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6天前
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[已答复] 【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里

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发表于 2012-2-18 16:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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画这个曲面零件真是郁闷,可能还用不顺SE的各种工具,但是曲面能完整的缝合 却不能完成互相“裁剪”的操作。
& A- W2 a: k# q图1为出错介面
9 k; d: V; m% t# N图2为SW中 裁剪完并缝合后的曲面
5 u! D" i# i! Z+ ^图3为最后完工的样子
+ h- ~1 C  D' S/ u$ c# i. W. y& |' V6 v
下面的有问题零件的原文件 ST4版本的
0 f0 _/ p6 G4 g6 K7 G5 s9 r F209-401.rar (406.19 KB, 下载次数: 5)
发表于 2012-2-18 17:31:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,& X4 O- C- v; A: f
我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的
2.jpg

2.rar

90.46 KB, 下载次数: 4

 楼主| 发表于 2012-2-18 20:55:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,
  q/ W( L( e0 x" w4 e& p我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的9 D5 `3 j* q' C' b% A% p/ _( G
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 17:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ M( v$ \% E5 `) B& n
谢谢版主的及时回复,这招反其道而行的方法也是很好的。
* n* y3 Q1 z' [. l一般情况下用你招做出实体后再提取表面之后删除实体,再用提取的曲面来加厚成为钣金冲压件,好处是翻边处与实际零件的样式基本相同。
- x4 O+ U# s/ U: n0 z9 w: U" e  z1 E' S* p/ D$ U: m/ |8 L
目前的情况是我想试验一下用同样内核的SE和SW这两个软件的曲面功能! B( Q0 y% j- M* i+ v3 l' F
3 i" l+ S  q  X  |* H& R# W
我只是想知道曲面功能哪个好一些
发表于 2012-2-18 21:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
3# 任生
) C4 h  F  `& A* M- L6 ~/ D我帮你转到3DST去吧,有安装ST4的很多人
发表于 2012-2-19 00:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
学习下了,多谢!
发表于 2012-2-20 09:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
3# 任生 : a- E# N! n7 _1 k/ N  `
3 A+ B6 G9 \0 B+ T2 {3 T
yejihua帮你看了,你自己过去看看吧,我看你在那边也注册有帐号,
- E) V6 i6 d, j! `5 n+ M8 l8 i
/ e* i2 B$ V/ S7 j, O! J【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里- @- J. s4 `6 ?# I: T) k% ~
http://www.3dst.com/thread-33376-1-1.html
 楼主| 发表于 2012-2-21 11:13:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
圆角还是不对,大了就做不出来,现在尺寸是不对,但加厚成实体了,发张图上来,再努力调调看看
2012-2-21 11-10-40.jpg
发表于 2012-3-26 14:31:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
为什么叫心惊胆战呢?有这么玄乎么?
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