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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑
4 ^  o! Q  n9 p1 j  {$ @) b4 {5 Q/ H* t
" _! d% a3 q3 M' R问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
" @4 V5 U+ N# v. s4 l
3 k% r  y  q) `* X6 P7 V 111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,  W( u# x$ j; C* _$ f4 ?
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,1 P9 @" y! z5 g
直接在螺旋功能中调整参数就可以了" }( o- B8 c' M# j& _* u
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' L# s- V, C7 ]8 b
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?  ~# M0 V. f+ h) l
0 W+ y# X' j, K" P4 K3 d+ M  a9 h1 l
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
1 y, o, e" I5 U3 J# i/ O
+ ]5 K& z6 J, U5 S 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
) p' W* e! c- d" M8 s6 ^4 e. l& z1 b) j6 E& B( d
例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
6 K# z7 ]* n: @+ k* d6 g2 t/ i. @. d' F8 _! A3 m4 b$ w
0 o% L4 o' ?# X
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生 + F4 V9 y) a6 X; Y+ s

7 u* ?. C9 s( Q1 S" l( V看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
: \& y: K+ j  B1 n, o( L
, W; `$ H& N/ h- L; D9 J' W使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,3 `5 E) F& `/ u8 x2 i( ^8 I) g

  M; O' t; }2 _5 L$ H0 `; C7 z2 I3 f如果不明白晚上再讨论。- N+ O  R! U, C3 v

; Z  O2 ]; _9 h: G+ d- @听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。& ~& m% I. Y: {7 I! z" m
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  0 t$ Y, C1 B+ ~0 D: F# d

" M( x% ~* h6 e$ m+ r$ O看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
1 R4 U+ Q/ M2 [6 L& P/ z& w, i7 y4 b" d# S/ o2 D
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,' ^, H) c" C3 S' y) T* e2 \$ n7 M
2 e! H! ~1 {4 g4 U% Y) x, K
如果不明白晚上再讨论。
# T! v" E6 B" ^) e% }3 q& R! Y' h7 @
听朋友说ST5会有很多改进 ...
7 ^0 `# N2 e- u3 @; g3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 W4 O% W& P5 r" X7 w( o如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!! F( V3 z' W) H, O! R

- i5 a! h& y9 L  a* F另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
% b+ x. j4 \/ O1 Y% P( I7 J大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
" K* z  {) C; J把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 5 L- D% k# J$ g5 C3 u* z* L# D3 O
& v$ N: r' z. N1 z4 o5 H
14# 任生
/ t3 _  G7 `* ?' E# P/ M你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?' e& I/ m% O. R: N
' J6 ?* t3 @0 f; Y
变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
8 I7 z2 H0 l! A/ X! e9 `" R. L' C7 a你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?8 o+ ^" X  u6 ?, x6 S% ?

6 [) b& @, o) Z  A$ z) y2004072
0 S) j4 H# }3 \$ k3 j大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 m5 W) T8 f: M
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 9 M- H* m5 i% K3 S6 v) q4 z
14# 任生 # G. w: n& o6 A
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
9 T% j- l' g% U0 g' q* d  P+ @
7 R( t  K+ ?3 U* \1 B20040721 W  E- V, }1 @. M- z+ U
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 f) Z. t5 R. Y  O0 e. ?
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。/ z& q# a2 P) Q$ D' O, E6 O- @: f4 T  d0 {
3 E; ]% p. o. o* Z
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
. K5 y8 g2 S1 V: |这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
5 k# d6 E. t- g3 V) y4 a) s' z- ?+ P( X; B" c/ P8 t
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生 ' m$ }; n+ R. ?1 u0 n3 h
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。2 w$ q' |5 n9 I5 I1 U+ D
/ Y/ N7 s0 t7 j$ |1 D3 O
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了7 a( ], t' H- W2 F! W
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ v# M! N: C: \" D0 x0 U& ^1 C5 V* d2 [
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 ! X: e0 c2 J6 \& {% k

! n8 g' f, i6 g6 k  {源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
! p- w- d5 [+ n/ U  }% d) K1 i3 y0 |5 E+ j6 k7 r0 z
源文件2004355ST版本的。
& {: L; P7 `1 ^( S% C7 q! g( ^" r" P5 C2 q2 A% a
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。. p$ a4 g% Z+ p- ]: x' ]
2 w- ?) A: J- q
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...; B9 V( m$ d2 ~
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 X( V& Y1 Q0 Q6 E5 u9 |7 W# j/ h3 `+ P8 Z# t  }
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
6 c) J+ s& y2 s1 s/ p/ m, z
3 H* t  V0 d: O此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
/ @. G$ F- R) w& `, |; ?8 h$ L; x, i. ]: ^- t& N
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  
4 u1 R( V) Y: I' S0 {, ~1 g
- ?% c1 u& A4 g! Y; d; M这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。6 g. N5 b; a' U( f' y) A/ Q3 T
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 {9 y5 j6 Q5 s一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  % w7 C! F# p, E; j' Q& }
% H, i3 R5 i% j+ D7 D
源文件2004355ST版本的。
# k2 L' I1 k! r: E9 f, u1 q# h7 ^" t  {4 f0 K" l8 d+ L# e" d
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
- K* N9 b  O1 `6 I, i2 l& D
3 o- d$ M/ Y) i# l; F我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
* n- P9 n" B7 a( d9 l/ Z大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" m1 q, `% ^5 ]  Q5 T0 W. J% k) M
7 Y: W" r% j& F: A3 x# h
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。5 W( q# D. U2 k7 Z; C/ h; `% U
展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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