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我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~ - R% l- A" n5 \, e) w ! r* n4 _6 z1 C$ H, [2002937 * d7 {' s! m0 q3 F# l5 ?sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
也谢谢不老叔!+ R! p) B, l: I! E mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
希望6楼出手解惑? ; h6 [7 r% ?! }. F* z n% Fxuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
与曲线等距圆周均布阵列.rar
2012-2-14 19:33 上传
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不客气 1 b" B$ V7 o. q# u 5 b. ^% t. l' Z6 n 9 R% g3 ]( `& ]0 k* }: E% { j( k ) b: Z- ~- Z: B此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...* l: n5 B# V3 H7 h: U: i+ j- k w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。# `& B" M$ v0 U 4 I1 w) ~3 {# ? 回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。5 {( C( l- z, E7 }! j `. ? Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试 ! E3 }, N7 L* zhongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不客气 ) u( c- f. G; O* {, I* w( q3 \0 r * D" [ f S) R" x5 U) A2 | 8 M1 Y) O& P. e' u6 _* M* t; |7 w$ t.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, 5 _4 L7 H9 j. q1 v4 |" V1 k w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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