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发表于 2012-2-26 11:48:57
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来自: 中国山东日照
本帖最后由 wcaon 于 2012-2-26 11:52 编辑 5 P" Y$ C7 b" g
1 e/ B) u5 Q( w4 C你要累死我呀
+ P0 Y* J5 w/ A. Q2 f$ u* Y/ i$ W! ?' i) k+ u5 C
" y& O6 Q! N) D2 h+ {
UG编程现在最新的8.0版本不清楚 $ S6 C ]6 S$ z
' ?) P# Y. x1 s' N3 F" b; Q+ H, `0 D# a2 O5 x( M
1.但是偶过去5年以前的时候 在用UGNX4.0版本的时候,开粗的时候抬刀比较过多,
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相比之下, IT版本的毛培开粗与E版本的2次开粗效率就比较高 抬刀也少。
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2. 同时UGNX4.0清角功能比较单一,虽然有等高清角功能,:L
- a% c& O% @ \8 A 对于85度到70度的几乎接近立壁角度 在选用传统的清角 清角走刀方式还是只能直上直下 , K6 M7 |; P* N2 P$ B, G$ V6 y6 D+ Q
不能在根据角度90-15度之间灵活的实现层切, 刀具下切还可以 上切就崩溃了。。。& c$ l, Z O( M
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相比较CIM 清角功能就比较强大,可以层切也可以等高,可以根据角度设置 接近立壁的地方是层切 平顺的地方是 流线式的清角。7 l! L" x& i/ N- Q0 b) g
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, O& k, l5 J1 x: n3.UGNX4.0的精加工功能比IT版本的强悍很多,不过现在的E版本的精加工改进了而且精加工很优秀。。。
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- }: O) L2 B& r+ ~- AUG的长处在于 造型 CAE分析 制图 编程 在一个平台上可以同时完成,中间不需要任何的其他软件介入就可以从头到尾 来完成 保证了数据的完整与统一
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+ z# N. G0 ]& |4 }' @3 pCIMATRON 在 造型 CAE分析 制图 编程 方面发展没有UG早 ,但是现在也开始注重整体平台的开发了。。。相比之下国内UG还是用的多些。。。
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如果你想学习CIM就直接用E10,一步到位:lol:
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4 C1 T4 }9 a6 l0 j8 J 如果你想了解UG就直接学习UGNX8.0吧 毕竟这个8.0已经开始支持中文名字了:lol:
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# y. y" x; e( Y3 v:L终于写完毕 |
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