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9天前
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[已解决] Ug使两个实体接触面之间产生片体是哪个操作

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发表于 2011-10-21 15:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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Ug使两个实体接触面之间产生片体是哪个操作
发表于 2011-10-21 15:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
叙述的还不够明确,能否举例说明?
 楼主| 发表于 2011-10-21 16:01:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
2# WHC44 6 t& P$ t9 M  c6 Q7 I  z: y! m
, u, J- b6 _3 N* R3 Q" v9 {9 i1 p( k

2 @7 n1 g# E5 r8 _. c2 G就是两个实体接触的地方产生 实体 或片体 的命令
发表于 2011-10-21 16:10:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
是布尔运算的“求交”命令吗?
 楼主| 发表于 2011-10-21 16:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
4# WHC44
7 b  z6 j3 U4 |) S! ^6 B6 m" p, P# o2 w! K& k
4 ~, N& M7 O' C, Q+ Y; ^
只是接触 求交不了啊
发表于 2011-10-21 16:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
5# 2084592 6 `% @/ @$ Q( p, [' V7 |
两个实体接触如果不能求交,就只能是点、线、面的接触,如果是面接触,提取面即可以,如果形成交线,可以求两个面的交线。
 楼主| 发表于 2011-10-21 16:25:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
6# WHC44
/ C2 U7 P' B9 T5 x; [) O
5 W- g) E/ U' Y$ V4 w  r! \  b: u0 I( u
* ^! L9 G3 n/ B怎么提取面啊?
发表于 2011-10-21 16:32:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
7# 2084592
* C3 B9 e' h, U用“提取几何体”命令,在插入菜单的关联复制里找找,或者使用命令搜索。

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astrokylin + 3 一直在一线,辛苦了!

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