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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
# m: U0 S( i# a7 r- ~8 g" L+ O1 i0 S7 {1 p' ?/ U: G
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。7 q1 M- q9 Z, I) X7 C* n& h
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。, G( i1 G' X8 u. U0 K

9 i( O! }3 K0 }/ `0 O! I1.
6 ]) D: f2 X5 lA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
' r/ \6 n- a! N. xB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
6 H; P2 N1 Q0 J$ D+ K2 b p01 8-1.jpg 0 Q+ x' `5 E% }7 k1 L6 |& @( {

- W& {' r$ A1 M2.. |# a% I& G4 l; K, I
这题指明用“放样”的方式来做。" D$ G$ w: ]3 S: ?7 _# E; w
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?) o9 u4 R! G, c
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?: v% P( q3 ~4 F5 m
p02 9-2.jpg
# m# e. u/ \6 z5 v- o
2 p4 s* G7 S3 R) x( Q) F7 [3.
  r" i9 g8 D" W) \一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
( }- f- }% a) X/ U, V( j+ f用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
% C7 _5 I" C  I0 n3 A p03 10-1.jpg % M, b. N, u' d: e; {* p
p03 10-2.jpg 2 x/ A, W* B; _# V$ Z
3 S$ Z" p, a2 h" O1 S  S
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.7 a3 \2 b; h% g
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?4 t! N& z; r6 a6 x; t& X7 y2 K
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
/ U5 u) Z7 f, n8 Rfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 P2 o. o7 `# Z4 X9 H" p
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.1 f' V( ^- _9 l/ }, ?# Y4 m
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
4 V1 {- B* V1 C7 TB.是的
5 ~) u9 j  x$ _( {4 \' ]- P说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
0 }8 [9 N  s* M0 P7 m( F2 x
2.; A1 X/ V7 g% G# G% n
这题指明用“放样”的方式来做。4 v5 L' N, |& \
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
, ]" S' l2 Z$ ?B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

" j0 m  Q4 i( i5 x# V% gA.是的; j8 D; y  C5 o( z: }9 B
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
0 V* ]9 I0 Y# T# ]6 e
3.
5 H- F2 C* a% k  Y9 T2 \一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
8 ], p# e0 ~  @- h用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

0 `: u$ v3 J  A这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
, m* q/ @7 H. d, T) G  O" i% o( ZA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.4 o  g) q, q+ A$ v2 l
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.) X6 B9 r% Q7 @7 P; G  c
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.5 M5 J6 U4 b2 t
1 ]2 z6 P  i  ~$ P' B
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
5 P( z& U2 I5 b) ?第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
1 H. l0 E! M/ N& S8 d) e: t
: n/ }# d1 W. A2 I& n7 _感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
1 P/ G% ^2 ?/ a! k/ l9 i; {0 B8 c- e2 `6 s$ O+ r
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。( q) B0 p& I6 a
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
' W- |4 ]' s: }0 C; q1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?: Y" E% A- z- k  _
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?3 v, w! C: D' w
p1 8-2 1.jpg $ Z6 E/ d: K0 t  q6 v
- ~! E; ], c; |, m+ R7 @" Q2 s; s
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
) _! Y+ Y  R; b# h p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
  c& |3 Y$ Q# N4 x  h& @2 w
' f% T& q" N& `9 X9 v8 b5 I4# fantasticzhu - L9 e7 y0 b: H
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.7 \" l/ _, y7 z4 a/ w  H( @8 I
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
: v- C* r5 |! p' e放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.6 S* d5 ]- j, @; z
5# fantasticzhu 3 y. J0 T) ?, o# ]& R  O7 y! h
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
! V, n# C7 r1 R& x" \3 A% }, h Untitled-1.gif
. O3 X5 J' \+ Z2 V& y4 i把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图+ `( Q* |8 F; ]# w
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。; ?8 X( q$ k4 ^* l" _; z) Y  H
五角星的问题解决了。
; l' g- f9 B! h& [( K$ K4 N
; T" z! d' U" v- \% R那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
: ~3 r6 y. _6 @. B7 e, `而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。$ e$ k8 ^. }+ m6 b' V- A" F
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 - Q$ ^; |& j5 F0 R8 \
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
. G3 J$ }* P' R* X. I+ ^fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ I7 o+ N5 }# A
仁者见仁,智者见智而已; d, G5 O4 w$ B1 Q3 v
5 b( p4 m( a, g3 ^6 C1 F
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

0 P3 P, Q; s- d/ s$ c- R是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.0 u2 p1 w4 k: s. O% W  w# i3 P
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
1 T- t: A( y3 v
/ u2 U% b, m4 y* H+ k! I1 J5 ~实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
/ |5 b+ h. V2 s5 \& ]$ T怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~- ~* k8 I9 t$ J
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。5 s7 p. d9 p2 s4 z) V
: R/ B9 o* f! D( ]& ^" s) l
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 7 J  y1 y+ b; ?" `* H  R9 A+ C+ W
5 S4 ~6 w0 s/ B" h2 ?0 Z
这题确实用路径拉伸简单得多。) [5 C: W, s3 ^# w- J. w
多谢了。这次就到这儿吧。
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