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20小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis 0 l* }9 V7 g" S" E5 x

' p& T  j8 r& _  o; o3 J$ H0 O谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~$ u* K6 `0 P0 l% M* S3 j) e

8 w5 ]6 J$ [" d0 y2002937
% b- y+ A: v1 E$ J$ ssunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# |, S9 Y! w4 @7 n7 j
不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!
, h% e5 `  l0 tmygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 g; F' Z* p, N$ v5 m0 a( C% C4 p0 I0 E. c& f
不客气 ; n$ P* }% B) O- u$ C

1 H5 }$ n" P" ]0 ^2 t
希望6楼出手解惑?- t6 s) m, Z0 y0 y
xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' [; K6 ?4 P& _! z& {4 O2 Q4 {+ m- G
此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。0 h% |! T5 [7 a! R$ @
& e1 v1 F0 D0 O
19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。
; `/ l$ }, b8 G+ U# o" t* F- v; e" G" g# a( \% b9 O0 @6 ~; w+ C
与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气
5 O0 ~; }2 C- X& J( R$ z( o9 c; w
8 [* v$ \# X( j: `8 d6 z
$ V: C; V0 \' z5 r( a. O( X5 f4 `5 t4 w# e( J. c
此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...8 g' n# w: j/ _- v7 P9 t9 J
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
9 ~$ i4 y' M: y2 v( q9 T. d* o: K  w, J: j% K1 R1 y: N
请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问
- ~  k1 x8 A/ Y7 W- h
3 `5 y, m6 }# R' c9 X" w5 V也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢
: P- e8 t' A( c5 a+ G% y$ j8 C# f& Q3 @
孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑 # N3 D$ z& n1 T) S$ T+ h* L
8 R' s7 T& M) w7 U; H  k) d. W5 g
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试5 t) u+ c% E6 Q

2 O+ B" M2 {# p! z  z
" ]  \0 J) ]$ q# ^% R( Z8 ` 1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
( J  o! Q. \0 {. ^8 c7 w- M% @- e& Y
: M2 v8 F! u7 r' x7 V6 g回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑 ) `) ~$ S5 D8 @% b$ I, {" _, l
# `' O% u$ }' a1 U! ~: Y
34# Francis
& e/ L( }- ^; }8 {3 G$ E, j. E2 P! e' ^7 L: ?* G
抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思
/ j# P9 o5 u4 }% t% Y8 h# M( f6 k  I* S3 U. F; x4 V+ O) c" g

# R; }' F6 R/ C- R; i. n我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!
! k1 ^& E$ E4 s# V3 N3 I1 C$ p3 B$ v$ k' d, `
你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑
2 v; m9 {5 }8 r2 }" V
* _) Z3 ~* _) X3 d: R我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1 5 y' G6 t* z7 t1 L3 d" a

2 \3 _. }, D! ~% ^9 u" G4 ~; I* F) I3 Z! n+ O* u- ~
不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑
( G; B8 C" d  `% e) y& |0 I; }4 |3 t* W% F+ `
怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???4 y# z, j/ `( y7 X0 j4 T8 Z
+ J$ {$ ?: z* c; D1 m. z
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑
+ P, s0 ~# B' U
8 o. e1 j+ J0 R8 G2 q插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......" S. x9 Q4 ~( N$ `7 y# ^

# q. f; d- |3 }) E1 v4 ^1 l
2 D6 D  }! s8 G4 }# A4 h 杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑 $ \* u+ Q( ?% T' }2 q
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
+ e& V+ C- N6 X; \0 M$ n% V9 _* z- y9 t* a
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。2 k7 c" z  c) F# M: Q$ s! _
Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 B/ `1 s2 v  Y2 k兄弟"唱双簧"啊? 3 x# s/ E3 O9 f* v# i
; _8 a" Q! A: }$ W0 |& \( d* [# O
. j, j! N+ W- v# y/ U. `& y
大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
! K, D( ~+ ~7 E; x- i# |) n1 Chongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 P) l5 o2 `% O/ Y$ o; M5 e3 l% [  o

$ [+ z: [6 S( u$ x, m  W貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 1 x7 Q- \/ q( P
: o5 S) a6 f( c" S& ~* Q4 b# i+ j4 o+ O
42# w_hs1 3 O+ z6 T) J, q8 [
; b5 U, z5 `6 ]9 ~: R- S" j

% A- Z9 U- ?6 C谢谢答复,这种方法好像是做不成。
8 D; C2 {8 t* B- D9 F0 K1 {( J9 }# u. j$ o

' J1 l5 l6 o. Z0 u$ \7 K4 B4 I) {' C6 u" u" E
捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
- Y8 `+ P/ m- I6 G- o- Z  ^+ T% O: M: _- u0 E0 k- Z
选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑
4 N: J( p6 ?' B$ q2 ~2 D8 ^7 @
44# w_hs1
6 g3 B) t) k; k# h
) v5 D& b8 k4 i7 {, G( j8 o跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成- w! ?  U& Q% t; E

: E- ?7 L; |) ~8 n“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。  n2 E5 A- v, \# b/ X

9 N! j  G* E2 Q3 y你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气 . \8 u1 `' W3 b) g. b& L
/ k6 u5 k, @! W3 X" ?. u

, k. ?4 K$ W8 h
! m9 J. A- [* W0 S2 K. g! z.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u,
! W) h% h2 S: X. h, ow_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  p& U- Y5 y2 [! q
看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?7 W9 T7 r2 b6 p. w
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?6 k: @8 v3 ?: F* F0 Z  E7 `
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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