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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 4 S, x- S, J/ Q  @

1 n& F) A, y( R4 `4 i post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,; l0 m8 s" d( E# E( K. }+ J$ T/ J
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
# V) ^+ e5 J4 {" Q; ]+ r                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
& e) {6 D9 y8 ]5 }* g                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
4 C% V5 n' U' Z# W                        // calculate final depth - l) q$ Q* u6 b$ F& `) h
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; - L" n1 d: A- S5 l3 N/ a2 U
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;. U3 M% O8 `) s
                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;
2 m  ]& H( y& h                        // calculate first clear height
* p, `# C7 s) U* p                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 4 I+ X5 {. v# x: Y: p  |. s
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;/ s! h& k* j7 j8 h0 {6 [
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
& X/ t$ i& i4 e4 P9 M                       
. I: ]3 O& d/ {/ k6 R                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;, r/ m# f) I2 S* {9 f9 l6 t
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;       
* P. }) h8 F1 w" l1 p( w" g                        Counter = 1 ;' D7 s6 N+ Q; y+ Y; @5 Q
                       
, Y$ [6 @7 g- k2 s                        REPEAT
1 z4 A  e3 S7 U% |7 z+ ?& S7 u7 L                                OUTPUT $ ;
! e8 B' {$ k" {9 E% O( F                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;9 [4 m0 ^2 E# M" {+ s8 f6 {$ g
                                IF (Counter == 1)
" h1 `& _9 k. r9 M/ [, A                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
5 w; \4 u) s1 O% T                                ELSE% j  o, F0 J& R, i
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height, Z) V0 a: L8 t2 L+ @: Y; W% S
                                END_IF;2 A/ a. r% l: M. K  s
                                // calc next drill depth6 ?/ m3 t. X' v3 d" {
                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; - B8 v2 ?4 I- q. Y; ?2 U0 n8 \- q
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck  X: ~; D# V2 u& X0 N
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point1 A: a; d3 {; ]# V
                                // calculate next clear height
& X5 A* u" y: |! o7 H0 O5 v2 l                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; $ [" [1 h: i% u. Q
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;8 Z: D" ^6 S0 m9 L% _
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;" D& H6 }8 K( ^, z% x
                                Counter = Counter + 1 ;$ `" I  `( ?3 q$ l( w- _  z7 `
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
( Y! N$ m+ f- Y4 S8 z                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution0 x+ u  I, ~3 {- E" i$ s
                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
* p* e! N! v3 P) F4 g3 S, Q6 g2 l                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
5 }( n2 S/ K3 l                        END_IF ;
! }7 x3 O  y  N) o2 F0 H: F                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point/ `& D0 T. z0 {8 M0 |0 M
                END_IF ;7 r' Z5 e5 A4 t% _
( L: d$ ?2 U1 K" Q- p* a# K# L
供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
9 c; p% y( Q* f) b7 a! }' P2 o* |2 R$ ?5 I6 b" g: x: K
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D19 p: U' E2 |4 i; n/ Z
5 J8 x6 T( K  F7 D/ |
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1; [$ M. N& D1 [

" {- j: D- V7 Q0 a4 R, Qhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论) U- A: y+ o0 Y" ]1 E
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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