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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 . p, e$ v, [1 P0 Q0 N* r
* |9 b: s# ~1 Y; M' H
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。. m( \6 Q* g7 y: ^" o( F: p& E
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
* Y' S$ a& n/ ?& k, [7 p
* Z9 B% N: o5 i) ~6 _1.+ ^* d6 Y3 R' v# U; n* @, _3 ^& h
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?& b3 g; \/ q+ W  m; B) v2 F5 n7 a9 {
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?- ]) \+ ~" P% k1 }2 {) I* \2 v
p01 8-1.jpg 0 G, F5 o) e& A' F: j( {
+ W& w" U0 G% U% X$ X8 C
2.& y$ D+ j. J1 |  R' \
这题指明用“放样”的方式来做。  c0 q& I" {- I3 Y9 c( j
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?/ G2 E& U4 {6 R1 O7 n+ y
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
3 y2 Z& Q: V2 g, F9 t% i  c( h" g p02 9-2.jpg
' B  C: p" V- z' A& d: Z  W
& Y1 E: ~+ ]& y, p8 \7 P+ N4 w& }3.3 _: n! [  P7 m7 M
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
6 \3 j; z) @5 ]& }2 r用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
7 y7 K: x, r+ h' T1 b p03 10-1.jpg
3 _  C+ Y$ R" L4 p* d( W9 [, y p03 10-2.jpg
$ }+ u/ {  d$ S
6 I* ^, ?; T/ _  R: j小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
0 f1 I) Q) m+ i# y; h& tA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
. ~& P& n; z5 h. TB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
4 t- S7 ]3 G4 Tfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& r  @- b' u8 l5 w2 X/ y7 a3 GA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同., S7 i) t, g. v& P1 i' A4 Z
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.  x: T4 E! l- w2 V. `
B.是的
1 G6 j4 G3 \& y说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵" b; o" ^' ^: a
2./ J& ]% ?# }+ S( O- |2 D$ i" }% a
这题指明用“放样”的方式来做。
! _' i* G: M6 u: LA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?! K( q; H8 w  z6 w  V& k1 o
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
" A; y' ]* d* J: x
A.是的
3 c8 B" f5 ]  V, iB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线./ p& q9 Y  G7 r5 v" K8 c  C
3.; W' H1 W4 J$ i9 v& U
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。/ \" D- T, K6 \6 s: I
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
8 u3 K8 m- R; a( M/ x
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
) P8 M: f9 `, ]  S! T4 vA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.) b' f8 P4 Y2 A1 b
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
2 P" |9 J4 \1 D. v) k+ bB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
, z: Q( W8 f5 D7 L) f" d: K9 ?
7 h2 a: {. g* e2 n对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
% x1 |& U* E5 \" S7 q2 \8 X# R第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
5 E" Z& g6 v- O' ~- m2 c& b* ^
4 G# K* O( j* Q感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。$ f, {, y3 `4 a# T

; Y! F& z1 b: s+ B2 v认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。5 Q1 I3 P9 x0 ~8 R" \8 N5 @2 R. d  f
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
$ n. P: b% b$ [9 Q4 x1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
& d1 P1 T: K- r, w. q2 N+ Q8 X如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?+ p( l8 ~# B6 c% s' P) h
p1 8-2 1.jpg
0 I) D9 F, V5 `7 O0 B9 r8 T4 B
+ s% ]( E, \8 v5 [! h, ^2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。8 T, s  D( x' I' n
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 ( g5 ]2 m3 S8 Q5 T- g/ `

8 X5 g* g4 k' J; v4# fantasticzhu 0 P6 B4 U3 _. J6 r
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
; j. \6 f& [9 l' ~/ b( v5 `9 Z看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.. j0 a8 O0 w0 G  O1 |
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
6 O5 U( h2 J- d7 N0 W$ a# w5# fantasticzhu ( T: o$ }( q0 h: y1 }7 x
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图2 f6 ?; m% F6 k+ |
Untitled-1.gif
7 Q5 z8 q  T  h) b: \4 ]1 M/ g把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
/ O& M- Z. e# A2 I Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
- f- t7 ~, T5 U! Y$ _+ v五角星的问题解决了。5 x% W. }6 e3 G
. |) q( }8 P1 |' H5 |: E) z$ a5 ]
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。4 Y% t# ~7 F: i6 a$ @. R5 Q
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。) A/ Q3 S- x/ R* `  d8 ^) I
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑   \. k  A6 n4 _& D, T: \
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的2 S/ r) u) f2 K" t2 |7 W) ?6 q  a) I
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, X/ Q  X7 b& d% q4 |4 a仁者见仁,智者见智而已
4 K2 }& o/ `3 l/ M' u
) ]5 t2 e% Y; o
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

6 u4 T- o& U& U; _" D$ h5 r是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
" V: z# s5 Q7 W& p2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形., V6 [7 x. V) M* Q$ t" x1 k

3 V7 k1 [7 l2 _& S) G4 [, R) }9 }实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.* N1 C1 [+ x' a. R" ]& G- J
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
9 B$ n- n1 u* j) {) A! K: F这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
$ H2 m' H- e0 t, B, a5 g8 j: B$ [! p( \8 C8 e; ?4 }2 }5 C7 i
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
- N! m1 D$ d( `
; n) P1 F5 D5 a: G/ ]这题确实用路径拉伸简单得多。* b- `9 b  i: U4 \! e
多谢了。这次就到这儿吧。
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