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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑
9 r5 r: \7 N0 I! f$ b  \. `2 L- y
" }" ~6 Q% G3 ] post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
0 X8 Y9 g, V' H; R9 H7 b这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ; 5 f7 P' h( }$ r; G/ P0 \
                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; % s0 @$ h2 l4 A; L) A* Y; o& u7 q
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;1 a0 c( p3 D- j
                        // calculate final depth . d( o3 H+ v% S2 H, j/ `
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 9 V$ Q7 v6 J2 Y( g4 X* h
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;4 v" l3 i5 L( ?% F) j% Q
                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;
0 P& D8 |" S; L7 W                        // calculate first clear height
! e- E: h' G, z- [, ]                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
3 ~$ u. @  H% X! z/ Y1 C                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
- B* C2 R" v+ Q3 F) H( F                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        - l( m7 ]$ P- n* Y+ x3 g9 p: l0 Z
                        . G) ?  w  ?% ]4 K# p8 {% J+ ~
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
# K  \: s9 H1 H. T6 Q; ~6 o. v                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        ; N) U7 X7 C6 _/ u1 k, e% ?
                        Counter = 1 ;
9 c, Q( [# |5 y8 d% ]9 p                       
/ y2 T- y7 }/ m- I2 ?2 `                        REPEAT
2 ]$ |# v0 l  a/ |- r! T                                OUTPUT $ ;0 D4 V  c5 O, a/ D
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;( g  `6 g) e4 z- \2 ~4 k3 G$ k
                                IF (Counter == 1)9 X; K- w/ v2 U) l, i, ]! @* F2 z
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
7 w- L% e! h# x! |1 a                                ELSE/ l( Y) S# I  Q9 y! l
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height: p% I! Y9 u( c
                                END_IF;. w  {$ q. X8 ^! V( t- c# _! U
                                // calc next drill depth
  @" p; S  q4 J5 W! l2 j                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ;
- C4 J' c7 e* x+ ?- e7 h                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck
* f4 Q# k3 }: W8 m) W                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point+ R" t4 O5 A& a' C9 d
                                // calculate next clear height
1 \# |' s7 z; C6 U1 U                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; - s. [% f! t% c! z) k. I
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;$ _( Q* ]0 z% [, v
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;, O3 l0 ]; y& b) D2 |' L% e
                                Counter = Counter + 1 ;( a6 n* d/ c) g, A& O+ m
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
- E7 q. K* O$ V; e0 A4 a: C                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution: ~& p4 L6 X5 @5 o. d
                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght: i1 K  p4 x4 C) G* q! `1 N5 w7 a
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
: o+ Z0 ?4 U9 m- ?                        END_IF ;
& }* K; w2 w( ^9 F: m/ M% G                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
2 D+ l% i' A( h, T, V                END_IF ;5 |! Q3 J# _7 b& j' N2 }+ c" u. N

$ h' ?9 D) H4 ?$ N+ {# \! r$ x& d供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!2 U/ B! K) c7 i. V
6 Y5 d# s7 A; N; `& i
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1+ v3 w8 N/ e& t/ k1 h+ v8 q: E

( {1 @. e; t! M* [2 ihttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1
- ~4 [8 {+ h6 R5 @1 ]! j( b! i# k/ P( I/ T
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论7 P2 d% {; ~6 @4 G2 M. o' _
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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