g- h2 U- m) ~( B
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
& V+ ]# j& L) m' I0 N6 z                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        3 ]' [+ V. |6 h* i% Y- T6 h
                        Counter = 1 ;( y' b" r4 X2 f& [& `
                       
7 X# Z3 `$ [! x                        REPEAT0 Q1 G" m  s5 S! U# M: Z0 p
                                OUTPUT $ ;, r) l' w. v6 ?2 O! c! Z7 s
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
- q% O7 U# H9 \- X" Z$ s) q7 q1 O                                IF (Counter == 1)$ ^4 x5 B$ m- ^2 N
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
5 M/ S9 l5 D9 O5 y7 n/ d2 x                                ELSE
% P1 I4 D1 b8 i                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height) L1 E% V0 |: U0 a& p, v4 n
                                END_IF;
% i6 e" n  q; t                                // calc next drill depth. v9 r3 h: F/ }/ C
                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; $ X- X3 C; p: S( _& B
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck& ]4 E% b3 E! a6 N; o0 N0 u
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point) _( r7 W1 n* V- |+ g
                                // calculate next clear height3 O( }9 |: b" ~* S  i
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
. M( D4 O( S/ @) r                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
8 @; G& X0 R  n  U" i4 n                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;: C2 D3 R' e8 {( t* ^9 a+ ^
                                Counter = Counter + 1 ;3 H9 W3 B7 `5 _- {% M
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
1 `" S" K( m5 c                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
+ z$ t2 l$ A* w3 ^6 A$ C                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
8 {8 J6 w5 I/ m, J) G# \  X/ M) K                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
$ B+ X: f, W- {6 v                        END_IF ;& w' M5 ?: u2 X' M$ X
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point& h/ `5 i# c8 k% e0 o/ M  T8 S
                END_IF ;1 w# J: \2 X+ y  e/ w0 e. }" b; M

# H0 U( K. S0 C8 W6 {: M" f2 c: r9 A3 n供你参考!

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
wcaon + 20 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
, K2 o1 _9 s- P6 P6 u2 Y! _0 G5 P6 Y' ]# Q+ e# u
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1
0 [1 o; [+ e1 I8 w! N
. s, j1 \# A4 S$ m8 ^' p9 \http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1; s2 m5 n  @% u, t1 W0 S  U

7 V; }: g9 B# v: w4 \. Rhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论
: E4 {1 A) R: K8 `- \0 M4 p" P; X发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表