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我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~: Y- u% k$ U% X3 H ' [( e9 x7 S3 x9 ?% V+ g1 o6 E 20029371 G$ r# n/ N# H! d O9 s sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
也谢谢不老叔!3 r* P8 C3 P; W" t H mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
希望6楼出手解惑? i' G& a/ e2 f8 h* o3 }xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
与曲线等距圆周均布阵列.rar
2012-2-14 19:33 上传
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不客气 2 _1 P- Z, u; E' d, y5 k ! X( g* W* A! I( V / U# m* Y% f5 D2 j; n3 ?8 ?- h; x( E0 L' |5 U, c% g$ o 此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ... / l4 s6 V! \2 hw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。 : @9 E- ^* w% G3 C9 h8 Z) o : A$ \; ?$ J5 H! G* v7 m: N回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。7 `7 p) x r/ n9 v, Z2 h Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试- G Y0 ], V) q3 l hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不客气 ; S, Q% C1 ?- a o5 V9 ? 7 i8 t3 ^3 f N7 m$ j& X- U1 k* f ; Q% W; o7 u# t! Q+ {% w+ [/ k! {3 w6 q; ]$ z6 S. |7 |0 M8 T .......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, & ~: m9 g- P# y% ^ w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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