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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
( a" J2 c% U: S! a
% N; r1 Q9 J  ]1 o5 `小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。9 \1 t# Y! `; y+ _( T
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
; ?; |+ e, ]" `0 K- u1 z1 Q9 M% _0 q, s
1.# C5 h. L  {1 W0 _: c& ^8 P
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?& W" V# J. f% g4 O1 `2 l1 j
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
5 Y' g9 B: N2 M$ b# d p01 8-1.jpg 9 e1 f6 k( j5 I9 }  c
% ?* _$ o0 O1 q. _5 F& r8 M6 ^
2.
) i! u9 F# w; U6 H这题指明用“放样”的方式来做。
% @9 T! e' M8 `: b. q8 lA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
. x/ V. ?: n6 z' z8 HB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?- ^7 j7 P2 ^# X4 O+ l4 l0 ^$ {2 d
p02 9-2.jpg ; h. \; @6 Q; h' C

3 `6 H( r2 H/ a+ T; N3.
9 x4 i9 f4 R2 D* x; p4 m2 F' Z) g一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。: z" s8 P. r  d8 d( V
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
- S$ o2 n6 x3 V5 |3 y/ b# X p03 10-1.jpg
. `0 _: s0 h8 _  b. I1 p6 ]3 m p03 10-2.jpg
6 K2 m7 C* H$ u% [" w( m* P' r. _* K0 O# f3 D2 P
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.: R1 N3 Z4 U$ P6 V2 T( o
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?0 a( l, w$ b; I/ r; L0 O
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
. b9 b1 L% ~, J( zfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) X3 E7 w: {- y7 x' Y  w* P- I; o
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
6 \" P  W! i' V从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
( ~# e: Q' O2 m, _B.是的
$ l5 d- J1 v: E1 }) \! Y  Y说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
/ J$ T5 {( k! s! U
2.) {  {  s& E+ g+ a# D
这题指明用“放样”的方式来做。
0 n/ r+ L8 o6 X- ZA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?! W# {( j* J7 d; Q- K+ ~
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

: K: X$ K! D2 |1 i( M& wA.是的
* Z9 v) T- I0 Z; g* oB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
- c9 A; i# P: O& X1 u) h3 d+ H. a
3.
5 b7 `8 h, K: m/ z+ p一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。8 R4 P  M; ~! }2 K  s
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

+ @- d# s- }7 i- e这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"' n6 \7 u5 r4 I5 d
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.- G$ k! N# m, w# x
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.- c( f9 u/ z/ h) y( m
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
8 k- ]; F2 ~+ `: d1 m8 k$ T3 v9 s# T/ A# E% }3 ~* T- w7 |
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
1 j$ |. I/ w! @1 o7 |$ G第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 8 Y( L$ F9 C' K
2 M% |* M% w8 w; U
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。5 [& V- _! x: I/ o7 ^
8 y- k# N2 L9 a5 n
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。7 p! D* c& c( Z( k# z
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
0 K7 G5 s  p2 a6 ^# Q- V0 b1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
( T. ^8 J% ^8 s) _如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
) d; R/ ~( X% ?8 S( y& w9 L; h p1 8-2 1.jpg
# h- p1 K+ n5 F/ t! j  @2 h- h: S% ]5 N  a( i! ?" S4 I! M
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
$ o! _" ]+ `! B- S( v p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 4 f8 B+ d$ p& m" F. Y/ m3 G8 F: B7 G
* f9 o; R  ?2 U9 K
4# fantasticzhu
# t( R& ?" _  H: `! y9 S- b5 V. |版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.* C0 H, a% q0 `# D- O+ l! c# E
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
+ d6 ]- ?: K7 g( F7 {: u8 t4 F放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.& u# x$ P- c( I) n1 _
5# fantasticzhu ' D; l3 _* t* X4 u( n9 c, [% v
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图$ j# z( Y, _1 S! X% E/ ^8 T
Untitled-1.gif
! V) J8 ~1 Y- C* r# @* L把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图, x- |& a1 s, H9 J2 n! s
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。$ b! w7 V) s0 R5 O& B
五角星的问题解决了。
2 w# t0 i5 B# D9 W+ |0 b  u- w0 W; N8 ~( a' c  p
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。5 {7 k" u1 J: F0 {. Q1 ^
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
! E' g5 i" c4 Y- a7 J( B不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 8 m" Q& u3 X) C1 M: V2 b% b2 _1 z, \
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的) f5 V  _" B4 I* y3 ~$ N$ O
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: ]9 x3 Z0 [9 ^
仁者见仁,智者见智而已& f* B+ _2 I. f$ ?/ p* Q$ C: f# F

, p2 N: v4 V6 x; g用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

1 O2 f6 E8 C. o! t1 g是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.. {$ }2 s9 u' J  E
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
: H2 P" p+ t$ H0 K+ \& ]* \" e6 R. n0 n/ d$ d# r
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.0 P1 ^4 t0 o/ |
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
" C. u7 p0 w+ f3 T9 {  I. H这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
5 o3 }4 t" g. }1 J4 `1 }9 p$ `) C! y% l, b& P5 o
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg # N1 ~1 @" k! u4 B5 J5 m/ u

' f: s& M) `% P; {. n% f, }这题确实用路径拉伸简单得多。3 J" A9 @7 Q3 E
多谢了。这次就到这儿吧。
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