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11天前
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
9 q( \# {/ V8 u: C6 E# A* C" a9 M* [9 m/ n  ?8 ?3 K+ _: d
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。- k3 N( s+ P7 t; j2 F, c
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
1 }; m' @. L0 p! I# R1 P
8 ?: e1 @, i1 {( K' {1." |7 H/ G! M  U: Y. a8 u" V
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?" c# H9 d0 m2 i, u3 A# y( l) ^2 K
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
7 D. |' [0 m, F5 F# h6 D p01 8-1.jpg
+ n. k8 a3 A; c1 S1 g$ Q: h* D/ F% |1 m- f" B3 \% {
2.5 u' A3 _& k  w: M, ~
这题指明用“放样”的方式来做。
7 o1 X4 S. B! d. X- @% V  H& v* X" `: o- TA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
. `8 B  m0 W$ t( N0 g7 }3 jB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
) L0 ]9 c+ P2 y7 `$ z' M* Q/ P/ { p02 9-2.jpg
. T* o( ?" X7 D0 a" h7 P! r
% W; [$ b' G2 ~5 W; G3 x( t2 ]* h. s: m3.
0 a, ?5 B: Q0 [% e一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。2 z9 @- c# R7 M! ?3 q
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?9 A3 \9 Y: Y( u3 e! r$ @0 f# q
p03 10-1.jpg
3 x8 K6 G3 f3 n" a+ R: `2 A p03 10-2.jpg
3 F: `, v! p) }& W6 z. _. V, j6 K( A+ y0 d$ r) ^2 z( K
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.; V" q& q0 S7 B! A) A- z# m8 Q
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
  a8 f, d* |7 q/ n/ _- L% SB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?3 H' a" A/ y; v) k* A( x: v
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% K6 ^$ w. T( o) ?+ K5 fA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.) u3 Z. y+ {! b* Q( L# z
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
3 O! }$ _) a) y9 _B.是的1 C" S) I* [$ u; I5 c4 j0 \9 H
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵, K6 v7 J- j/ \) x0 d3 q
2.& H9 K4 e, L# c" S- R/ @1 n& e
这题指明用“放样”的方式来做。
. Z& Q* y6 _4 g0 a; W; oA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
: r. ~5 B2 ^4 e; \B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
7 D! M$ \0 y3 @/ w# R
A.是的
1 T$ @6 W9 Y% |- hB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.9 m) Q4 U! p1 }2 y% h! u' Y
3.& y2 j- d4 R, A2 [8 d+ D- t
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
& s6 t! f, K, Z+ h# C/ J用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

+ w! }0 H7 t9 M' S这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
/ Q; N% ~0 r5 N' T; v& dA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体., i) l6 n4 r# ]. u7 Y
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
1 j5 K# V- W) w3 v6 ?B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.& T9 _5 V/ P" e/ j5 h6 u' N( B

5 ]/ w1 R1 Q5 }5 q  S  H对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.7 n; G5 y& g- A- s1 ^
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
$ U& J6 t2 B, i% `1 T9 L- U+ m$ q, ^
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
" R6 o5 \* D7 K* ?
0 P3 i, k8 @* Z认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。6 s' l+ P, g- v9 Z
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:% N! ]4 J& [: H
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
1 M3 g# _* R  {0 X9 v0 B  y/ J) T; }如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
; s2 |" H9 M6 Z- ?, { p1 8-2 1.jpg
! `) X$ X" ?: O% j% d+ @9 T/ r
! E8 j) q$ X' Z, @' r2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。$ _5 w/ J2 O! H/ a
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
* Q& [5 M2 N* u& H! E5 @, L" ]; F" T0 ]6 S
4# fantasticzhu
) J2 G- H) D% |  T* j8 t4 {版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.- T3 o0 o) Q; Q* Y9 W
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
* K3 s, E; O2 t1 x% k% \2 S0 O放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
- P) r; L1 B1 g' f5# fantasticzhu 2 b9 d1 @( f/ H, p% u! J# O  X
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
2 {8 G7 E3 Z/ c  r9 ^ Untitled-1.gif
3 u  ~& y" O5 Q( O0 P把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图' k9 i6 w4 H2 L( u
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
. g& x; z* p9 h4 a2 |$ o五角星的问题解决了。
) D1 H! W" m) h: q& U& @* d
/ S, [" |! y, K* S8 |那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
1 q5 `+ u) l. n/ C. Q7 e% Z6 A而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。. e8 l3 A& _: ?) G
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 ) B) `/ r' a9 |( L3 h; h# q
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的  T9 ?& x& d& [. R: o" w
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# u+ c! D, F% {- [3 L
仁者见仁,智者见智而已
: L1 }# G; e# E1 Y$ ~
- Z. \3 m# h. N" f  s
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
# a1 |" L8 `' Q2 Q5 l
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.. _& w5 v$ F' V% f$ n* u8 f
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.8 z) F+ S% z, u4 I, d
5 j5 s0 f$ y1 S' I: U$ C
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.+ O' L5 {. C& b0 ^( y
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
) L% q; q' z* y" B% Q* K这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。! d1 J# D% ?' R  \; ^( @+ A/ h
9 G9 E- k4 \* y
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
) g  ]4 C1 g" k/ E; ^  [7 g/ {5 c' s) N3 V. z
这题确实用路径拉伸简单得多。1 F8 K% r& }* f; K* H
多谢了。这次就到这儿吧。
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