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20小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis $ w( v8 {4 E5 F1 B

. c/ z: E# k1 v0 B谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~: Y- u% k$ U% X3 H
' [( e9 x7 S3 x9 ?% V+ g1 o6 E
20029371 G$ r# n/ N# H! d  O9 s
sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 Y0 Q' v3 {" Y' f* {
不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!3 r* P8 C3 P; W" t  H
mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 q5 Y+ t/ q& m0 G" [! Z4 D

7 C+ S& [$ B* @0 h" ]不客气 ! O9 j# d& t7 R2 I: Q  d

9 _3 K7 t: e/ g" b' l
希望6楼出手解惑?
  i' G& a/ e2 f8 h* o3 }xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ \) H( ?; |2 \& k$ X! F

  [' J* C* H( ]2 H$ V6 K. @- F' x此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。
5 k# E4 N0 J7 ]( M9 W; v4 o3 O6 J  w! k3 h& A/ c- S
19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。
/ J$ B; ^. Q4 v# T+ L5 O
6 \1 w- C1 \% g2 p5 O 与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气
2 _1 P- Z, u; E' d, y5 k
! X( g* W* A! I( V
/ U# m* Y% f5 D2 j; n3 ?8 ?- h; x( E0 L' |5 U, c% g$ o
此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...
/ l4 s6 V! \2 hw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1 ! s- U+ u" j: j" n8 {

7 w* X$ X" J- V4 n/ D请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问! o: d3 S9 D6 e7 B  E( q' [" `
2 ~1 D5 m* x  p# H6 I: x- o7 U. R
也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢
5 t% }0 c  o; L5 _; A
/ |& S& N: w* S: b0 e$ l孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑
" b; K! q5 \2 i7 X; E. o, {, m
9 z. Z0 S$ y6 V% t% s. C$ v2 ~借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试; A/ z6 i7 s7 G2 c  P6 t8 O
9 E8 z7 D9 W0 ^/ y  G5 _
$ O1 j5 B5 ?& E' i
1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。0 B5 |7 M/ ^$ X* b
2 p+ Y$ E8 ^8 ]# w4 \0 [" p/ ?
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 积极交流

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑
. r; \" p( m" F. t( F3 A/ b% c& _1 t$ Z
34# Francis + ^9 b; p7 z! L9 h3 n
: s- H/ O) @0 U# k, A
抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思
! h0 c% {4 Q9 z$ P& p  ^: o& g3 x6 }) v# E/ a1 `; S
) H% e- W2 V( }% M3 L  `
我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!% b- |( B* @& E# d9 m/ j8 j

+ K0 m4 n' q! Y0 x你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑
/ w; I: x" G' j: [/ F; {+ w* }7 G! X; \* v
我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
" g8 \* ?: v1 e4 D$ x; i. }9 n2 w" G  C" A

) @1 ?( H$ ]3 n0 ]' b不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑 2 h  r  I8 v! T1 J: h# Q8 l+ w$ v# ?
) D' M5 O3 {( O, g8 i% ^" N
怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???
4 ]* d. y- T; E( |1 s2 D8 r1 m9 y. x$ A' j4 s
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑
" a& a9 M: x# A! O/ c" g8 f) N7 D! ^; ^1 ?% o2 m
插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......7 }6 l/ w! @1 x7 K7 I0 N2 O
* |; o$ T( n: M; L* I7 \+ u

2 M+ C" T' P. R# Q: D' A' p2 E2 v' w 杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑
+ \2 U$ T1 C1 \$ z
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
: @9 E- ^* w% G3 C9 h8 Z) o
: A$ \; ?$ J5 H! G* v7 m: N回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。7 `7 p) x  r/ n9 v, Z2 h
Francis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' G) A9 k) u8 }8 Z- e" Q2 k: D兄弟"唱双簧"啊? % i- a6 a' e  N! O) u

, B% ^9 z8 v1 ^, W! p; Y
1 V% a) N2 x5 _% y8 \0 m 大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试- G  Y0 ], V) q3 l
hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 k0 i2 f# I. Q% a  H3 f
# H0 F9 R0 A# ]
貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 ) b3 u$ E/ V( W' P2 A! C/ Z
( m! c! V' [; v# x
42# w_hs1
8 V' M2 k( n& j. {5 Z- W$ `% ^5 {# H" `9 Q% K

2 m' Z6 N/ S1 \2 Z5 H: _4 v谢谢答复,这种方法好像是做不成。3 D! l/ W7 |5 f! v1 C; l

! Q6 E6 L3 [' k
  c6 {/ T% q) }# V; x8 V8 C& l, T/ d; x, f5 A
捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
9 K4 P" W4 b- P' c- m1 D. Y" R4 X; v0 ~9 e
选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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chenjun520601 + 2 积极讨论

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑 4 X% C# ~- D  z5 A3 D) \& i. n
6 Z( X9 W8 O3 U
44# w_hs1
, C6 h& h! k, Y; ^
" L7 b4 x+ H4 G+ c! l跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
( s$ z" F4 U+ A$ [& f8 f
+ ^7 M. F; D! e$ z( W: u* p“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。" x+ a8 p# k. x# `! W0 ]! j- n; o

! ?2 j7 l# U" c9 ]你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气 ; S, Q% C1 ?- a  o5 V9 ?

7 i8 t3 ^3 f  N7 m$ j& X- U1 k* f
; Q% W; o7 u# t! Q+ {% w+ [/ k! {3 w6 q; ]$ z6 S. |7 |0 M8 T
.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, & ~: m9 g- P# y% ^
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 v7 D4 B/ a, e$ g  h看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
; z! T$ d6 ]9 ]最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
/ }/ l$ k+ O, ^+ r7 S7 C& b; K* ]最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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