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2022-03-11
查看: 6403|回复: 27
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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 4 Q1 z+ r: d, L7 V6 g: U$ o
4 q  e  [% D" J% {1 U) m. n& |% B
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
! l7 i8 O& R! t! ]7 l7 h- O& ?/ i+ H1 k# R- v7 ]/ B  M
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,* s! |$ D# M1 b8 Q& M* S, F
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,4 E  D5 S7 k* ^" ^% X, [) o
直接在螺旋功能中调整参数就可以了7 S" ]. F1 B' I3 X6 I
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 B, j- S2 g$ |& A9 I; @
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
: E) h9 Q9 e' n$ n1 @/ b2 o- Z& ~, a# O
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功+ Q! g6 g+ S( T) v' P

# x" h" n: o3 M 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
/ e2 z: p3 c1 Z) b
, }/ Y, p1 p. ?! S( d/ h例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控4 h+ t' V+ a9 M2 ~2 N. l4 C

: F$ L/ ]( V) }
9 ?. @5 x) \1 ] 2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
005.jpg
006.jpg
007.jpg
008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层
7# 任生 ' ^- d  A1 y& m: w8 {

# D7 n5 t4 @3 u7 o: R* d+ ^7 |( k看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:. a6 k; E+ Q/ C  J* a9 r6 R

5 Y* v  ?- m  X使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,, U: x4 Q1 B& C. i; F2 ~3 O- O
6 Q6 I2 I6 N; Y3 s- s: N: O$ S* L" j
如果不明白晚上再讨论。. M& y( [& `4 v
, U+ C; O2 v7 D! ]' o( F" D( y3 v
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。% X2 w% a) m. U6 i( ?5 Y8 {8 ^
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层
7# 任生  4 |3 t  l" ]  q# @; }/ X6 M0 t
, g3 ~, f6 w# o) ^; B
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:" f1 I# a* Q9 _

, w! f: j. ?  k) |使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
, P. N# ?( k! p& X) l' ]+ w
. A3 O7 b, X. F  n& F; R如果不明白晚上再讨论。
! T; \5 E, f, ^
3 S' [/ H8 C% s( z+ I听朋友说ST5会有很多改进 ...: q) q, d0 b. E0 B
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& x# F4 H- V3 o. {( S/ ?: N& y/ T如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
, u; c; p" F% M
- t0 n) @- p' M, L2 L" T另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层
10# 任生 # p4 M1 B, M. _/ E! E( ^0 ?& M8 ?! F% l. ^
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层
10# 任生 " M( n, q- m% Y  Z7 R8 p" Q  i% x. P  n
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
03.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg
08.jpg
09.jpg
10.jpg
11.jpg
12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 & i! P6 A7 d7 V2 V# s

* F6 W% n2 {) a" l14# 任生
% p5 W! |/ h; ?. g6 l5 x7 ]你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
+ E, V' C* S- P9 {! K* B, ?
0 T+ j) y& v. u) L; l# v' u 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层
14# 任生 % T0 p6 J% G) i9 k+ r
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
, s, m: N: Q$ d6 Z6 C1 `4 c; }- }4 _8 t) a, ~5 q$ E
20040727 Z# \1 t7 G4 Q( t9 K! ?
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; U  y$ A" ^  u2 Y( O* T( e
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 + o- B8 o3 E* Z
14# 任生
' g7 r' `3 s" @- N你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
- t) g) {- w9 x$ O& G2 i
- x, d  ~& {) X1 E& {2004072
# ~( T% ~, i  d2 y. A% k大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  F$ H0 |% C# Q: L- w" Y谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。, t' ?! x: A) t& f7 ?4 U
3 J7 a* Y) z! [2 p6 f
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层
18# 任生
+ W; ~, I) m  a. O2 N4 v0 N  g这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。0 H- n% X; @  H8 G6 e

) h% U" w! R( C5 d7 S9 [不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层
18# 任生 ) m) I' Q" l6 N4 u$ e' H+ q$ t9 _
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。- L+ r" ?: w- x: D7 h: X- M) j; y

7 S8 g: `* E, P不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了* ~- C- F& x2 u6 y6 _
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 B0 W$ K5 f) C0 B" `9 ^/ E0 o( ?

2 w0 R# n: m( |$ h但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层
17# 任生
7 O- d6 ]6 r% }, M& ?- o' g4 F( K* z) z) t- |  `7 X6 H# Z
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层
17# 任生  / y! ^4 _# ]& m% A( T$ g

# h4 R! a5 m/ o0 ]源文件2004355ST版本的。
' |5 @+ C9 ~$ s6 W7 S: Z; C" G3 Y
7 U+ l/ G) J6 ~5 V  e! x. N9 W没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
1 g3 Z' x( W0 L. N) f3 o+ P" ~0 J7 v% `- j9 c, b
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
9 e( t) @4 N% h) {$ ^% ?$ i大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* a7 O! o) `  U+ a9 n0 ]
6 ^7 C7 |0 Y( y5 p9 ^
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。  B5 ~. G/ @, v) L5 ^
3 v6 ^9 T* b! p. [3 B
此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层
4# 任生
$ l- ^; Z5 ~9 q9 o/ ?2 v$ L* d  }& @5 N9 o
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层
4# 任生  : g% f* O# v6 F

7 j! X  s/ c. `: s这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
6 K) V5 ?- S$ d3 Q' X' |大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! [$ _$ D9 {/ _- t0 L一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层
17# 任生  
* h! k, I  K% e& H5 i. ^2 M5 x2 S; M! ^
源文件2004355ST版本的。
( T* G# Q6 h/ K$ X6 [, X" E5 o7 u0 d1 {! K; N. ?
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。( X& M2 u" _0 Y# @2 G. y6 B* s+ F

3 s3 m: i# j- J( P( y& m我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
1 o, |* p) k0 E8 d" H# R大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. Y. k) Y. g* r$ _* @; }9 b
( N) ?/ e1 s  [; a$ V版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
1 X! w; n$ A* Q展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
001.jpg
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