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4天前
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[讨论] E10还是没有Z方向的陈列

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发表于 2011-9-26 15:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 wcaon 于 2011-9-26 21:15 编辑 ! v$ N. K3 X( G1 N) E

9 A% t( u( l, t% r, L# }E10怎么还是没有Z方向的陈列,希望下一个版本要补进去,这个对于刻字来说很方便的,希望做软件的工程师要重视这点,UG都有这个功能为什么CIM就不做这个功能呢

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发表于 2011-9-26 16:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
发表于 2011-9-26 16:29:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
, n4 p7 }0 }& [youyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: _  X: `* H! N, p
这个功能UG应该有吧?
发表于 2011-9-26 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
Z方向的陈列这个功能有的  用点陈列就可以实现

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
发表于 2011-9-26 18:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
: y1 `7 v( }; s; m6 N. F& c- Xluohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要几次 就搞几个点 就是麻烦了点
发表于 2011-9-26 18:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用来刻字没有问题的
发表于 2011-9-26 20:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e版一直以來都能z向陣列呀
' `9 o  {: J; a" p# _. |9 E1 ge9之後更是方便 刻字變的很靈活3 i3 s  [6 Z" u, {1 m4 f
) f5 `5 [7 d6 @  Y" s' j1 N& v
有時頭腦轉個彎 方法就出來了% {5 q: e3 x; g/ ?
可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?) R: s+ R- o4 c
軟體是死的 人是活的

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发表于 2011-9-26 21:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到板块资料汇总 感谢你们的讨论与分享2 b% i% e# ]4 _6 u1 s
登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总2.jpg
发表于 2011-9-27 02:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
E8.5 可以Z 方向阵列
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,有空试试看
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
不错可以用,这个方法很好,但是直接点会更好不是吗
发表于 2011-9-27 09:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
建立个新坐标就可以啦
发表于 2012-3-7 23:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
座標不同後處理不會有問題嗎
发表于 2012-3-8 08:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
座標不同後處理不會有問題嗎! Z1 ^% `9 T" J  [% |
sirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ z8 }8 E" U, v2 a: F  M
) f1 D+ y0 c: ?) H2 l3 ]* ~, k没有问题,一直都在这样用的,你试一下就明白了!

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发表于 2012-3-13 12:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学到了 好方法 谢谢各位大神!
发表于 2012-3-13 18:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
e版一直以來都能z向陣列呀
/ ^0 J6 r! w( n) J; D$ f- i& Ke9之後更是方便 刻字變的很靈活. h, ~: c$ h5 c/ {6 i5 Q
. y  e4 k$ h, G
有時頭腦轉個彎 方法就出來了
  X5 @% I4 `& G/ D可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
. u3 m/ p7 }- M. V; |2 S軟體是死的 人是活的
, F* ?+ {7 L2 Lleonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 m7 t& z8 M/ w% {( u5 Z4 g: L* Q非常赞同
发表于 2012-3-16 14:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
这点子也能想出来,很好啊。。。。。。
发表于 2013-3-22 09:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可否用GPP後處理...+ g5 w8 x! A' g2 J
发表于 2013-4-10 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建图能像ug那样就好了
发表于 2013-5-14 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
我的是E8 怎么刀路在Z方向怎么都阵列不出来啊!(叶轮15个叶片难道要我一个一个弄啊)求高手们 不吝赐教。(不是加工工具---复制道路轨迹---旋转阵列)?
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