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[求助] CamTrax2012 怎么画齿条

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发表于 2012-3-5 08:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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请教各位大侠,怎么用CamTrax2012 画齿条
3 V7 o' F' F4 h1 R" u- @  ] 789+.png $ `+ ^, g3 z3 I$ s4 l- b7 D' a
CamTrax2012
发表于 2012-3-5 19:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
好像没有!用solidworks自带的Toolbox吧!
发表于 2012-3-5 22:49:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大齿轮输入999,画出的就是齿条。
00.png
发表于 2012-3-5 22:52:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 08:46 编辑
: P/ _! k+ }$ m4 J: t5 b( i! a1 w  b) V
楼上的是近似画法吧?!  ]% H  K; v3 _5 Y

- [1 f7 B, j  e6 ^GearTeq 里有齿条(Rack)
快照1.jpg
发表于 2012-3-6 08:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net
发表于 2012-3-6 08:38:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net% E2 k. d& D6 R1 j. A( d
yujie3000 发表于 2012-3-6 08:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  b  T2 B( u8 H6 |  a$ A; @7 e/ T  G" s
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!8 B" o8 ]2 G# b. w

8 \, n1 U1 L- C9 t7 mhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036
3 M& B5 J/ g2 |$ r9 u9 w% t! B' H6 e5 ~1 ^) k2 k) F
要善用搜索,不要发这种废贴!
发表于 2012-3-6 08:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!# c7 o3 o4 i& P# m
7 D' @: z1 n" _
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036
6 w- Q. Q( k. E9 ?/ @2 T3 X8 ^0 ?% s8 r+ W9 o+ H: @, u7 w, R
要善用搜索,不要发这种废贴!
3 i" f( n! Y9 D: @* Q& rpzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
就是,动动手!
发表于 2012-3-6 09:40:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!
. r/ z2 \) p( y2 ]9 C
7 J1 \3 `2 D) a# Shttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036
! a9 Q/ B# N, Z7 {( Y$ x. ^1 H7 @3 z" l
要善用搜索,不要发这种废贴!
7 V( @. W( [+ _" r1 M) F# }pzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版
发表于 2012-3-6 11:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版

: R% z7 l, ?2 `- h# n" u1 l" b- j# X( B" X# ]9 }5 ?3 K1 S" j
问4楼要呀,他不是已经显摆在那里了吗。
发表于 2012-3-6 11:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上的是近似画法吧?!
" v: Z! |/ c# ?5 S( R% @" t& t0 K5 m! B
GearTeq 里有齿条(Rack)
' I2 A: T* m. D* U" p0 B6 M( o
: p' f# x9 \2 m# |& A* @$ }
看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。
发表于 2012-3-6 14:40:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 15:05 编辑 8 P1 ~8 C& b/ p
看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。
# L. v8 K, ?# ]+ kwksh 发表于 2012-3-6 11:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! S+ G( ?+ y. f, f* G$ L  w4 X
5 X3 j8 n% Y8 {3 Y
呵呵,wksh,不好意思,我主要用 GearTeq,一般不用 GearTrax,所以不清楚 GearTrax 的功能。! C/ }- }( E4 D4 P
我收回 4 楼说的“楼上的是近似画法吧?!那句话。: w! e$ [; {$ t0 h  v% }0 J

) p* j* E. w" m2 |从使用上来说 GearTeq 的精度要比 GearTrax 高一些,参数设置要多一些,设置起来也灵活些,也不用把 SW 的特征树改成 E 文,还能做传动系统,设计齿轮和齿轮传动系统推荐用GearTeq。0 t/ s; K7 _& K
GearTeq 和 GearTrax 计算精度的比较看这贴:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1091519
发表于 2012-4-25 07:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
我操,很好的软件啊,现在才发现,真好
发表于 2012-4-25 08:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
11# pzhzs " y/ |; p& F' r' d3 d7 g# y- }: J
+ H' R5 n4 I: A0 Q- y8 A
GearTeq  你的这个汉化版  哪里下载的
发表于 2012-4-29 23:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢楼主分享
发表于 2012-4-30 09:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-4-30 09:34 编辑 6 i; {# N' p$ n0 S/ B' b# b- Q

, s3 ?  ~& R1 P, W使用迈迪可以画齿条……
# @" Q- E) o' V, B" b- C图片就是使用迈迪生成的齿条……
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2012-4-30 09:41:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
使用迈迪可以画齿条……
+ Q" @, A/ V4 }- q$ m% s9 O图片就是使用迈迪生成的齿条……. c) W: w' O8 J2 j( m& `
wwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 09:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; a% e" B, ~0 Y/ {: U
迈迪生成齿条……
1.gif
发表于 2012-4-30 14:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
发表于 2012-4-30 16:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
- u% {6 t2 S3 M% [0 ^3 T! Gw_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
是啊,为何要舍近求远
发表于 2012-4-30 16:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
" k0 X5 V* X9 D# c/ X/ U, \w_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ D6 ^0 @0 A0 n, G
按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……
发表于 2012-5-2 12:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
三楼,可以解释一下为什么是999吗?
发表于 2012-5-2 12:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
三楼,可以解释一下为什么是999吗?
6 O. ?  |' {; ]: R! c# jjtcj505 发表于 2012-5-2 12:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# \$ s" o/ U- P" G( M2 W) Y4 R 齿轮达到一定的直径不就几乎接近于齿条了吗……
发表于 2012-9-21 23:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif3 Z4 Q4 a; m. Y6 t. T# F; P& O
楼上的是近似画法吧?!
) D5 `/ s* o4 a9 n8 ^. D- p
, c0 o6 R. k4 f9 F; W# iGearTeq 里有齿条(Rack)

8 o- H, S/ a' U6 _( C( n8 t, ]. d
1 }7 n1 m! {0 E8 W+ N& y你好,你的GearTeq 汉化版能给我一份吗?zwf9900@qq.com.1 ]" |- a+ Q5 G8 J$ Q
发表于 2012-9-22 08:57:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
:)感謝16樓主的影片資料分享----謝謝啦。
发表于 2012-9-22 11:32:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2012-9-22 11:38 编辑 3 m9 d, ^- z! C5 h5 a3 S
wwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 16:54 static/image/common/back.gif% R! h0 v6 }. Q0 W$ G
按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……

! |  {( B( p, c# A. `, a9 p朋友的话听不懂,足球没有1米直径的,而齿条虽然其相对的啮合齿轮是渐开线齿廓,但是齿条本身的齿廓却实实在在是梯形的,而不是渐开线的。相信足下不会是连这个基本概念都不清楚的。
* g9 \0 Q7 q+ |% Z8 w# K) `9 @& E+ p而且迈迪的齿条有一个缺点,齿根处没有圆角。
发表于 2012-9-23 13:55:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 static/image/common/back.gif
3 g$ p) k3 G5 `" t8 I1 O楼上的是近似画法吧?!
; ~  `- H: ]1 R' Y' z  M5 H
3 x+ @( P3 y3 ^- f, i+ z$ NGearTeq 里有齿条(Rack)

3 k2 q( J+ o8 ~7 _4 A* {这个是 Gearteq 2012 汉化版么?! M& O! {) k5 d& G* a. i

) Y0 Q% h/ o0 \9 E" [能提供下载吗?
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