QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2053|回复: 13
收起左侧

[求助] 链轮传动原理设计的一个传动件,

[复制链接]
发表于 2011-11-3 15:54:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如图,大轮小球部分12个,小轮凹槽6个(应该12个)  转动大轮,突出半球与小球凹槽接触,转动时,大轮上只有6个可以与凹槽接触时吻合,其余的6个与凹槽接触时有错位现象。 一个正常接触,一个不能正常接触(错位)。 dr=12,大轮上的圆圈突出是1.2.  P=6.7     我是参照设计手册上的计算公式。请各位帮忙解答一下问题点,谢谢!# n2 P0 e9 y) B6 A
QQ截图未命名.jpg
发表于 2011-11-4 10:33:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
这实际上是特殊齿形的齿轮传动。从图可以看出,二轮的节圆不相切,这是问题的关键。大轮的节圆与小轮的顶圆相切,二者节距不相等,小轮节距小于大轮节距,运行时当然要错位。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-11-4 13:20:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 sunping888 于 2011-11-4 13:42 编辑
) @2 l. W9 B9 I
# W( ^# i% J- H& b1、节圆的半径就是齿轮啮合接触那一点?以那一点做的圆叫节圆。8 U- Y# c% D! B9 q. v7 f8 W: i$ K" G
2、我是先测量的大轮的P(节距),然后参考链轮设计公式,这个小轮没有“齿顶圆”。$ p  f0 }/ a& d, l, w3 U$ v$ j
  是哪里计算有误?
: \( d7 g( f! @- M                 谢谢
" {7 ]* p+ T% ~/ j! g3 I4 D0 B) M( o' P
1 C/ `! t8 x+ O% I9 V我找节点,反过来做了一个节圆,和大轮差不多一样的大(直径),
4 O' V7 ?/ R7 K8 F- l) D- @+ `/ ~ 作图3.JPG
发表于 2011-11-5 13:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
两个链轮的节距要相同就像齿轮的模数一样,否则不能啮合。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-11-5 15:12:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好像没有链条啊,两轮直接通过其上的齿、槽传动,这怎么能参考链轮的设计公式?
发表于 2011-11-5 15:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
这种机构用链轮行吗?
发表于 2011-11-5 16:41:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不错,学习了
 楼主| 发表于 2011-11-5 17:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 sunping888 于 2011-11-5 17:02 编辑
) R- W, g" V( k9 ]- T2 f8 R) F) m
好像没有链条啊,两轮直接通过其上的齿、槽传动,这怎么能参考链轮的设计公式?
$ j- @- }# U  Ulhf999 发表于 2011-11-5 15:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- o# ?: Q1 p: f) b9 n# e( |( a是钢球和凹槽,  感觉是相切来啮合。
# \+ x' x$ S4 h, B我后来用齿轮的计算公式, 但是还会发生干涉想象,只是干涉对称,之前干涉是一边多一边少,或者一个干涉另一个不干涉(交替)。
发表于 2011-11-7 22:56:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不明白这是什么!!能不能详细说说
发表于 2011-11-8 00:40:59 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃金昌
这种传动方式应该属于齿轮传动,你用链传动的计算方法肯定是不行的。
' F& B9 v, v+ l; n这样的传动方式用传统的齿轮、链轮的计算方法都无法解决,只能选从理论上分析清楚后才能进行结构设计,这样的计算会非常复杂,一般人的理论知识恐怕很难做到。
 楼主| 发表于 2011-11-8 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
11198.jpg 有些窗帘里面就是用的类似这样结构,通过塑料小球和凹槽轮的相接处,来带动窗帘的左右(有的是上下)运动(开启和关闭)   不知道这个窗帘里面的传动结构和我这个是不是类似的。谢谢
发表于 2011-11-8 09:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 钱爷 于 2011-11-8 10:04 编辑
* I4 q/ r$ ]0 A, W9 X
+ T4 o9 U4 e" P% C2 o0 g这种机构的设计要参照齿轮传动原理来设计,即大小轮的中心距、节距都要符合齿轮传动的规律,大小轮的相位也要能微调,否则肯定会错位。
发表于 2011-11-8 10:12:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
# p/ M& z* |; ?# Q4 ?( C& p
是钢球和凹槽,  感觉是相切来啮合。7 l% g5 k' L. o2 ^0 _
我后来用齿轮的计算公式, 但是还会发生干涉想象,只是干涉对称,之前干涉是一边多一边少,或者一个干涉另一个不干涉(交替)。6 n: Z: k% n" n1 J8 U1 Q& S
sunping888 发表于 2011-11-5 17:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- O. Q  P5 ]" e' _
0 e' D6 `: M' h& f5 y, k9 S! M
钢球?还是圆柱?% d; K) e. A, C( X

  W& _" A& {  l+ q' W$ T6 ]$ p) |0 W类似的有钟表中用的摆线销轮传动。一个齿轮上是圆柱销作为传动齿,相应另一个齿轮上的齿的曲线是摆线。齿轮手册上有介绍,不过标准齿形都是小模数的,如果自己设计成大模数,需要自己计算摆线齿廓了。
 楼主| 发表于 2011-11-8 12:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是钢球。 不是圆柱体
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表