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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
( J5 ^6 P1 f3 I2 K* e& h7 g
" N0 ^" s% ?9 }: ^( a小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
( s" d% ?) j, L9 d  S% O8 i在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
$ k& J1 z* G" s: q8 D0 C+ a$ ]6 H1 }+ a; ?; X( c: M  s
1.9 X& ~2 e6 }3 w2 G. ]0 `2 P. |& N
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?  @3 h) z# ]% i- I+ y
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?% Y" E( n1 m+ u6 g" X, T
p01 8-1.jpg
7 _, m+ E$ |/ }  q% ~! o- g$ a1 i8 m, x$ b
2.
- z9 q9 F( {& q这题指明用“放样”的方式来做。) D( e3 J4 o( X+ o$ D
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?+ x  ]0 N; ]0 Q+ ?  v: u; V
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?) s% {( U, V' ~; q; K
p02 9-2.jpg
( }2 `  w/ Y& `( {1 T7 a* s4 Y
$ V3 d, t/ i1 X! m6 E; P+ I5 w/ g3.
# T* U$ f* o# G/ W- d5 }- v, U一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
7 B9 J5 F6 Z( `, {用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?, C9 A" N5 U) U# p, z
p03 10-1.jpg
1 g6 e' v, T9 Y6 k6 ]0 P p03 10-2.jpg " I, Z8 l! q4 ~2 C6 K5 Z! ]: h1 a

( \; x( X2 M3 b7 d& ~! K1 [1 w小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
7 g3 g) n$ w2 ?9 r6 Y6 kA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?5 }, V( ?3 t1 P4 ]% x/ t1 R" c# \! L
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?8 X- f. d& D. N1 ]( L
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; r! b9 c& S" j: v. a  ?. B/ ~A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.: s* N4 h8 w- L7 r
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.3 V' `  S% J0 K+ z. ]& e5 C
B.是的; s1 M& I1 y2 d8 A! h
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵5 r* E) w1 d) g; z) O, }2 Q' u) T0 H
2.9 N9 U2 {" M! ?6 L# _* G
这题指明用“放样”的方式来做。
% h+ Y8 r8 J/ t# YA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?7 T5 N3 o6 c+ a4 ^9 H
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
! ]: v9 k: l1 \) b
A.是的
/ Q: n7 `1 [5 |" w" G5 V( A6 i& RB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.! _+ q7 m3 o/ _' Z# b3 Y
3.- \5 {+ U4 O& |; N7 R( C; z
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
4 z* b# ]: k+ w: ~用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
6 ~3 ?3 O' C6 J3 s
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
4 Y: G3 L: `& @3 iA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.7 r: Y$ v# ^/ r- B3 p- E6 p/ G
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
/ ~5 m8 f% q6 E( I. t& O. GB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
, @  M6 x9 C4 p( h
$ B) ^: j. G; D* x" m2 g对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.  K2 J; @0 ~; x% {
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
0 S' L# S# z+ N
! J( P/ Q0 _/ z( R感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
- {3 }9 K3 r5 v5 N$ o0 I+ O/ d% l6 m
4 e* l$ v( A$ \8 T$ G: a: W认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
- F; g' G' P( |8 o在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:( e$ V5 t/ s/ |5 _
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
0 r( U5 }! m+ N: }如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?$ y5 P" }. M6 ?
p1 8-2 1.jpg
. I. s, }& M: V# i8 E
  T% V( {7 c* Z7 c2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
( ?! Q; V& I; x0 E2 e& ] p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 - K/ F4 O* y; {7 b) C+ {$ }( L
; w( J3 E4 G4 H; ^
4# fantasticzhu 8 p2 _! D3 V  o7 _+ L9 U
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.# x( I/ o7 |5 T3 J: w3 Q0 B+ Z& J, k
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
; E. s# D7 K  N9 e# o- b' s6 w; d放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.- |: o! F# W  M: A
5# fantasticzhu
) M" H; X7 x$ Y) U& E画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
) ^; C2 h1 }) g5 p* \7 Q9 k Untitled-1.gif
, N& j* w2 q. n6 n把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
0 }7 o0 U* u. {( t9 k! ]# q& S Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
/ W, t0 y+ k6 `9 F: b五角星的问题解决了。* S$ H- I1 Q' @1 D
# N$ w8 d+ ~' b3 T: H
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。6 v. G$ e0 z( F
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
) f  i' O& ^6 V# s, W: k/ d' f% [" L( F: r不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 5 O5 i' T- d( U
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
( p: z! a" b' S* j1 }$ q5 U( a; V- Ifantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, B, o7 N5 V: f/ \
仁者见仁,智者见智而已* U1 L* ^+ e* G
/ A) K" `- e2 J
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

( C- R% n, h. {# r3 r是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.1 l6 ?  N4 C. \3 q+ _5 Z* `
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
% o7 L7 f0 t& G& C; j3 O" T
* [: f# d3 }5 {3 t0 B2 z) Q实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.6 x; y/ [- F0 w8 a7 R5 B
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
; D; @" y- ~; P3 d# K( O0 j0 ~这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。' j: K- H" k/ x+ B
, T" t* G/ q/ S6 y, m5 ?" }# N! h: C; H
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 7 J; h; {2 X" r+ f2 }

3 w9 p0 }* w3 S5 X这题确实用路径拉伸简单得多。/ A/ o) b) b$ H* ?* P; N
多谢了。这次就到这儿吧。
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