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[已答复] Cimatron E 10.0计算不稳定

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发表于 2011-12-30 14:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

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本帖最后由 wcaon 于 2012-1-3 10:34 编辑 . I5 e; [. {9 Y: y

( G* X. d4 C0 s3 }, o我的E10计算刀路有时计算不出来有时计算两边才出来.要么一直计算不出来9 o3 d, u6 D9 }# l" |7 M
高手指点, F3 f; V; I, g9 Y; ?3 h
新生也发表一下意见大家讨论一下
发表于 2011-12-30 14:19:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
window7系统么?
 楼主| 发表于 2011-12-30 14:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提一下我的是XP系统
发表于 2011-12-30 14:22:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这个跟系统也有点关系
$ u+ O* P' @+ P建议此处E下载10新补丁试试在说:
, e% k- T( }) m4 w$ U$ Chttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1

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发表于 2011-12-30 14:27:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1# 306455064
2 P1 ^/ e8 l# u5 h  i4 y8 K# m% h6 W* z0 Y5 f
Win7系统64位有时死活会算不出刀路来,必需要重启软件才行。但打sp1后感觉稳定很多 。

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发表于 2011-12-30 14:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
如果是XP的话我也碰到好多次计算不出来 补丁都有打  有的时候就是要软件重新启动就好 好象是内存没办法完全清除的原因  (个人的想法 只做参考用 不付法律责任)

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发表于 2011-12-30 15:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
打了。。正在试,。。
发表于 2011-12-30 16:20:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
是的,有时候很简单的都算不出来
" h1 e* _' {6 k' [出现个i字% \& `+ O) j6 s$ i, x3 X
有时候要分开两边多部分来算才行# t8 Z) m' I% j8 R* ~3 A. Z% m
有时候窗选文字也选取不了
# Q4 S$ I2 p" z5 ~! A6 ~" N% f) g3 t1 A希望sp1p1有改进

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发表于 2012-1-2 15:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
1# 306455064
* ~) _; {4 d3 k9 b0 b5 [1 ]+ Z是这样子的了。。E10现在做实体刀路还可以。如果图档都是曲面的话,会计算死你的,才加工20分钟的东西往往算上好几个小时,这还不算,做曲面刀路传统的3D步距根本就无法用,算出来的刀路少了一大半,做实体的倒没问题。。。现在的E10不像E9,E9.1那样,可以说是完全丢掉曲面刀路了。。。蛋疼的是曲面图档又不能缝合成实体图档,曲面接合处公差太大,大的缝隙有0.2MM,一缝合就严重变形。。。

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发表于 2012-1-2 16:02:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我觉得只有8.5稳定点~
发表于 2012-3-2 17:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
9楼的问题严重关切* F9 M7 K& h0 S
停止一切升级行动
$ Y* o. G9 c! }, a% P3 J9.1继续服役( ~* |! T& ^/ E! f/ r: y. \
感谢9楼的分享与提供!
发表于 2012-3-2 20:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的刀路,后台计算出现过这样的问题,再次计算,或者前台计算就可以。补丁下了试试。

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发表于 2012-3-3 06:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也遇過類似算不出萊和路徑沒洗銷到位,版本是sp1p2但只要把面平緩化就可以了,可參考看看

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发表于 2012-3-5 10:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有时我的e10.的2.5轴算不出来啊
发表于 2012-3-13 20:08:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我的倒没有出现楼上各位所讲的,我的曲面或实体都算的挺好啊!呵呵!
发表于 2012-3-19 23:26:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我也遇過類似算不出萊和路徑沒洗銷到位,版本是sp1p2但只要把面平緩化就可以了,可參考看看
  f/ U0 k: P4 V2 hsirhc 发表于 2012-3-3 06:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 U1 H4 f* k; i  }, c

: P6 W# a0 c* F请问怎样做才能把面平缓化
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