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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 % p. i5 O6 P  f; R- z
4 X8 Z, m4 l9 @$ i: J
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊# v& }. X8 W' B: f
  T, L  R1 b& T, |. B+ J( D$ }
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,! G2 x- N% r5 w0 [
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,' b' O* N6 L3 {5 T" |, e" c
直接在螺旋功能中调整参数就可以了" \9 k6 J4 @+ a; U  C& K! Q
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  t, O  L3 P0 p
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?3 g: W8 S1 T  c0 \
1 w( I& E8 K: ]; b+ ?
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功* b( Y* g+ N- A* {$ d
, B/ M+ ]; w, t5 z: T4 I
2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
7 R) H; k' e, `. M# P
8 n& M$ b# ?7 j% Q% J例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
1 _; |$ }% r1 M3 C+ w; P0 |
$ r- l: A! x4 q" m, {5 b- R+ E+ x; b4 N4 K7 V8 q* w& X
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
005.jpg
006.jpg
007.jpg
008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生 , f" h) Q: X1 @) T( ^
) g8 h( ^8 z5 b2 t' E
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:! F2 b5 V4 \2 R% W
+ k$ |# g1 C/ X3 u5 o' Y5 g
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
7 V1 z4 ?" |" ^" Z. d3 F
) S' l  c  o, _; G: ^9 Q如果不明白晚上再讨论。
, `# [0 X. I; o9 T0 B; X. `0 F: o( L" x, v/ @8 N; G
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。/ v! S/ {2 C/ M" _8 |
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  
3 I+ o* r  R8 @# o; ^: t" b+ H7 E& o: p, X- z( G, `# B
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:8 b# e# t9 s" O

# V2 B) I  t2 p8 E* T3 X6 T使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
* u% p$ K2 R. j6 j7 N; d2 d
7 T0 D- R+ b, I: ~6 l2 Z如果不明白晚上再讨论。& N, K4 z2 U$ Y

% J( e  E- l; i1 Z" q- C7 c  o听朋友说ST5会有很多改进 ...
( i6 O1 x2 b& `+ r) a: o" Y+ ]3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 B( b" x3 T' Z$ v6 I, e, m
如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!1 k( v4 D8 X2 e: O" C+ R

. q8 r4 a% o% b! U( B另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生   {# ~/ v* O# c1 n9 L5 I: _  {$ ?
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
' `4 {; O  t5 Y/ M6 Z* z把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
03.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg
08.jpg
09.jpg
10.jpg
11.jpg
12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑
  R  T6 i( @% O7 c; d1 j7 Y6 F! Z# C# H& C/ L7 X
14# 任生 ; e: a# a/ Y( F$ o0 O6 }6 |# I
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
4 r2 r0 g9 C5 N! `
  V7 ^; u& i1 u" v% d6 x 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
: g0 W) Z" B5 e% ?" `( p( N你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?0 B  A, r" U3 J3 H8 B7 O

% \0 m+ e( n* O/ h2004072, |6 W' ^" N+ h9 G2 h  x1 h
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  x, t# P  ], N* O- F$ r0 p- C
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 0 L0 J, v9 [: O% t( v  ^3 x
14# 任生 ; |% O- v7 |5 t3 i5 [# e
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?- u& s" n: v3 q" U

# |6 F. b( P% }8 U& c) Z) j& Q* f20040722 u( T9 s3 c$ j1 t# t
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  l, n5 K; W1 a7 \  O
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
. @& y3 B1 l, S4 y' C2 W; S0 y3 ?9 E% v  O
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
. D! K; b5 \( g" v0 d" G1 x& n$ h( Z这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。" T4 T# b  \; d8 r& ?  o7 C

9 P+ i$ B+ a1 `% K6 A4 {不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
1 A7 @& l: K, F4 x7 ?8 V, `4 i7 {7 _这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
8 Q* v9 I! N8 i7 [- Y( p0 x7 ?% x/ g4 I
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
! d+ t4 }4 v  n5 }$ M, b6 m3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" B4 X+ X% R( H- r# i3 Q. \0 t1 s7 o) ~; P  j% c
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 , o& u% s  L# Q
/ d# z: d% h( m5 e8 n
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
. x* A! q' D# ]* \! Y' M2 Z
  m3 S1 h. b# h9 Y" Z0 z源文件2004355ST版本的。
  H4 ]' e( M+ b$ w; ^. G9 @; O3 J5 `# j3 o/ }" B3 t3 @( i
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。! V) `% K; G& X6 I* \+ W

0 Y2 r& @: P6 ~! F# Q我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
0 J* N5 I" {  c3 X5 p大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% E, h6 p0 Y) A% A6 _" C7 C# n
6 e  v3 H: S: `( ?$ O; x
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
# r4 H; z. Z% s1 P4 N& l& [8 N$ z4 D1 k
此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
" [0 H; M  d8 s( @- e7 z: j( v: L5 g3 V$ G& g" b; b+ m
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  0 F: F+ l& x" h9 E# {
% @- s6 ]! r) H) w1 P
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。# h& T* }. R0 A' v
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 ]0 `$ H9 r, N6 M# Y: O7 s% N7 q一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  . u; b2 d; p+ o% i
$ w% b1 d4 a& a2 u4 Z8 p9 E% w
源文件2004355ST版本的。
9 }1 J7 R  y% N) e9 C4 ?7 x6 D
" K$ d" O: b. H! @% z: D0 u" m没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
# A$ G9 H% G- D0 h
: z7 s( @4 e/ Y1 R我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...6 @1 l* W. ~& V9 {: @& L' X: Q
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ f( n" c/ N. s) g; h
% y# j# l  X) V* i* @
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
0 v- O" W7 s6 X* ?2 }9 G) P7 h) \  J展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
001.jpg
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