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是钢球和凹槽, 感觉是相切来啮合。5 R8 [! U" E8 x+ {- t4 v4 V3 y
我后来用齿轮的计算公式, 但是还会发生干涉想象,只是干涉对称,之前干涉是一边多一边少,或者一个干涉另一个不干涉(交替)。 $ n. O' R. F% psunping888 发表于 2011-11-5 17:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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钢球?还是圆柱? A6 w P4 e& e }8 g ' F& _) S$ B4 h' L类似的有钟表中用的摆线销轮传动。一个齿轮上是圆柱销作为传动齿,相应另一个齿轮上的齿的曲线是摆线。齿轮手册上有介绍,不过标准齿形都是小模数的,如果自己设计成大模数,需要自己计算摆线齿廓了。