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20小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis ' i- Y! p3 e. E2 H2 j

0 H* V* o3 N* Y1 q- V& L谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~' }4 v; I0 X! U+ i- b9 n" s. {
: m) {: x8 e3 U% v
2002937; }3 r. X: d7 N) E% v7 f" R) X
sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) v& e; B' {" b1 E: R不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!
7 i3 Y% N5 I3 j9 M6 [mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: l9 O6 T6 `! z1 H: D
  x! j* w2 S" N8 @, Q8 j' w
不客气 4 A: ~! |& g* M* ]- h2 l

, o7 j1 l' @1 k* N% {
希望6楼出手解惑?
( j! d% H6 w! L% d/ g: h; ?xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ X! K: W2 G' U& O

; `  t, m5 n& U) m此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。
+ m% ~  D# U' p
5 x8 Y, Y# p3 V( \4 F19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。
3 Y* [/ ~7 y" A; m; {; x/ C7 t6 Y! k
# t8 s2 f$ e; I0 K 与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气
  |  x, o1 R3 ?' R: L( e7 Z0 R/ y1 Q. Z, N3 z4 M( \; L/ k' x

# C' p1 S; V4 w/ u
6 q8 n' C! t% S) u7 q" E' m此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...
+ [) s6 t4 S! h7 q# {, Cw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1 ; k! L- J: x0 U' P8 Z. o  h) y

, g0 V5 _8 m4 g9 s( {! C请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问
2 A( Q9 I. P; Q% o5 p; d. [
* _( V1 `! m' A: ]+ d. ?也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢) l8 E" y7 E9 J& O

  ?1 ]$ r2 a+ c$ C孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑 ( n/ f+ O5 Z0 v2 ^, F( d+ b* H
3 Y+ `2 V( f* e9 }* f
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试5 c$ R( Q/ I6 m3 d5 `) `) V. m0 `6 \

6 o; |( H; C  D
! V/ a, J( [( ]) j9 Z 1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
( o* u9 _6 m% K) r; ~" M2 e$ j  N2 m( b. G
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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chenjun520601 + 3 积极交流

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑
) _, p& S2 f; g3 s  w% o$ P
  f) y  ^) z; B6 {4 K# [+ v. ]34# Francis
  c4 X$ `  ~$ Y0 E' s* k8 G
$ ^  b# [6 v) h' E3 s抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思
1 C5 S1 [1 p# o5 C0 v. V
/ y# k0 M) a6 ^' b$ s
  e' d) @  N5 G' q& w- _! I+ ?5 O我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!' D8 }, M' u/ p' J
8 s. |" r6 g; e9 d* Y# n) R
你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑
2 z, s" S# h7 p0 |- F* L* Q- D: p" t$ s0 ~1 M3 L+ f
我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1   F) s# S1 [2 a3 s3 w
, ?& G! ]$ D. ^. X: e
* c6 ]7 d$ l" }; G0 H- G
不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑
% r+ I  `# C( l: y
6 J0 u. v# x5 k怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???
- h  ^' \' _. v& ?6 B1 A- U% s" e$ ~" c7 @' }8 r
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑
) F$ t1 U, C1 U5 T- F7 ^! n- f- g" F, x0 n' \5 ^8 p6 T. h2 I0 W
插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......
  ?% T  Z/ z: P" v7 a
" K# E( R6 t3 ^: B/ Q
  M8 U! W6 i4 @* s( N 杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑 7 ?8 V2 n+ n0 ~
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
$ {7 C1 A8 {4 `8 N+ a
5 F; ~0 L0 M- v' ~回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。9 E8 e, S  X+ f4 b0 G, q9 I) t
Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! a1 ?+ e7 U7 I$ r* O7 Q1 d兄弟"唱双簧"啊?
& d" z- M0 F% z! F' }
( x* Q% f& ~  \( j" c; b' n1 \8 A( d2 D- [6 o( P5 ^+ ~1 D
大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试6 t( p  {3 o7 Q7 O9 J2 T
hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* X/ \# F+ H4 R
4 n3 S. A* n9 c1 z5 I" k9 ]
貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 0 m. t/ A# b% ?' y

8 l- e3 s0 _* I4 p- R42# w_hs1
2 B4 \" A# x" ]1 ]4 @% ~$ r, f5 Z& O5 `7 z7 k0 Y$ t$ n. h& M
4 h* j& z/ p6 k2 w$ y: D
谢谢答复,这种方法好像是做不成。
! E& ~1 o4 [* [# E4 I4 u- c3 [$ Q' H. o

0 Q' r: ~, n, |1 [" F6 \7 c3 a4 \
! x* ?; n% H, r& g 捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
5 F! G- e1 j( ^5 a% k
: |# m2 L. C# D2 e* r& G选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑 5 D( ^6 I$ o3 q) t, \8 i2 f

9 E8 P  D3 {, T8 x, ]44# w_hs1 $ [) g0 }+ E7 q5 K
6 J" D2 @+ S) t4 l( [* F
跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
; y$ S3 x7 y) u6 H) A, X1 w
! N: q( L. i/ L“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。6 b- L/ H. v1 E' p
' {: b8 e+ c2 T9 d& q  G( s1 p
你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气
/ q: R3 S3 Q4 t6 }% e! U; Z2 c; j6 Q0 z# k% `5 g0 f4 k2 _, i

* ^. D; o' z9 [6 I3 L; B% o
, a; \- s: [, D& n; I.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u,
' R! s# i8 b$ o) G7 u2 ww_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& l. V6 s& T% R: ?看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
' v( A! S0 i. L7 P( `9 X/ q' R最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?5 `- d6 Q8 ^, R- ?
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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