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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 6 u7 Z$ }/ M) U) @

$ b# v3 }$ k/ P' h1 {问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
1 w" B5 ?$ n6 l+ J" q2 k8 x
- U: ?. }( u" w$ \; t/ k9 N6 j' } 111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,# s0 ^  }3 N1 h( l
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,
7 c: r8 J, Z% o& s7 k. r) d直接在螺旋功能中调整参数就可以了
7 D, E% ^# B: n3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. {) Y0 ?! |  j: @; g谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
" u% u  m; ?+ E7 Q4 y& N! g1 @6 V: J% ?% R: E7 G4 i
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
' ]  s% S$ |6 w! A! I; k
: X; \7 S: u$ R5 N. J, j, ~7 y 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑 - B1 m& i+ A. @" `/ t9 m

; M& d, j) v! i例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控9 S& W  V2 w! S# N( C- H

2 M4 Q- Q, |) m, K6 A% v- F# ~3 U% s* V9 {
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
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007.jpg
008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生
+ d& u& E6 n- Q# c+ \, C$ ~4 i3 j( F. i
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:: A) t1 l. m# n/ L  Y) O: M
4 Z' r3 T: v0 B9 M
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
; K: S3 F7 y  P- f3 s9 v6 x1 R' b; F5 M7 Z
如果不明白晚上再讨论。+ i* H" j0 v% o$ Q! x) O; P
  u2 X* N+ d' x) T9 v+ Y
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。: |$ H1 y' Q1 x7 a/ e; }: {
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  
" q+ Y2 ~; ?: f! H, l" W
4 a' l" \* a: I& S  U' P看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:! F/ t$ n5 x; H& q4 B9 ~7 I# E
3 b* Z8 a* G& u9 ?2 E
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
2 D6 j2 J8 s# `/ }$ P' ~  L, R7 ]2 ]: Z
如果不明白晚上再讨论。
0 k5 x6 z6 Q( M* D+ d% J( U: Q3 r" Y. q$ M
听朋友说ST5会有很多改进 ...
7 I2 Y; U+ l3 d1 I. r3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- s! ]* C9 t# l7 c  v6 d
如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
; W' e8 s. g$ G8 J1 ]% O  t" U! Y: c! `( w+ I. y- t
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
8 ~- ~7 ?1 X/ N大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
9 P( s) _, E, ^- i, E6 K' _把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
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09.jpg
10.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑
( J- k" l& r3 A: Z" h9 i+ C4 K) X0 W
" e% [+ V! I0 U9 F$ Z14# 任生
4 L0 _9 J9 u& P, L0 g' N你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?& b1 o2 U! U8 A  [  e  y( G' T0 m

7 a& Y* Z* n. D8 g/ p) n3 { 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
6 L3 o2 ~" |( H' M3 ?你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?, g9 s: E: A6 Q/ Y: E8 K
7 L5 ^3 Y/ f# T7 v" U
2004072
2 K. X& }9 G4 q3 ^大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 ^! D, @. n* l发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑   O" [2 z' n9 K. G! e  E
14# 任生
( p" Q- D) ^/ B% B4 U你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?+ C" Z' Z) c3 H7 E5 ?  [
# D4 o7 Z8 J- o( J
2004072
  H4 O5 u. O/ Z. y大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# P9 i. f& d% \1 }; x) b
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
/ z+ U0 S; A$ ?. O5 e; B
1 U; Q& y1 y% J在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
4 @$ ^3 H' [# T$ N. b这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。- Z/ r. N! h( }! E  g
4 F, ~- T/ S. \4 ?7 J/ J
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
  d6 q4 ?8 r  ]$ k: o这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
8 ~* n9 m( ?5 A) u+ w' \- s' ?9 B- i0 O0 \2 S
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
# @% O, }1 Z" i1 y. s3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 m" j) N$ f6 g0 v( W. ]) M) @0 S
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 6 s6 i( C, v" t; H: {  r
1 Z4 g8 v4 `8 U. x5 }; w* P- U
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  7 w) Z1 X" o& p0 {3 O# Y

, C" }8 C. I9 I7 q8 _# P源文件2004355ST版本的。
" h( T$ x# {* y' h' T1 P: i# Y9 k& W7 o( A1 H  x
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
8 _& j4 {( W2 m0 W/ p# ^1 {8 W$ _' v" R  s' i* I
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
4 U2 a4 m' ^+ r. Q大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( ?7 m9 Y# K2 i

2 h/ C/ _6 F; T6 ]; F; R$ p是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。2 B+ c; K+ T5 |

, F% \; @% m4 T$ L  Q此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
: J1 _& z% w  P+ U8 X  ?' [3 E& r8 C* Q% s$ @! b+ h$ M
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  
$ Y4 b9 c, C1 j/ L) o! h/ E, G, ?8 i) M8 Z7 r9 f; ^
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。$ T- q* B& o7 P( Q1 y5 P
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& Y  ^0 N9 G3 ?4 V. j. X
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
% |9 U! e: ?$ B$ L) b; x
' q9 T& F1 t" [0 b源文件2004355ST版本的。% ?  \" l6 v4 C4 ]; z% @: j

: c# Q5 h4 N2 r( E# C+ I没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。, N. \3 z! Z0 r( h. @) @+ Y  z
9 Q1 R# C6 Z5 k) g: R$ \1 T/ W# l5 ?
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...9 J3 k% I1 [* {! u3 F5 T; @
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 [+ u6 Y3 C1 u/ u
5 l, b5 ?8 r! G# r
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
4 ^' y" o) M9 j, Z3 B展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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