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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 , W1 a) E/ Y% u6 h

# t/ _5 P/ y! i# t小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。  q) s. z: s( Q: F4 K$ x1 B
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。5 M/ c: ]/ ]5 }5 t
2 \* G' v) S; C
1.
- |9 ]& z6 d+ f. S0 W  F. xA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?+ x' ]" u6 h6 L( K  m. u7 Q
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?+ @9 F. S- r  A# G& o
p01 8-1.jpg
6 Z$ B( A3 m! I5 Q4 k9 A& i
: G9 U% K4 R; ]" n2.
5 T' J& D9 X- ?9 ^这题指明用“放样”的方式来做。
( a6 q) u) w( n7 T" f+ E. u; SA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
9 X3 c9 R& q! M4 j1 b& I. h, I* f3 JB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
% X! N. h$ K/ k! ^- [: @ p02 9-2.jpg ! Y& `+ h  e2 V8 Z7 p, M# l  n

7 H; Z& |3 C! N, e/ ]* {6 M' w3.
1 I6 j$ w( J7 T- n5 z一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。; M9 c& z7 s) Z3 w+ d
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?2 h+ y, A$ }0 a0 Z  j; Z. |
p03 10-1.jpg : E# q7 K; n& E4 O0 e
p03 10-2.jpg ' C, _& H% }$ S
& L: }8 {+ B. [
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.0 D, _7 j8 F) h$ F
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?9 M: {+ H) n2 A# F: k) K! l
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?' c# {( I( C. w2 T# T# x1 a
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- `" G6 \; k5 q0 N7 R, L/ P$ `
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.# T& U: V  f# c  e% U. u4 @- u
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.7 H( j# d7 ]( W/ l
B.是的
- Y2 H" c3 z! e  A: J& M8 x说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
- t9 j6 z  }1 g% ]" e/ q( g
2.
( T0 n& K% Y( c, ~) V这题指明用“放样”的方式来做。" A, w0 O6 T% g4 h
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
( a: I1 j' Z/ w. Q* {' z. I0 U) R& Y+ fB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
  {- Z% @; s  V- m( y: @
A.是的4 H7 W8 j8 g. W/ l; Z# W. _1 d" x5 n
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.  X* C- h1 k/ A* b" p# _/ [
3.
+ ~5 ~( n- `2 ?+ J8 j" |1 _一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
7 }& V8 }6 a: m* g6 F3 t用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

1 k, y1 ]1 p4 i- K9 ^; J3 W这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"4 I: r' d  x/ Z" [( K8 {3 i9 m
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.  W' j4 d; [8 e: M0 `$ c
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
) P! u) n$ b. I; PB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.5 |8 _! D( P& J) a; _  K

: [5 Z! w- S* p0 A$ d* o! h对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.( i9 F3 g7 e  ~2 \9 a
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
0 W1 P+ T' n; m! _6 a9 v  E8 N9 }4 Y$ D4 F* [  w: e
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
! v4 g6 D' f6 y% Y: D) |' i( r3 x
+ ~5 v1 u) N/ V  F$ f认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
  O/ X' `( u0 S& W5 _* d% Q! `在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
) N4 w. M' w4 g1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
7 C6 M' R) w( M; I2 a如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
+ T8 |4 F/ r" j+ V8 ~ p1 8-2 1.jpg , }* M% s+ E  }3 O" c/ a+ }: w  _* M
# j' \/ t0 Q$ s( H
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
7 o+ C7 h* d/ s2 ~: l+ R4 h6 N p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 . P4 x3 ~( D7 d  N/ d5 s  M

2 b( ]; z& L8 [) |; M; A) v4# fantasticzhu - a; Q* h8 \' p$ E; M, E7 |
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
5 c' o; X( q/ |% V8 \看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.  u* E0 w9 h: B' A+ @
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
* ~( ?. G# ?1 N+ c1 K3 j8 T3 q5# fantasticzhu
! {9 Z5 U' G1 c- T) \! F画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
4 b5 V  R$ q# r( Y+ S) c7 G Untitled-1.gif
1 U- g3 a, F4 Y把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
: p- |) c8 I; X! r Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
% b7 \  e: n& I5 x& w0 |& S9 v五角星的问题解决了。  K1 T7 f  V% {

1 t* A/ ?. X- R) D. B那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
7 V( S! J6 Z8 F6 A而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。. G* }( W0 \- k
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
+ V' u0 {% Z' W- _) x
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
4 M- A' E0 `+ M2 g& afantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Q- u6 T8 D) }: s- K
仁者见仁,智者见智而已" B& ~2 g) u# U) I

( o" T7 K% P* D+ X  N1 E* i  [用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

; S- ^: }- M7 [( P是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
4 q2 ]/ K, P0 J9 J2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
+ Y% w  u% A3 z% q; }  [! J4 D7 a$ U
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.) n' |* l  v7 M4 r* g
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
. d  u& K) t6 F, a这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。! u, s; }( O/ F. q. n* o4 [

) H% ?  ^4 q/ W- R/ Thttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
3 G$ e0 g& h+ Y% J* d% g! a1 k0 o; S, t% H, k
这题确实用路径拉伸简单得多。* e* x/ ?: l6 J
多谢了。这次就到这儿吧。
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