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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑
5 {' E" L" _* H2 v# Z4 ?" i, j7 ~1 h7 A6 {. l7 `+ G' }, s! b
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊( {- }; w2 ?9 U; G$ j
. Y0 m) [! `) o- x, t7 t
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,
6 F1 O/ V; [) M' {直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,4 a- s! I9 g! ]4 u2 G7 m7 Y3 s" V
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
5 m) [6 ]- j; I* ^. N4 k1 p0 Z3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& h$ {7 l. U. _# }" @; S  {, p8 N5 D0 y谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
6 J9 V8 U* }) L$ C
" p( ]" ?+ _" a+ q7 F( W 2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
7 w- `" }) r0 I! a1 Y
( W9 K6 s7 t1 A2 E$ M  c 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑 % K6 r' {+ N1 O8 j- l$ k

6 M1 u9 @9 X7 L  I( y- V6 O例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
7 a( r* k3 x  ]/ o' ?: N# L
8 y, C+ l' u3 i7 d' c7 t* \+ J6 V4 e5 v8 [  S
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
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004.jpg
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006.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生 8 p# i1 b) I' T( n! _: R3 G# ^
, M9 Z9 ?$ k- u% {7 Q& ^
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:# `( c; ]$ y* J5 u8 H
4 V1 F& j8 s. l' Q
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
/ |5 y0 |5 y) s. o: f! J: A# x6 G6 X- }6 p
如果不明白晚上再讨论。
4 ~6 g1 y, B/ \# c
1 w3 `! b$ J1 [6 w  w5 [( i, B- }听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。
/ y; I% U1 B' Y0 l' I* p, G我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  
6 F2 q0 ^- H; m/ J3 ?" b! o/ @1 l5 R* ~
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
* [; v" b: `" |; ]: {; \& G1 z  L" ?+ ~) [; R
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
4 {; w. e% f& b* G5 ^( o# U% L' L
如果不明白晚上再讨论。6 Z+ O* j/ P% E) z; U

- ?+ @: H* V/ e! E9 z& F听朋友说ST5会有很多改进 ...
1 i$ u2 _$ X& x0 I( b3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. {" X: d/ }* b
如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
4 h1 O0 c, Z* n' {. z1 Y% n% O
+ D+ J, f2 J; `  m3 q$ f; ~+ d另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
1 p9 O6 d# k2 f# J( ^' U% b) `大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 . l6 O) q7 _3 J$ a% d
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
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09.jpg
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12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 " m7 E+ Z2 Z  l4 m

8 K0 b* A  c8 y14# 任生
- M" \1 h$ \/ I你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
9 ~' m, a* C. ~* I
# G# \  n$ }0 R  w$ L" D! G, y4 Z# \ 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生 - k9 [. J' ~' B* N
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?$ k6 l! ^$ G4 \; Q
: k' H8 i3 ]5 X4 v+ u$ d+ x6 o
2004072' k5 ]/ G3 t7 E/ C: D5 P
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! s: d, q( v2 ]) t$ r
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
8 L, ~5 }& F( |) K
14# 任生 ; V8 `! G7 Q. X( }, U  d
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
" y4 L+ I4 F) e# W, Y& s: p
; @& P5 Q" O6 C$ Y; k# {# J2004072
- h# t) g, S0 _% q! t' i大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& q1 o! B& M$ l6 h) T" ?. S& P
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。4 j9 b! ^9 ?! x: P4 w

& L& Y. f* Z* k3 l在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
- t8 _+ M: c: o8 v9 v* H这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
- f1 R; b" r, N# e0 r2 S
& z( j5 V* \! S- j) U0 m+ H8 j不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生 # Q. L, t! ]# s9 O: q+ \
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
0 @( ?/ d. T. y2 q% u; h# V' P7 z' o7 ^
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了! Z# ]5 u+ d8 D. k" P# j. U
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" P% G7 n6 c4 x- v
2 O# e2 N3 z1 I+ a! P! k$ y6 m但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生
0 u1 w, z4 |# _1 C  J9 R5 ?2 Z$ p9 _5 K0 e
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  6 s# N- ]+ w4 e; q6 P

3 b( S5 ^( b* _2 E, y6 e/ ~源文件2004355ST版本的。3 O9 a8 f6 P" {6 S4 Z" M
# }) b+ t4 W" Z7 g, B1 T
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
$ X  o2 n. U+ C6 ^# f2 ?
* w8 O9 k& F# b. S5 h' b! E我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...7 T9 J* ^- c7 c
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) q; L! n9 F" I, e/ E( n' j

5 g+ H+ ?  n4 N" ?是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
5 G' }4 q" \5 }% t
# |. y" z- N4 m, Q. X此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生 ; A" i, U7 S1 A: [7 c. o
6 H( n: J" H9 R' v. g
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  7 `" S  U4 Q+ E5 ?* D" F
  v" Y2 t+ t3 ~
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。: T- X! Y# a$ n  y+ J
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 K3 d) b2 p3 V
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
! j4 C" j# x' g4 k" q6 k- J$ Q4 N! j9 M4 {
源文件2004355ST版本的。
3 j. X7 e( s' n  v: j- h0 x' [9 x* o. Z6 Z; N# K
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。+ w) d6 u: o) B( c8 c2 R
6 `9 O  m4 ?9 m' J
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ..., Q8 V* `' d; `' ~$ e% M* C
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ n  `9 f- W5 l$ w: A: Y
1 ?6 d& }, u3 Y. _9 M$ l版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。+ |8 U" j% O3 r" x
展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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