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1天前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis
0 p; ?9 ]9 d+ ]
3 f0 v5 `7 t9 n) G5 a* a谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~8 m  Y% q6 ~: |. h) _
/ \  f. S! V% n$ B6 B
2002937
# B4 a0 D3 ^4 g& @sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, j" Q* C2 ?2 i0 B: g- ]% M6 n不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!
4 M# n5 e! }/ c, u) Cmygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 E& i5 X% T0 O$ \: ]

# X3 l& g3 Y) g  E( {不客气
. A  e  i& Z0 u- x5 w$ f( h9 v, d+ d% j6 c) v' t$ ^8 K
希望6楼出手解惑?+ l9 E- c7 L: t. S) Y
xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 P2 Z. x( R3 Y+ O8 Q
4 A4 S' j) \  S此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。" V9 l2 b" a4 Y2 z

9 H8 Y& l( D" z% z9 W* C# ?3 _5 u19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。) m0 b) B, p3 P5 O  P
0 d7 M8 w6 M9 C( X. N7 m; y2 ]8 d# b
与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气
* L: K, m  E$ F9 w$ y: G9 q' ~( i) Z; i
0 V: b# A/ |6 o( n! q
% A; a/ J* P+ p: R
此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...
; |. |: {" |/ l2 R9 [. n4 x9 qw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
) N6 {: P, s7 v+ @
3 D: B8 }0 N' ]2 d. K3 V请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问
; [5 R8 d4 V) K8 [8 l
& [, D8 l0 j( o/ l也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢
( @4 |0 P! \4 c5 C! j2 C' b( O- Y8 H8 t* g" H! Z) p7 q8 u0 ^1 Q: q
孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑 % v% o% e( {: ^1 c
' E2 J( Z# A0 c" K8 `
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试6 k5 B! w- x" C; H
9 w& r& v5 p# t2 d( J# i+ j9 @

$ S+ x, [+ r: Z- e+ \8 k' s 1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。4 p* @; e* W, m4 F0 |" g) }: U
! `( B& o/ C2 N5 g3 e
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑 " C" s$ u0 J; i( b  |; d

+ @/ L; t- O+ Z. |34# Francis
; l0 |  P* Z) h. T/ e7 T6 x% {* M( R6 z( \( G0 D$ m: x& _* _
抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思* }4 v; x5 Y; h! [7 d
0 m. o% u0 H7 W( Z3 t$ J
/ g7 q8 Q4 }) v  C! S- h; V% v& p0 W
我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!7 k$ [! A& i' Y+ w. Y7 E; F3 N

7 \. v6 ]$ @& O; z你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑 5 j3 j9 ^( |( z$ B
, V& C2 w$ w# i9 Z' N7 I) E
我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1 * y4 e0 |, _' S

& T# U7 t9 f( C( r5 {- `* w  s0 N/ {* v  z
不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑
9 y! z- A, ^. V# i" v, [6 i4 m
5 Q; _, {2 |7 }8 ~2 l2 }! o怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???
, w: p6 V2 e' |: t' _! N* k8 H4 Q) }/ h& u1 ?2 w
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑
# I* P, d/ P: w- x5 ^8 r! e, d
6 o% K8 D  N) E/ Y插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......7 R7 b4 c7 f" r( u5 p, g

  F, n" ]8 Q7 m+ [; w0 w3 {5 \0 G" y* N. k3 q: {
杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑
. D6 j, v, \+ j1 t6 D$ H# B
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。. J; ?% x$ M& i0 B3 U( M( F/ A

4 p7 i) _: A* ?4 }回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
# v1 g  n- r# U5 O9 e, HFrancis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 C$ A, ?1 G7 i( e+ j兄弟"唱双簧"啊?
' Z* x: Z& e6 ^* E/ t3 [3 C" b" ^7 t9 F+ d0 ]$ y! \7 J

$ r' Q' e! }) X* u4 C 大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试8 F5 Y' M# t6 f0 ?* h, g
hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ @; Y4 ~* {5 X( n: m0 X! P) i  m

; n, A6 y- s! O+ j* d貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 * k- A7 h6 G9 |2 }9 C! C9 [; P4 x

" n( q/ D/ A$ B5 L42# w_hs1
. n0 q" i9 k' u/ d2 Z1 D% L# m6 b! A& p; R- M

& N1 y4 O( I* S1 v8 @# \谢谢答复,这种方法好像是做不成。
5 _  C! Y' u7 ?: p1 X: l
$ F) A* m0 I$ h4 f6 _
8 H! S8 n& O7 I* r
1 N4 i( g8 @4 A* y& i, ~- _ 捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
8 G. J0 n& X  N- L' ]3 `; x0 J, E0 I' [. M9 D! t) F& b
选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑
4 ~; E) k5 P5 u% i: i% b
/ F# M/ I7 \2 g( R& I: k, ]% A44# w_hs1
8 u$ e0 v+ j& s7 A0 e
9 U* P! _* `4 V' H. v* t5 }) P跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
( w$ e8 _- E8 I6 f) T; g. I& k  c# B
“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。& U5 K/ {# l" ^7 Q

% F' S- E, S5 a( Q! h; e$ i0 V你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气 / F: K$ H" b: [0 |

' T' @- q& n& j& N) P2 L8 E( g9 A" E4 X9 t8 P
5 }7 d1 u! X  n: g. l
.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u,
( X9 J8 }4 J% ^6 I9 K* s5 V+ Fw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; ~& e3 B1 m# D  U7 b2 x3 `
看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
+ w0 f2 T8 ^9 j7 [* h3 J% `! Z最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?+ P5 m# N' U) b6 ?# m8 j0 o8 r
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
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