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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
9 x# r4 F9 C) `1 c% L3 r: B5 g  Y" B" v  r+ U  O: U4 f
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。; n" i* g+ z2 c% Y
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
) M% A8 T% c1 o6 x- k4 }
, U4 x# w6 Y0 y% V  m8 n0 U% w1.! ^# v: Q, n+ _$ {- e8 X. I
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
4 o' k5 u- z' K4 U1 w4 P) L( RB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?. W. t/ z/ M, {$ Y+ w5 j
p01 8-1.jpg - F1 @* E  l! k: W
8 L! E& W% F' {7 Z% o9 {. V
2." G  F2 r7 F" W4 p+ e
这题指明用“放样”的方式来做。3 T. b6 ]4 }8 G/ G
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?. |* l& H2 o; k% H1 c
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?! `2 W, j9 }  f; t( E
p02 9-2.jpg + F7 {+ i$ G8 ]) Z. s0 \' O8 z
$ _' j4 J( E- R! T8 j
3.3 i3 H7 A8 f! }8 H" d: y  T& P
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
# q, I) ]: A  w+ V) q8 p用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?# U- P" I$ L# k, H' E
p03 10-1.jpg ! d3 U/ i) s% W/ A: i: y2 l' N
p03 10-2.jpg
. @& [+ g- e( g' W5 o" V5 u) b
2 [7 P. b8 }: ]' M* m+ @3 e& D" R小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
5 e$ C& t2 w& }9 `7 |3 j- iA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
( r: j6 H5 b6 L5 r9 Q6 i" qB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?. {* \% x) l* E5 n: j" ^3 {
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 {- ^& }1 B! r7 c! v6 b
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.# r3 Z, t- q/ t0 M# O5 g0 L
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
) {6 r0 Y) j0 Q( Y: f' t8 ^B.是的
  ^2 |( _! M) a0 c* e6 T& w! {6 C) y说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵4 u2 s% Z' J* z6 l% v" `( k
2.. w4 p% ?6 _  R5 e( F1 j
这题指明用“放样”的方式来做。# j/ i3 n8 L! c8 h4 f! E+ v
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?! z0 S& d& X+ n  a. v; |$ c4 w: X
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

+ `5 Q9 e2 G7 K( g0 RA.是的3 N# z9 E6 x+ ~# i% U
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
, Q0 Z% C2 y" j3 }6 \7 q
3.: O+ Z. O! L, o' }5 m
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。7 C' d& [/ B! ~* w0 o; R
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
* r+ I5 W; M8 I( |4 P
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑": `* N# V, G6 b* u1 s
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
9 U, _+ n6 t" }$ F8 q严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
! u3 B) y- H# w- j; |+ o# s( zB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.  U, u! m2 E( ^) W8 {

( I4 @- D2 Z: i. j9 B7 h6 c对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
+ |6 X' p7 \9 y第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 % A( N8 `, C8 _8 |
& I% t6 L7 v5 H% o
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。6 `) }; s( c! B) E7 b4 n( q

7 d$ d2 Y. B0 B% u" W( V3 |认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。9 {* E- Q+ _3 d7 D1 F' O* L8 c
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
/ X# q) d; }. {4 t1 J1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?" S5 V# L. w" A) ]. J* k
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?( G. E; P) B- R
p1 8-2 1.jpg + k# K: o& R% w4 [; J0 m6 g

4 O! X7 [2 |# I) Q2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
% H& o0 R4 b' u" W5 R# I p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
5 e- K& e1 I4 }  `
! Y0 E# p4 K- L2 w4# fantasticzhu
) [/ R; Q# E1 q% |版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.0 I, x4 z! A# }- y( r' m7 s% [
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.5 K) K% m  J; l* q! U* N' D
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.6 [* S) h, ]0 b* Z
5# fantasticzhu
& z8 }1 Y2 l1 X" Q0 `- F& ^画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
) l+ ~- p/ u7 N5 U Untitled-1.gif
& o2 c$ f  K5 |/ e7 s# w! f把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
4 b" n3 h8 c* p& b2 r Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。1 U/ f# f( Z' I" }
五角星的问题解决了。
$ |5 Z; @# o) w" ~
$ _3 C- b: {1 N% Q+ {) w那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
) J; t# r- I% A而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。7 S" a1 [" d6 X0 f  O# A# _- r
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
  \8 [& y9 m4 `
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的' G2 ~& @2 [. q! ]. \5 ^
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 }3 b. D* g5 ~仁者见仁,智者见智而已
% T$ y5 ]* K7 G; p) k9 a8 ^5 }. [/ _

$ r4 ~5 p$ R' @- m用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
1 s, \5 q: S8 B: k5 [
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
1 G' v* t# ~8 J7 i& r2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.& ~2 X. s" O  z" P' i, D5 {
2 e# P" k+ n( Y6 U! g" K5 K
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面." _0 ~7 o- W' Q* `
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~& q* l2 O4 S) u8 F3 n; O
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
" h+ q; V2 X# n4 w8 T6 z3 j4 ]5 t, F( i7 N
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 0 u1 K* O4 G7 j0 x. W) r
% Y4 D5 T/ U3 E" L. ~7 O# ~7 h3 I5 O
这题确实用路径拉伸简单得多。
' [( ~' t& g* `# G* e% ~' d多谢了。这次就到这儿吧。
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