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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
6 d/ U% l0 Y" y4 r" X* |6 G  o
' ^2 ]/ j8 [9 k5 B& S小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。/ M  _2 q# r% u* X
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
3 J1 P0 `  V% m) H  i+ H( A* u2 d- e& Y- ^8 |3 T) {2 b
1.# [2 I! Y# ?7 g2 P, {
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
; Z( o$ o( v' uB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
' |# D( Z+ @% ] p01 8-1.jpg
" V9 \4 X$ R1 u8 u5 `, f' u. L" R1 k# q
2.
  a/ Q8 X5 k% ?/ J& H这题指明用“放样”的方式来做。& D2 C! v, Y0 u: u) M$ o; r
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?, t6 G7 q5 }/ |2 |% ^1 @' Z
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
! ?% H! ?+ ?+ Z p02 9-2.jpg * h, G9 O, N& x: D# q' X3 [8 p

$ D0 ^8 j+ p( A: \0 u3." u3 n$ K# ]) q. o5 R" F/ C, J. ?
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
( `2 s# T; b0 L( F2 v0 e9 J用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
2 p- f, B3 o7 b0 ^: ? p03 10-1.jpg
: b5 e, B, ~/ V% q5 s, }* V$ n p03 10-2.jpg   t. @/ w. |( X4 c; H1 e2 E+ q4 O

3 u9 P" ?4 u% W) l6 y小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1., i1 E" M$ K! g, _/ }
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?, X/ I- ]+ J  r1 i( @( N
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
2 w! u* V! u4 `6 H  j3 B7 M4 cfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! k; }3 K0 ^% ?
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
) N' ?* o, a$ \5 e从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.% n4 q* o, N- W# U! r
B.是的- w; I1 n9 @# N# G
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
3 m1 I; ?2 I& J$ a) t+ {
2.
! W. F. @' l8 z/ E这题指明用“放样”的方式来做。
- x9 K, ~6 {2 r5 x+ FA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
9 K0 u9 Y9 `7 q+ Q, aB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
: {3 c6 @' }& W# V9 V* m5 K9 `
A.是的! r7 j& [% O/ k6 c% Q; F
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.$ [5 s& o; q; T# ~
3.3 ]) A% ]% v- Y
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
& M& P1 `% Y( g! e- @  G9 a用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
! \1 O8 w" Y3 I; Z
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
) C% W: _& t+ Q' v9 ]' }+ AA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
$ B! Q* j; Q: ]6 x4 W$ K7 v- H) C+ ^- N严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.; j/ A# i4 D7 y- @, _
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.$ Y2 E) X8 r. e
5 |1 o6 c! C- K6 G# ?- ]
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
- y( T4 ^: h6 ~9 R! V1 H第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 % I- `; Z2 }2 b9 T

6 L" z. y. y$ O7 J9 J- s$ v8 G& H感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。0 a+ l8 e5 ^* y* ]  S4 I% c2 D$ t/ U
! q& U5 G0 O+ M- r7 |- e
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
: Z  D4 v& M4 n- e; {" o在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:  _& O) q4 q* D* r# V
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
0 v9 o  k' o$ M2 P如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
% G2 ^% O& {: {$ c/ @5 }$ t p1 8-2 1.jpg
% Q, o" |2 }* O* A
; g" P" ^' R% F( L8 u2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
4 d6 y; Y& v& }; A# b p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 , d% V" G: Y+ @- w! ~

: E" x( N2 w9 T# n) u1 P: s4# fantasticzhu
- J# \/ F: q6 @* H* }' M版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.' L% J: x9 |9 o
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
+ B9 J6 Z- {$ q1 E6 S6 h放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
) E+ |; q7 r; t7 }0 c8 Y# I0 Z' l5# fantasticzhu " c( U1 Q( ~! s
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图( ]1 A8 F' o$ W/ U$ f5 p5 s: H9 {7 Q
Untitled-1.gif 0 g# d" a. h3 X# q
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图1 M  O, q% m# m9 A/ r8 B. |2 V) z/ ?
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。" u% [7 G0 d5 v" e  B& X
五角星的问题解决了。
% X7 n( v3 u: K# {) m% O
% {+ \; }: e& A5 P4 ]0 O" d* {- |那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
1 h3 ~) P; H$ I2 R而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。$ G+ P* f5 s5 Y: k
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 ; G- H5 z' E' r) w
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
7 h$ \& E# C! y/ |/ H/ ~fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 F& V! {4 p' e' t% f# S: f) W0 B仁者见仁,智者见智而已  y" b3 z+ Y2 e8 V' S* u4 |8 E
* n' ?& i. C2 i( z9 O
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
, K. W  S6 B" i) Q8 b7 M8 P! l
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
( T* S, |# V+ `! \2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
0 Z4 i4 I; b/ D' z4 T5 g- ~# O( }2 r9 x; q% r$ |6 ?& ^
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.8 F5 V2 `3 r0 q; S) a: u# d
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~' w7 `/ l! m! G' f: H4 k
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
) {7 Q, B6 x8 W+ }! U/ t6 K
+ V! N/ O4 ^4 ]http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
6 o% N$ q1 `6 d" b+ c( M% ]0 M6 W( m; j2 ^
这题确实用路径拉伸简单得多。
% k6 l8 I: \$ b5 a0 d+ @7 d% h多谢了。这次就到这儿吧。
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