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2022-03-11
查看: 6393|回复: 27
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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 ; B2 g# t5 l1 y4 I

! Z; L# B* p$ j" p, _0 h0 E! q问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
4 `$ e6 j* h8 W/ h: M$ d3 x) u* u- w+ n: o$ {6 P3 B! Q
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,) d- u. q8 B% M6 r
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,* I0 h( ?# S) N2 ~& W. T
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
. D& o) p" O- r% i1 L3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 o+ Q& i$ s7 Q+ A3 X9 [$ H谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
% T. {3 {& Z7 T. N" h8 L9 r. ]) G6 Z& R) P4 V+ G- @
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功  ^1 j% x, \- ?2 V+ a: v  k& C
3 b# u; l8 T3 ]. s- Z. u
2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑 2 s& I7 @7 L, a" v

. y6 F1 g0 J6 R) M2 v$ v7 n$ V, D$ W例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
# a8 h' q& q7 U6 K0 x- }" m# ^% A2 Z) x0 I; J

. m) l+ z8 @; l2 w' Q 2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层
7# 任生 6 S$ D1 W$ i$ e
% I3 _# J; e/ l5 _
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:+ @6 X* d: w0 h9 ~1 e3 v
3 e, m* }+ b8 b! A
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
6 D+ U# j- ]/ D8 k" o+ s, Q
! X" ~8 u/ Z, L( s- b4 B4 N如果不明白晚上再讨论。, o) A/ W! N& r. ?/ |% i1 f" c, m
6 m: E/ d. e2 ?$ V0 i* ~! p
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。
' K% |0 d$ y. h8 t$ R' A8 y我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层
7# 任生  ) B% T1 ~& `  r6 U& E) N" J; l

7 p2 U4 \& }. ~6 M1 j看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:8 \* r2 a- Q4 a3 s! a$ o

, b4 R5 d6 k' |5 f使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,5 d% x) O2 @% k; K. z% G

5 |1 V) j; K% E3 q如果不明白晚上再讨论。  Y! M$ H9 A) `* _, y; P

( R2 R) @2 O: Q听朋友说ST5会有很多改进 ...
# y4 X7 Y# v) [! g9 D# d3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# P% ?4 B9 a" Z, R" U3 x" s如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
. i0 m! P" w4 S' a% y  C5 Q/ k
( u5 ]3 V, _# |  w' C另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层
10# 任生 0 j- I: L3 q! }6 R
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层
10# 任生
# z; }9 M+ A% P4 s& _7 I; |; V把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑
1 `6 N3 O/ H% b( ]  ]: J, E
( X- v1 e. a7 |- e' z14# 任生
  `3 p5 T. M2 `- g/ P你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?& A: W1 D& ?3 M2 L" D- p" k1 \6 |! B

! P! g  ]7 N1 Q/ d( z 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层
14# 任生 - k& |- k, Z5 r- K. m5 a
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
1 Q8 G6 d% [" v/ M2 \
( Q' I+ L4 [% F# {' S* x$ V2004072
' Q0 S8 E1 d' H6 N( k大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 q+ J2 F3 A1 X3 Z& m发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
3 U% s+ _* o2 O7 a
14# 任生
3 x& B9 r) Z5 R' Y; M; }你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?" K+ w: y  F9 ?3 x

1 I, ], _3 B# \* ?  I6 |2004072# E1 _1 Z) e4 p# s) |
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 X+ K  R: L' i  m
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。: y" X* k6 z: a% _

7 [+ d# P! u- l1 X! z! _2 F0 M在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层
18# 任生
: U/ {! A) B1 y2 r这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。+ [- v; R' k. Y: E

+ d1 X, U- ^5 j) i6 Q, ^不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层
18# 任生
, J" M8 i1 u8 ?+ U; b8 T这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
8 f' {; ~; D6 P9 f' b
# K5 O8 }0 R8 d* x9 D$ F" f, f不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
$ u7 A# K2 _/ ~8 {# f3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 l1 s: W& _+ v! F3 [
, m& J) {2 W+ C' m' d- ]3 U
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层
17# 任生 ! q! H5 G2 i" b  Q" n1 Z
' T9 t$ A( P( f# }
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层
17# 任生  
; C+ p  J! n) t* }
3 @7 J: v2 c8 D9 c, p' y源文件2004355ST版本的。
$ l, [9 E* }4 q2 g
& l+ ^: q4 y3 W- ^3 F6 s1 l5 d: D没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。. {2 [+ R0 B1 y8 ?4 v
6 v+ h) e) J( c/ e9 x
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
9 K% z* d! [- V0 j+ K- m! k大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; Y: q9 ~5 X) p, `' J
6 H0 F$ A1 z; r; d  x1 K) o$ }是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。! H* w6 @% H& F: D1 E+ \

9 c0 _6 C1 A5 t2 O( m# I此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层
4# 任生
0 z/ ]7 H8 D" H- n, n- y. E: h6 e( z7 J8 X6 a
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层
4# 任生  
: T% H9 A+ [: g# _! [3 @
9 M2 ]! a; [" H: [6 y* S- U这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
# o- h7 R9 R7 g( P1 X1 U大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 G& ]  D* t9 _- h
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层
17# 任生  
. v8 G& K3 @: n+ U) W: A
, c: f4 |6 j$ B9 S" F  G" k源文件2004355ST版本的。% X- ?5 z" c3 p3 V7 H* Y5 V1 d

8 S' |# S1 i$ N/ f" P* S& W1 o没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
( p" p( F7 I3 t5 A$ ~0 U! S9 L% v- D+ a6 Z' `
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ..." b# J5 f/ l0 o- z, [2 `
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 M" ?" F8 b$ q8 h  ]# @/ s9 j5 C. t) ~5 W3 f7 m# r5 t$ v8 S
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
2 s* ^( G7 M9 O展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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