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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 6 _/ E, T/ P% I: b3 q

2 G) L6 g# p7 K( i  Q post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
. Y" g' c/ V+ ?3 a- u( ~+ ]4 k4 d# J这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
; @- R8 K; z7 j% g' b* }                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
- A7 ?& B/ \7 M- G4 S                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
8 N8 [! }0 V: L, e                        // calculate final depth
6 i7 m0 R0 s6 r                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 6 Q2 d9 ^' w2 @7 Z* H. o- B
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
5 q, j* l' c$ z                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;
; S4 V2 V4 _. [% V4 K6 o3 \/ R                        // calculate first clear height, X0 A0 C# r- O3 L( u- s" g+ k
                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; - Y; G& `7 R/ _( S  l/ W* C
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;  Z8 z- u& h  G& b/ C
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        ; }) a$ n0 z* C) d6 l3 j
                       
- D1 r. Y$ {4 M& @- H6 v' n                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;- A- p- p; I5 l8 p. d
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;       
& B. y' Q- s  b  K/ `' E                        Counter = 1 ;
0 \$ Q7 H8 v1 i7 C5 t+ d                       
) y& E. y* K! s1 x- a9 e7 H                        REPEAT
( l2 ]0 ?4 _( x/ X7 u                                OUTPUT $ ;3 l1 m. k; m) n7 _$ ^
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;: a" L, P2 [* a$ c! W
                                IF (Counter == 1)
2 ^5 v0 |1 F$ J- f$ J% u                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
% b# k! H5 ~, Y1 c                                ELSE; k; r$ p2 G" q; y: p, U! G6 ]
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height! [$ a9 G& W+ l5 g/ _$ V, l- e9 Y
                                END_IF;  }, e  D0 g; g  s$ \
                                // calc next drill depth
( L- B: {9 J- P. g' `! e/ l- B                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; 1 R, O8 k2 N; A" R9 T
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck
) y4 {3 `3 R, ~                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
$ C7 H7 V) N) g                                // calculate next clear height
! s7 a! c6 ^$ F; l; h: s, T8 p* V: N                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; & m% X) ~: Y1 e. R
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;' [. d8 l* _7 p5 F1 B( Z1 o
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;# ~  E* K5 M$ R6 G5 G8 z
                                Counter = Counter + 1 ;; }) |6 d( x- X1 D
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
: `2 \" Q2 i4 M2 g+ b                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
2 k# Q; X* b' @8 S% m                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght+ l6 Y  o3 u, {$ ~1 \+ a: f9 E
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck' y" d# I& q, u6 b2 L
                        END_IF ;
) S+ t7 W8 _0 d1 }                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
6 N5 F; M; r9 ^6 s: o9 s                END_IF ;
3 n2 E0 |9 _' Y
0 ~- E  t" {. \4 ^% p+ j! A/ @供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!5 \& m0 E+ Q' I$ N1 R4 D% R
3 E# c) v0 U$ p0 s" R* \+ e
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1
0 n( q6 O  l  G. |' @4 l% O
9 D6 X& W( p2 Q+ _7 `( ~; dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1
  ^$ ]5 ?0 a( h0 H2 F" X6 M/ I
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
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