QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
1天前
查看: 4553|回复: 8
收起左侧

[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

[复制链接]
发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 . T' s7 g1 Y6 }6 H* N

* v, k% Y( k. h$ W$ J* X小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。5 d2 U  M2 I) T' M
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
/ }9 o+ ^: L. w4 a$ m* @' B, F! K# c, v. x/ d. }
1.
" G' c& p5 A7 i: d- n2 s7 L/ S! `5 HA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?8 K& n8 y$ K. f' K* O' m( j
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
/ n) f* b: v& R p01 8-1.jpg 6 x$ V1 B5 W; @

6 j; W. ~0 x! V  [+ d2 L# Z2.+ ~2 f! _+ U: U7 N; ~
这题指明用“放样”的方式来做。1 W+ {( d6 Z4 d% y) C0 r1 ~2 G
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?$ G) U$ N+ R2 G% [0 K, J
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
- A/ C/ S* C" F  F p02 9-2.jpg 4 Q% z: ~4 ?& ~  F7 a
4 L( y% ~. X: o1 i+ P( W- p
3.2 @% \* ?, A2 h% ~: Z/ `- [- k
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
4 l! G, Z4 s+ o- B& B用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?0 [5 B. E/ `0 _& K/ ]2 P2 m. @8 e
p03 10-1.jpg
9 O4 b4 \; K" I# w; ] p03 10-2.jpg
& g. W9 o* I1 C' Y2 i/ |% _* W! ]. O+ R5 m* d$ s
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.: P. U) C+ k  Y- F6 Q, e, @& Z, T
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?+ x( O- _/ v7 u* P3 X9 N  n6 M
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
: [) M( f* t, Z4 P) S. yfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 X8 B0 B  P6 G* H! j5 f4 N0 x
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.2 z/ _6 A. I$ u7 \
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面." M) [6 h! c1 T7 {- j5 t6 @
B.是的
" ^% P2 `& K1 S$ o/ }5 Q: g说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵8 J6 D9 M. {$ }4 W
2.& v1 n: P% v7 |9 b- R# X
这题指明用“放样”的方式来做。5 x* C$ x" ^7 h1 _
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
5 ^3 N0 ]2 }. t6 h2 YB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
6 N( M- K! T. r4 N) K, T5 H3 P9 T9 U
A.是的; O0 ~/ b$ e; S% K$ m3 J
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
4 v6 @. J1 l) A2 h
3.
; Q- Z" U" J9 H$ t一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
5 @1 q* D# e- U* k# L4 b! G用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

% j/ }. A( F! _3 }; R这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"$ S2 O, Y" n& h5 p+ a
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
7 V$ p- l$ u# o! T/ `严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.+ _* N! L" j* z! S$ M+ Q7 b, M
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
+ ^2 I! A5 i  o' r" m% w! q. t/ D2 P: Z' v4 @2 N
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.) {  W  C" {! C& }! d! S  Z
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
" l* D$ A- @3 j. A3 |- B  M- c  p$ I: y: n4 v9 d  R- U+ o
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
1 r, ?2 M4 a& w" j4 Y  `  p8 i7 d  h
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。: \- N+ d+ Z# @
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:0 F# ?& R; I( U. K7 K3 {5 g
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?) o3 ~' k' N$ s/ b5 b. b
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
2 B  L- @6 _4 e; I# U) U7 I p1 8-2 1.jpg + R9 Z9 ?, g# J  l( S- z$ [
. _) F  R7 S& U4 B, o
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
8 [, x0 Y3 R, ^3 z0 n p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
2 E6 D' H" y0 H/ {& s; ?/ c9 E
" s( H" i) N, F  E8 v4# fantasticzhu
' M2 j: L/ x  f0 ?; |版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.6 t; a* y5 y& A$ `0 `* b
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.  M7 b7 c/ e+ \' X% s
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
( F9 |3 T6 l) x5 I( X# J, p8 b5# fantasticzhu / t! C: N3 v; I* X/ G  E6 b  c7 k
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
: E' O7 p- }$ V% y' W' X Untitled-1.gif
4 |' F% |) q/ V& n3 b2 v: h把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
  [7 b- o& _3 r- J* v) D# w Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
1 h+ L/ |$ l: S# B; s五角星的问题解决了。
4 a5 r5 |, R% i0 R# M7 j$ r' A, M1 E
; \7 i7 _; Z1 e' Q# z9 W* ]那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
( V6 _/ O9 [+ H而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
8 E# _" y9 A# `2 X5 I不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
5 j1 R* J4 V( ?/ ^: ^& Y
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
9 s$ s  l3 E5 Z2 f5 u6 mfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ C: B6 b+ W. j" D8 I仁者见仁,智者见智而已8 j6 z* Q+ G2 K- D
! N/ i! J  e$ Q6 Z6 M$ c$ Q
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

' \- W% p& r7 j4 M: _( g是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.2 V* l  j+ _# w0 c( p7 b: l5 p. R
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
: N: z/ @; }* R  J: m; H' }5 H7 \
+ Z' u4 n, A! A/ E$ q& r6 a2 o3 S实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.; a( @, r2 C7 \6 J8 t* [
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~) L( {% N1 W5 ^1 n3 i* B0 I
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。5 d4 x$ |# l! X. l1 t# A. k

  o0 f/ ^0 m) L4 T1 E$ d0 Dhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
. r" _; u3 r, w1 H4 ]+ o1 ~' ^3 x8 O# ]+ r+ ?6 r3 U
这题确实用路径拉伸简单得多。) S! l! g7 B0 G  i( A* Z& p
多谢了。这次就到这儿吧。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表