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2天前
查看: 1670|回复: 8
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[已解决] 请问一个关于距离倒角的问题,我想了很久没有想出来啊

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发表于 2011-11-30 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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这二个距离倒角是什么原理呢???3 N5 v5 t3 Z7 q  S4 `% `5 O6 L

6 {: w$ ?5 X0 c/ ~) ]  听说是什么扫描,我所做的是1X1的距离倒角,他是怎么来取这个1的呢???
% K/ n( `% {3 E0 b1 o% ~& H
5 G8 I) b; c5 b4 Y8 Q

' X9 [/ d$ b+ v* i8 j: r( `
1111111.jpg

& a; l! d: x' V$ C
3333.jpg

( P( V: M- v, Y( D
不过肯定是作了过点任意相交曲线上一点的垂直面,
* X1 l6 i3 o2 d但是这形成倒角的二边红的长度怎么确定呢,
9 q* x) z+ t3 }0 b8 C$ C
这个如果是算成我给定的倒角值的话。+ H5 O* [! J+ L, z2 E
    将不是solidworks计算出来的形状,那将是一个不会变化的倒角,% Y7 z1 z. V0 v$ s
你看我的图片上的倒角是在不断变化的。
+ L. K* l8 i" C8 C" y' B; e1 u
希望有高手能帮我解决一下。
发表于 2011-11-30 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
期待高手解决!

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 跟风灌水之无意义回帖!

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发表于 2011-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
 楼主| 发表于 2011-12-3 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
( T* r. T: G4 H/ S5 U" Bsunzhou1124 发表于 2011-11-30 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, r4 v7 X/ N- B9 n我也知道是这样,9 y+ M- V; F+ }2 k
是要知道这个软件的计算原理,: y" r) k4 K! c3 {! {" C2 Q
" [0 \2 j7 }/ P/ d: f
我也可以认为不是这样,选取每个边都为1,就不会有变化的倒角了。, o- x! T6 j  C: B

! _' E* d* A2 h8 M% r0 B 希望高手说一下这里面的计算原理。
发表于 2011-12-3 12:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这样的倒角肯定是斜的!
发表于 2011-12-3 21:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
Snap1.png
7 h, ^4 ^+ d! ^& X0 b1 M楼主看看,不知道能否明白我在说什么

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-12-3 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我图片上倒角材料侧和楼主图片上倒角材料侧刚好反过来,但原理应该还是表述清楚了
发表于 2011-12-4 09:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
6楼给的解释是对的,图上显示的是斜边,斜边有多长,是根据角度来决定的
发表于 2011-12-4 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
面圆角,然后在里面选择宽度相等即可
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