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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
7 l4 Q' z" H' T# f4 B
" Z- @& E6 c% [* z5 N& S; `4 X6 X: z小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。* J* U: A  u# p1 u  L
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
5 }; z- O5 _: L5 s7 C2 `9 I$ N: J+ w
$ F# e# l5 x' o! s. w1.
5 p( E# D2 {3 k& sA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
, M+ }& B. K! W$ N/ i' XB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?$ y" p+ S8 q- f
p01 8-1.jpg
, l2 x9 a# b+ E( j% y* p  M6 ^, M: l
2.
+ }( R( L% c- e3 s1 g# x这题指明用“放样”的方式来做。4 ~  s: `$ b# D+ M& K7 J2 t
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?' p6 |4 `1 D2 h
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?3 V4 L. ~* n7 o9 z. E7 J4 r9 c
p02 9-2.jpg
. A! }4 m6 O8 d
( M5 G3 m! n' ?3 ?3 W3.
3 k6 d9 B6 {! v5 d* v" s& Y, b2 i$ g% w! M一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。" Z! p8 F* z  A- [6 _# U- V
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
3 [9 _$ D5 g& O% @. a4 a p03 10-1.jpg # _: q- |2 `7 b  I% B
p03 10-2.jpg
% r- o* u4 k$ G, L
: S/ ?5 v6 [- J! ^+ o  ^小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.0 @& A2 U& J) k7 B1 S
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?3 w5 {# m; C# }
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?" l" G  S6 O. D# F3 e
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! u* L5 i/ e6 _; k7 G3 o- R- X
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
2 n: W7 u5 m- m6 W' c7 j从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.) S' ^8 E- k/ H; P; x
B.是的) d# N9 ^! p0 ]2 V: D
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵7 U0 i, a" l% z% [2 {6 |" b
2.
- k2 q& d' r9 b+ E这题指明用“放样”的方式来做。' k! |* ~. m  C7 C5 n- v: v; v
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?- e/ G5 d( I; X* X7 s, L. J
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
0 F- w5 ~$ o5 p+ S8 v# ^8 k+ e
A.是的
  z, J9 ]9 U/ J( U2 h4 _8 z: X  L7 mB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.& t! K$ U4 Y6 _
3.7 l# p: h$ u8 K+ t
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。# z6 Q3 S7 p5 v/ E
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

! `2 q. {7 q9 b& e7 t这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
/ @& |$ ~1 c; ^; {A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体." f+ {. X( p" `) R5 ^. K
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
2 n3 c7 E1 g& H3 zB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.- X* Q% `6 C% q* X
1 ^) P. o* O+ o3 c$ x2 H4 g
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
$ l4 ]3 Q7 n0 f  ]2 w第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 - c" r" q! Z: {6 Y2 G; F. B# a

' I0 f' |! Y' y: ?; O感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。/ q7 k: n6 B  {' W$ \! W0 v
0 D, ]$ U* d4 S
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
$ ^: q2 \8 c! K# R& z0 D0 s( }" f在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:9 w- ?" c- R! @3 ~
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?( [4 p- B% k+ D
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?+ [* t% Y& R- `; Y! J: ?1 u( ]
p1 8-2 1.jpg
1 N6 J1 i2 e4 I* a
. G0 A/ c1 w/ F4 Y; @5 y2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
" Y% L1 {- x5 D/ f1 _, A p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
; \* ^# V3 ?) j; c, S" Z
! T- q' }! h; ~4# fantasticzhu
/ ^& k) \9 ]  F6 H& ^. E' }版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
9 g* p/ S7 ]6 U% c2 c& l1 j看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.+ K7 a# Q" g# z, M1 [6 q
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.* y# Z/ Q  E7 b5 I4 N0 h0 @
5# fantasticzhu , Y' `* G1 A6 M6 S" L- p
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图: h1 y5 z9 D  P- x3 T
Untitled-1.gif 1 |" K4 o) p, \9 Z" \# N
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
8 o5 X& H* t4 E% t( }0 e Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。( D$ ]$ W5 W) ?3 W/ I& s
五角星的问题解决了。( D% |6 m2 @3 h# A( Y( z3 [( z

6 K. ]: C- P! F" k% A6 w5 b那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
0 e' J# i9 q( x. R/ q: h而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
/ |; c  k8 `9 {5 s( z2 S1 `, ]不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 % B2 X" K, B' Z) j! [0 n
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
& y  C6 u& E" R: v+ ^/ j7 x. ]fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% E$ {' Z& K' a. V# r7 n" Y仁者见仁,智者见智而已
1 ~# Q9 r' i5 {. o' W) _$ L
% ]7 y' e( e) V; S
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
+ \* ?+ R+ }8 _* z
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.$ [7 a, d9 Z! [8 a
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
$ N8 O7 o3 g" d8 o5 y  o( c
3 K. h9 K1 L1 d! O+ a实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.: R4 o  h1 V; g& f. E- q! a- [
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~2 M" t0 t2 p5 c9 l1 B+ T! C
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。" ?, n% g8 J5 [' f; `, W

/ {' V1 y; t+ u' phttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
1 m. q% w" @3 G  K
: [/ @) `7 V( z, G. U这题确实用路径拉伸简单得多。( ~4 u, F6 V4 u4 j; k
多谢了。这次就到这儿吧。
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