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20小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis 7 N1 b* U* {' a2 |  s3 J; u
4 L3 n+ e- r/ k1 Z& n4 M, i7 Q$ o9 R
谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~
- R% l- A" n5 \, e) w
! r* n4 _6 z1 C$ H, [2002937
* d7 {' s! m0 q3 F# l5 ?sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ R# c/ ^: N* o3 i0 C不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!+ R! p) B, l: I! E
mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& m0 K% l. F3 C' U! ?# M5 e2 C
3 l: `) ~( b% d8 `& m' \7 v
不客气
' |. H& r9 c( @) R+ B1 L) P$ Z( T( D) i
希望6楼出手解惑?
; h6 [7 r% ?! }. F* z  n% Fxuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 R9 U8 R' n& ]. S$ ^8 \3 L- g

, D4 B& J  p& ^  r) D; S此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。
8 w+ k7 K, t6 J1 ^. }# U1 `6 \2 R4 i$ S( ^
19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。/ Z# x" z5 [5 c! S& `7 x# o$ O9 A
& p% u! G: e; u9 n' R% j+ E2 E6 j
与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气 1 b" B$ V7 o. q# u
5 b. ^% t. l' Z6 n
9 R% g3 ]( `& ]0 k* }: E% {  j( k

) b: Z- ~- Z: B此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...* l: n5 B# V3 H7 h: U: i+ j- k
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1   G& b) ?( a2 n
6 j$ i1 N7 |) L  t7 a8 d
请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问
' P3 E" O1 S0 `$ I0 l$ B9 g2 v; J- k2 o5 G+ z1 m) q* T
也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢, b6 D7 Z! U8 v) ^- r$ B; l7 A

2 V  ~8 O& n! y- C8 G  j孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑
9 d5 M, p' [$ _. W2 J. w& n
* Q% g7 |4 U& u借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
- X8 K1 g+ Z1 f) V5 e' M1 v1 ]9 N- G
, k  B8 f% a2 T9 I7 P1 f, x0 t0 T  q  `" z+ n) X
1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
/ i, o9 C9 c1 m( N3 E
' h& |2 I3 s: y( ?回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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chenjun520601 + 3 积极交流

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑 0 \  t9 B% U6 H  L. m. R5 [

0 ]2 J( V6 ]: M) z3 N5 p* }, ]34# Francis
3 g/ l; f7 }& I9 `- E' r
5 |1 L9 ]# Q8 o' @/ P0 t抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思! K. J/ }$ q  Y

# h" b$ I3 a4 r, i5 `! @% u# a4 @' Q( f9 T' f; j, `& L
我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!% e& I( t! E* M; y7 A4 w( |0 u
( d9 A! k$ ]7 S  e" |) f+ Z) G3 n! T
你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑
% V' \+ ~/ {! d# G  N, s" @+ N
, E: \1 y( t' i- {我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
3 ]8 a7 ]4 g+ c  w, _" _
) u, D# P& J  z' a/ D5 X3 U; c5 M2 t0 V, l! Y; d: a
不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑 ; H: Q: k2 @. p
5 G( F; o( o/ F, X( x
怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???% G' L8 l5 Y+ u4 f. F. U. Q' d
, X+ y" ~- H# q, r3 \
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑
3 s/ K0 ]3 y7 @; u8 O
) h5 a; B; P& u: E9 d8 k4 M* F. ]插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......
- F* i2 m' ^/ S9 l5 B! e! Q# t+ e- b0 [

1 f- @; Y* J) e$ ` 杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑 / |( N$ Y! v- o: v! h
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。# `& B" M$ v0 U
4 I1 w) ~3 {# ?
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。5 {( C( l- z, E7 }! j  `. ?
Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. Q! V) i6 T0 M% n' R$ B( e
兄弟"唱双簧"啊? 2 V1 y: U$ t) x# W7 F
* a, {2 \; \1 W0 L
# Y9 j" B: r1 w  a1 r+ a, l
大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
! E3 }, N7 L* zhongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* r) S0 \- C' C: D% f( M" z) \8 [! _; e
貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 ) t+ B: b" t" }4 L9 T; V6 B) @

1 N3 G+ R. M/ q3 u4 L% a42# w_hs1 5 t1 B9 U0 Y$ f! l9 S
% h! |# z4 n) A0 Q% H/ h

2 L# y9 J5 p& s9 F6 z- j谢谢答复,这种方法好像是做不成。
! M/ D  |$ `" O- Q$ F  H! d; S# Q. U; k) E) f9 i5 {. Z
# j! S' w; b5 X" _  B: Y5 r" ~
: I. C* d# J3 z9 R: r
捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
9 i6 v: Z1 L0 R& m/ U0 I" J! D) `+ U1 R* V% }* t
选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑 9 L' f: P6 }( @. k, D. a/ j
# C: }2 t0 i, m& \6 ^4 s
44# w_hs1 9 {: |" c  c/ a

8 Q+ h" D3 o8 G# l1 C3 M跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
3 S, z/ O5 L& r; t7 {& L1 w, o/ V' J0 N( Z/ u
“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。
1 c3 I9 E$ y  k% N8 Z$ \5 W
8 x) s; A# b  w你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气
) u( c- f. G; O* {, I* w( q3 \0 r

* D" [  f  S) R" x5 U) A2 |
8 M1 Y) O& P. e' u6 _* M* t; |7 w$ t.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, 5 _4 L7 H9 j. q1 v4 |" V1 k
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; V6 K. E, X( J$ @, f
看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
- K" g( P* m3 y最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
% W2 C7 f/ ]& _9 v1 `0 h最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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