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我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~8 m Y% q6 ~: |. h) _ / \ f. S! V% n$ B6 B 2002937 # B4 a0 D3 ^4 g& @sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
也谢谢不老叔! 4 M# n5 e! }/ c, u) Cmygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
希望6楼出手解惑?+ l9 E- c7 L: t. S) Y xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
与曲线等距圆周均布阵列.rar
2012-2-14 19:33 上传
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不客气 * L: K, m E$ F9 w$ y: G9 q' ~( i) Z; i 0 V: b# A/ |6 o( n! q % A; a/ J* P+ p: R 此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ... ; |. |: {" |/ l2 R9 [. n4 x9 qw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。. J; ?% x$ M& i0 B3 U( M( F/ A 4 p7 i) _: A* ?4 }回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。 # v1 g n- r# U5 O9 e, HFrancis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试8 F5 Y' M# t6 f0 ?* h, g hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不客气 / F: K$ H" b: [0 | ' T' @- q& n& j& N) P2 L8 E( g9 A" E4 X9 t8 P 5 }7 d1 u! X n: g. l .......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, ( X9 J8 }4 J% ^6 I9 K* s5 V+ Fw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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