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[已解决] CAD取轮廓问题

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发表于 2011-10-12 21:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 yuu88 于 2011-10-14 09:53 编辑 - b. S+ v; J' }. `4 _" E
+ q! K3 f5 ^! f
这是我画的三维图取的轮廓图 是在轴测图上, b7 B3 @" x  n, J  I7 u$ {
111.jpg - j1 m; C! T2 h# Z7 w: E
. O* `! Z. Y# C' d  I/ O4 [

: G2 y7 S( n% i0 O2 p; |当我切换到俯视图时却变成这样了  
' U" B  m2 U( Q! B 22.jpg $ e* I. @& Q4 r' ~# u; d

2 j$ t9 Q( m8 n8 M  ~; F1 d0 l- X# G& Q  w9 ~5 a/ C& R3 [
想请教下怎么可以切换到俯视图是还可以像在轴测图时那个形状???

千斤顶爆炸图.dwg

129.35 KB, 下载次数: 21

这是我的源文件

 楼主| 发表于 2011-10-13 09:34:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
木有人会吗?难道这个问题太冷门了?
发表于 2011-10-13 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
利用轴测图的原理 不就可以了  & _  ?& n; N0 z% V% C8 ~
主要是利用旋转命令 至于旋转多少 要考楼主的立体知识了
115未命名截图.png

千斤顶爆炸图a.dwg

183.55 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2011-10-13 10:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# cayuer ! l, z* j; l+ p% `, G7 y( E$ W+ n
* P; m/ B& A6 f$ e* x/ Y
我怎么旋转都转不到我想要的结果啊  关键画引线的时候不在同一个面上
发表于 2011-10-13 14:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你利用极轴画一条三维空间直线辅助线就是了 利用相对坐标结合
 楼主| 发表于 2011-10-13 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cayuer 6 C8 u% n5 o, Y# c8 v) S+ M' k

/ b+ G* t% ?( J. N0 u/ A  X/ j还是不会弄哦  求详细指导
发表于 2011-10-13 17:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
是这样吗?
千斤顶爆炸图.JPG

千斤顶爆炸图(俯视).dwg

137.45 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2011-10-13 21:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
7# YHSKIL
) g, p1 R  c7 r- f. Y/ V0 L* G, E* H  E6 B& ]
是的啊  要得就是这样的效果  请问是怎么弄的?
发表于 2011-10-14 06:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-10-14 06:54 编辑
, F$ Q' m3 W' `  E+ D( r
3 N5 T5 K, }, U# b  B( G本人常用的两个方法:
" g7 K# C% {7 d& z: H2 _& p一.变换UCS使其与当前视图一致("UCS"命令,"V"选项),剪切该块参照(Ctrl+X);变换视图及UCS为CAD预设俯视图,粘贴(Ctrl+V)  l- i# d# {  S' r2 d
二.使用对齐命令(align)或高版本的三维对齐命令(3dalign),当命令行提示选择源点时依次用对象捕捉在图形中轴线的下方,上方及左侧手柄上取点,当命令行提示指定目标点时,依次在命令行键入(0,0),(0,1),(-1,0)即可
头像被屏蔽
发表于 2011-10-14 08:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-14 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
9# woaishuijia 6 e8 y- b- y& L2 n- o3 v2 i
: s: \3 ^0 J, |0 [, _
谢谢 这个方法不错,已经可以解决问题了。只是有点不足的是不能完全在XY平面内 ,只是在和XY平面平行的平面内。还需手动移动一下。不知道是我的操作问题还是本来就这样?
QQ拼音截图未命名.jpg
发表于 2011-10-14 09:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
可能是你在以前的尝试过程中改变过块参照的位置吧?) o9 p: o' r2 g3 c4 [$ d
通常在图纸空间的视口中用设置轮廓命令得到轮廓块参照后,直接使用上面的方法不会出现你所说的问题.
 楼主| 发表于 2011-10-14 09:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
12# woaishuijia
1 q8 y* z  ]! g2 Y7 {0 a
: m# p; e7 x: J+ A. j& p( G( R哦 是这样啊,那可能是吧 呵呵 感谢您的解答
发表于 2011-10-18 22:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-19 07:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你用取轮廓的方法来达到你要的效果本身就是走弯路了,取了轮廓,UCS变来变去,或Align对来对去,实在是麻烦。你应该在三维图中先调整到你所需要的轴测方向,再用平面摄影(flatshot)命令拍照,这个照片是平面图形,将作为块插入到XY平面上,即你所说的俯视图上。7 U/ C' ?3 Z6 W
这个平面摄影命令是对图中所有三维体进行拍照,你可将块分解后取你所需。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
17# hailucc - m2 ?9 J, g& L/ z6 W0 m3 b, d1 z

4 Z0 m5 ?6 D- i/ [( x" e我们老师就是这么说的 唉  原来还可以这样啊   谢谢了
发表于 2011-10-21 20:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
快忘掉那啥轴测图吧,直接用三维模型多好
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