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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 / T: ]" R; r! [# v) w# l$ `. H

9 y) r7 @) p+ i! v post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,* Y+ z$ h2 s1 G- ~) D! W+ \
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
* x3 k9 S3 A- u  I* y& x% ]                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; ( k, N5 c- P5 ~* Y
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
. U$ O% c) _+ C. ]                        // calculate final depth 9 A5 k4 J1 ^7 K- n1 W
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; " ~% t. M+ w( F5 p& E9 r$ _
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;: ^2 c: ^" |/ k$ V; f! {
                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;3 x' |& T  I4 J' Y: c' q1 M, A, F
                        // calculate first clear height
7 }/ U) [1 G/ \( A/ K: K                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 7 L; ?5 A; E) A1 W
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;; o( `; D+ t9 U
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        % q/ K4 v0 ~- P) n
                        ; I1 K4 U5 C( @9 q+ l$ o2 y
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
. g. \4 b1 \2 _' i- S. u                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        9 l/ u8 N% [# ~# c
                        Counter = 1 ;' }3 ~% ?! L9 n. t) g" J3 e
                        & Y8 S# _7 ~8 e; n
                        REPEAT
/ _4 X6 t" n3 ?7 y2 C5 S                                OUTPUT $ ;! w6 h5 o1 I' l* K! |
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;# X! L8 ]* @* j. D$ }5 }
                                IF (Counter == 1)) ]& R" ~) x& @# V! z- z
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
6 x; v) [' h" @; @) ^0 e                                ELSE
% j# m- o* H9 c0 y& n. }                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height1 q6 S2 c6 b, p' P3 ]" e& j5 o
                                END_IF;
6 Q9 _+ ~' l" N                                // calc next drill depth% n$ O+ K4 G1 u' [
                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; $ G$ A5 b# |$ \1 \/ c
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck4 q0 m2 B  U# g( H* b
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point$ z1 y5 V; o9 Y" h6 T
                                // calculate next clear height" u; L1 X3 ~( ~( c8 @2 N
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
. |$ c' ?6 s' o* J/ l$ g8 C  I1 q                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;4 s- D$ D' |: d* l, x/ F
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;& Y" N2 H9 P# k3 b" Z3 H
                                Counter = Counter + 1 ;2 t! H6 P9 \3 U
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
% t" F9 D1 F! K( k3 k& S' `                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution7 c+ ]5 n/ l- j9 K* j
                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
! z( q2 M  A) h9 i" {* X& t                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
1 u/ L9 J+ v6 w2 y                        END_IF ;
$ J. a) `2 I( v6 j; c3 z. U1 I                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point+ _* X5 L  w6 B6 a+ ?7 d, o& @
                END_IF ;' L) f4 S# p# V: S( M, o( U

: z, A$ y: T8 w9 ?9 {0 A: ~) _供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
8 e- D8 F" A* {% s- s( z3 M
( P) }( J% O: Whttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D13 u$ X% Z3 Y! _
( ^- v8 U$ ~6 h0 l& ?6 L; G" _
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D15 ^/ S6 p5 r* s) H0 v; \( q

+ S' x9 m1 D. l# _$ z( ghttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
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9 q( U5 U% b8 F+ H9 {8 D3 ?& G发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
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