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4小时前
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[已解决] CAD取轮廓问题

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发表于 2011-10-12 21:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 yuu88 于 2011-10-14 09:53 编辑
% n1 a0 `1 D, S# L5 C! y. s% }& ~6 K+ R) k5 Y" s
这是我画的三维图取的轮廓图 是在轴测图上
9 ]/ ?" {# K% a, Z' K8 ? 111.jpg % s! d7 u, g" y  l) ?( k5 I
  ^6 |! n* v8 t8 ~4 R0 n# W6 N

! u1 Y0 w7 v; ]  O- O当我切换到俯视图时却变成这样了  
4 }+ V7 X* }$ M6 ]; V: n4 S# \- z 22.jpg + S% s4 d7 S+ O' ?$ t- p
: l9 `, {+ z$ l  e7 I7 I

8 E) {" I* L" J/ V- K想请教下怎么可以切换到俯视图是还可以像在轴测图时那个形状???

千斤顶爆炸图.dwg

129.35 KB, 下载次数: 21

这是我的源文件

 楼主| 发表于 2011-10-13 09:34:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
木有人会吗?难道这个问题太冷门了?
发表于 2011-10-13 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
利用轴测图的原理 不就可以了  . H6 l) `; _6 D: Z5 w
主要是利用旋转命令 至于旋转多少 要考楼主的立体知识了
115未命名截图.png

千斤顶爆炸图a.dwg

183.55 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2011-10-13 10:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# cayuer
7 e7 l" M+ l& D5 @5 t6 a, D; m) F8 S3 N& A
我怎么旋转都转不到我想要的结果啊  关键画引线的时候不在同一个面上
发表于 2011-10-13 14:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你利用极轴画一条三维空间直线辅助线就是了 利用相对坐标结合
 楼主| 发表于 2011-10-13 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cayuer ) G' D/ x8 U1 a+ \" [6 l+ N
' o* M; c, p2 P1 \9 c" e9 z, L
还是不会弄哦  求详细指导
发表于 2011-10-13 17:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
是这样吗?
千斤顶爆炸图.JPG

千斤顶爆炸图(俯视).dwg

137.45 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2011-10-13 21:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
7# YHSKIL 5 H8 E7 E3 X# t
& g- h$ c5 j, ]: k5 Z% F# ~
是的啊  要得就是这样的效果  请问是怎么弄的?
发表于 2011-10-14 06:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-10-14 06:54 编辑
, L$ A8 ~, h5 ~0 c3 E, w+ W9 a% f0 i2 K9 q* d
本人常用的两个方法:: T" v! p6 Q0 [. y( v+ ?
一.变换UCS使其与当前视图一致("UCS"命令,"V"选项),剪切该块参照(Ctrl+X);变换视图及UCS为CAD预设俯视图,粘贴(Ctrl+V)9 A0 z. ~: g% d1 e1 a
二.使用对齐命令(align)或高版本的三维对齐命令(3dalign),当命令行提示选择源点时依次用对象捕捉在图形中轴线的下方,上方及左侧手柄上取点,当命令行提示指定目标点时,依次在命令行键入(0,0),(0,1),(-1,0)即可
头像被屏蔽
发表于 2011-10-14 08:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-14 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
9# woaishuijia # j* q' L8 X9 ]& x; \/ c8 |

% F& Y( u* k8 j5 w; D* b4 E谢谢 这个方法不错,已经可以解决问题了。只是有点不足的是不能完全在XY平面内 ,只是在和XY平面平行的平面内。还需手动移动一下。不知道是我的操作问题还是本来就这样?
QQ拼音截图未命名.jpg
发表于 2011-10-14 09:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
可能是你在以前的尝试过程中改变过块参照的位置吧?" W7 S- f: E7 q; d$ x- G. V
通常在图纸空间的视口中用设置轮廓命令得到轮廓块参照后,直接使用上面的方法不会出现你所说的问题.
 楼主| 发表于 2011-10-14 09:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
12# woaishuijia
4 t+ ?$ L6 ], u, l7 c/ D- ^: e2 j
哦 是这样啊,那可能是吧 呵呵 感谢您的解答
发表于 2011-10-18 22:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-19 07:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你用取轮廓的方法来达到你要的效果本身就是走弯路了,取了轮廓,UCS变来变去,或Align对来对去,实在是麻烦。你应该在三维图中先调整到你所需要的轴测方向,再用平面摄影(flatshot)命令拍照,这个照片是平面图形,将作为块插入到XY平面上,即你所说的俯视图上。
  a: U4 ?0 N! c1 G( J+ Q这个平面摄影命令是对图中所有三维体进行拍照,你可将块分解后取你所需。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
17# hailucc
+ a: K: D- w& m2 l9 R; I( N/ W) S6 O, c8 M5 n6 U5 C# X" |3 V
我们老师就是这么说的 唉  原来还可以这样啊   谢谢了
发表于 2011-10-21 20:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
快忘掉那啥轴测图吧,直接用三维模型多好
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