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11天前
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
# W9 Y( s: f- @6 g+ o! `
/ H& M0 K& t. Y* n/ D1 f) _小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
, r: g6 R4 z% ^5 j% v: s在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
2 R4 a; r# P. B5 V# V/ \' a- z' C+ p1 D6 r$ i
1.
" V4 c/ v9 e/ B) m- S0 \A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
6 z& N7 I4 }: D6 K0 ~5 JB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
8 w: p* o3 ^7 c' p% z; t1 R8 E6 G p01 8-1.jpg
# x* n' w1 {* L. R5 A) n& S1 D
2 {/ I2 ?7 x3 Y3 T# d& `2.
; J3 a+ b% l" u! \: X这题指明用“放样”的方式来做。5 E% i( U+ g3 i% r% f
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
0 B9 s: K7 U9 t6 g+ [% DB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?) y! u* H3 d& p, W2 `& ^  i& U* _( d/ [* J
p02 9-2.jpg
( ]6 L: x7 @) }. j5 k
9 J' ]( N( @+ z3.8 R/ U8 Q% T+ f" f' x9 `% _
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
$ F3 B* K$ f6 T' O5 B! o8 Z; K. D6 x用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
4 ?  d' u4 F, K$ B/ z/ z3 e" y p03 10-1.jpg ' `" [1 J# \: z  B
p03 10-2.jpg
" K) R: \- g0 [# J& D
8 I: E5 w* W/ V  D, c小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.# X. i, W$ s6 [
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?: i% H8 ]5 X1 K$ o4 g, \  F* r
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?3 ?' |# V9 Z) c1 X$ b$ O8 Q
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: q8 D( o; a  |
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
" o- i4 F. s! w1 _从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面." m0 f: y. I  _) V" D
B.是的
. k# k4 F4 A+ G8 S5 M5 m说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵$ n9 {$ i3 p  ~0 ~; N8 a  D8 y  L
2.
, e# h6 W4 z1 q/ K6 B& U' x; @这题指明用“放样”的方式来做。7 M8 v3 P* ^0 C9 v! T
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
4 M) P3 O; Z+ P6 l. zB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
0 R- |. N' B1 o2 E
A.是的
. p5 ^6 Z* C4 h5 k* c. O7 S7 ?4 mB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
: t# A0 h4 ^4 [  x
3.
3 b0 r# }. S) a. y4 e一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
3 V# b0 C6 P0 v9 P用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
# `- [, l+ j& @4 e1 W6 m. c) z: t
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
" U+ @" n" o8 Q# xA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.) K# g0 w( _: B9 T
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
  {1 c5 T: `4 oB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
3 T# q6 P0 K' Q7 M+ n7 k, p! ]
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.  x, g7 ?7 C6 ]1 @' n. d/ A5 F/ t
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
: v' D. w& q: b) I# V
& @" a, [  N( o: l感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
( b! c, N$ N, M4 P) T  Z
4 v) [- v& u. z* c8 Y) r9 d5 y; F认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
6 j' G/ u* @; K8 i在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
* U& b; H- k( h- `/ C7 b4 y6 t  i% Z1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
7 k) N) d; U& A7 B4 N. [/ _6 K( ?% B. b8 l如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
1 n2 B- L- Y$ R' C; b p1 8-2 1.jpg ' R+ ]: B0 W: A3 b; n7 M7 u

" K; P- a, ~' {; U. D2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。) `& k8 r- V2 T; S2 {  Y" B
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 5 u5 J7 W9 e. N+ o1 T8 }: L  l

* N* |) n( u* m1 v+ S4# fantasticzhu
" A2 E2 g& l4 m& X- F版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
; `- K- s/ V) Q看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
" u# `3 u& O3 u( a$ q放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
& A( w, f' y2 {: |) c5# fantasticzhu
% }: ]4 g' v' D3 k6 Q, O画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图) t  |/ ^  s/ e
Untitled-1.gif 4 {4 S& w* ?1 @" A3 L' N
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
& g6 H* _5 y' ~ Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
2 q( k  d0 |* v' u8 p1 I五角星的问题解决了。8 F, a( P9 F2 v; c% d
5 }( A7 _' c& B
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。2 R! T* x0 j+ ^
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
* Q4 v1 y+ A) Z2 r9 H/ d& y不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
* r* g+ }' q! D! c" R6 d  i/ D
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的' M. K& S9 x" L/ z7 Q$ y
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: l1 M" V3 u; R2 E, f$ m! L
仁者见仁,智者见智而已" E& u: V3 E- D: J+ v, w$ s2 E

" \4 l' Q3 z( q- }# l: p用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
! k7 U+ c+ P, l) d3 p# A
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.  A, s# r% [$ |! [
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
  X* ^) J) V9 J) e, ?. c; M! u
8 e" o: g# }8 r实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
$ a! W0 z& E0 c- ?: Z4 X% N怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~/ B" e' X1 @! G& B
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。: ]7 X0 c5 w* J
2 ]$ o/ j+ N6 p* O! R
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg ( [8 `2 C7 ^* d4 K
$ B% P1 E  U& q3 @
这题确实用路径拉伸简单得多。/ j0 ?1 V& p" ~8 `1 S7 P
多谢了。这次就到这儿吧。
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