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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑
, t) ^: C  ~* f4 c& y) D# m4 c
: r2 J8 n1 e3 J: N问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊" B, H5 W" B, |+ H
3 _3 h5 n  @% E' }6 {
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,% d9 S. u. X1 N( M9 [5 w
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,
% w: j+ B3 x* A7 K5 N& Y直接在螺旋功能中调整参数就可以了  x  Q) \5 V. T; F& H% L" Q
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 Y% m" [2 ?1 I谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
, Z( d" ]$ @+ Z7 E* K8 f5 r5 Q' I$ [2 I: ^* d
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功- m8 z0 p& o3 k7 z9 b' ~

/ ?, H; T6 r3 c8 F/ c, k 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
$ t, c& `2 j* }9 h$ P
1 s" R, E- L6 |- @7 T: ]" o/ n: d例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控2 f* N4 L. ~$ ?" {; \3 Q) B+ s

* a. Q- u, V/ i' D, d
. w) \* }8 ]2 f9 \7 ^ 2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
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005.jpg
006.jpg
007.jpg
008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生
6 k, A* u% l; R! x
, o9 I: y$ j1 i3 w& m$ F+ ]看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:  N2 I5 @; s1 ]/ H/ y
; H, s4 _! r" S9 D( y. ]( Z! b- Z( T
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
1 F- [! L" j; E8 P- I/ Q
5 s) J, o* N$ z0 C如果不明白晚上再讨论。
& T' b: O) S0 K  D6 [1 w% q
2 n2 p" [2 }( z; Q- Y  J听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。: [5 f: O) Y; E( ?
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  
. A* L6 |# @  e% z" n3 o1 D1 \* S' x: R5 U0 X
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
; \, }; ?0 N3 ]; U2 i% Y# [* t8 C, [
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
. w. G2 o; }8 w* r6 K3 v
' P) s8 L/ _, C- Y* `* Q7 t如果不明白晚上再讨论。
6 c/ U, a& Z! I1 M' Y: X0 y( u3 s: d# e( {3 T  V6 `
听朋友说ST5会有很多改进 ...7 C% i* n0 M# E9 y
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* Z6 T, A4 t# F- C) V如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!8 C* v4 Z+ u  I( {0 r% Y

7 k) s: ^; ]( n1 g, B# ^/ z8 X另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 9 n  D1 ]8 l( a, N" h
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 ! j' {  z/ c1 ]3 u6 Q& Y
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
03.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg
08.jpg
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10.jpg
11.jpg
12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑
/ k8 A8 H0 Z1 A$ i) ?3 ]7 M  `6 |9 ]& a- q# w7 i  k, O9 O9 X: _
14# 任生 4 k8 W% V# T3 z6 {; N( M: r# U$ X
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?" e5 h1 `6 {2 f  ]
% }' f7 L' V5 i( d+ P) P. c$ x0 O6 q
变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
; m$ X1 c6 G7 Z3 R' _! M2 ~, ?你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?- W% C7 `, ]: N2 [5 c! N4 f" ?) m
& x2 z9 I3 ?; n3 U2 F+ a
20040726 B" k2 r7 n! r, }' @( q7 t( Z
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! \$ U2 }1 r5 Y7 W, {7 i& j7 f
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
3 S$ w% ~* E& _9 z- A
14# 任生 3 C9 R; ^# E7 y) g) W4 c
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
4 i6 t: p5 w& Z$ U" j, Z3 }; T/ s& ]: m# p1 q$ T9 T
2004072  M# K4 `8 H. z
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; h) `" I% q; N5 a; \谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。# K9 V! E  B  @+ ^5 x

- e: T: ^; [" y. ^& D0 ^在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
' j) {. E% Y. y3 o3 R这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。, E7 h* K9 U2 r0 H0 O

) E& P  b! ^: A% g+ ]$ o不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
3 q0 Y- x) `/ W$ o& W这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
. L9 t7 h/ i9 B& k1 m
' E7 z8 m: b$ I' H. l: b& G不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
4 R  s+ v+ ?8 a, {6 f# c3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 H+ l- U: ?, a( |; D: {2 H

8 I9 N3 Y$ j+ A6 Q: V但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 & W2 _' h* u: y

0 k1 U0 a$ q: C* W& y4 q! w' I源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
; _( s: w  h8 ~: D5 B2 f* j+ z  o# B/ @. ^4 d2 J. _! U
源文件2004355ST版本的。
$ o) w+ ]0 d, e( T9 Q
7 a6 ^$ H: r4 w+ @9 q4 K& S没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。. f1 \' E  A: h5 O& t1 q% d

! s) T$ Z2 |5 j5 {我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ..." d7 G4 s9 g8 F) I$ [0 Z# [! l; ^
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  e, j& x1 C) E* {3 _5 w* ~
9 N0 |4 Q! q; F& S% r7 P是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。) }, X, M8 S# k% r

. Y/ O3 S+ r% [! I此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
: C  f! r9 H( _) |$ X" g0 h8 u# ~2 X. K! w
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  , s! v& \, ]! X$ g
* ^. r  E' Y9 Q& n1 g' q: O4 s
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
) x5 W' o1 N) G% Y9 w/ B大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 i& G5 s8 Z' c; _3 p一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
( S) ^+ I1 A2 n4 Q1 v% S- F* O. l1 y. \# N
源文件2004355ST版本的。
) o( O& J; j+ G! V( {! {) M1 c) k' ?5 M7 C3 r# D
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
0 |$ w6 I4 Q! T1 c/ f1 b" f/ E6 @8 ?. L+ H8 _$ P
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
$ F6 g( I3 n# d! {" w, w, Q, o- |/ b大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 b1 t! B) B" S
, `; R8 r( O# f- C2 J5 U; e版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
4 j3 ?- {; b9 o# C展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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