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7天前
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[讨论] E10还是没有Z方向的陈列

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发表于 2011-9-26 15:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 wcaon 于 2011-9-26 21:15 编辑
/ \( O; n; [% j- U
- V+ [# F1 P% H% i# H+ ~/ R+ BE10怎么还是没有Z方向的陈列,希望下一个版本要补进去,这个对于刻字来说很方便的,希望做软件的工程师要重视这点,UG都有这个功能为什么CIM就不做这个功能呢

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发表于 2011-9-26 16:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
发表于 2011-9-26 16:29:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
/ P/ f# T* b9 `/ ^) Iyouyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" V; ^( R( Y8 ~这个功能UG应该有吧?
发表于 2011-9-26 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
Z方向的陈列这个功能有的  用点陈列就可以实现

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
发表于 2011-9-26 18:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办4 w# U' U6 t' `# J' Z0 q, I. e
luohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要几次 就搞几个点 就是麻烦了点
发表于 2011-9-26 18:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用来刻字没有问题的
发表于 2011-9-26 20:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e版一直以來都能z向陣列呀
, D! t# k" R1 }: ~+ r, [1 F4 H8 he9之後更是方便 刻字變的很靈活/ r6 q; M. X' {

# Q) @# Y4 t8 ?, n有時頭腦轉個彎 方法就出來了
- C5 P9 {+ S- s0 P+ A, s8 u可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
; O$ v! a+ x1 s2 ]' C軟體是死的 人是活的

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发表于 2011-9-26 21:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到板块资料汇总 感谢你们的讨论与分享! X% q* t0 B7 M9 i/ u6 T3 |
登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总2.jpg
发表于 2011-9-27 02:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
E8.5 可以Z 方向阵列
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,有空试试看
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
不错可以用,这个方法很好,但是直接点会更好不是吗
发表于 2011-9-27 09:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
建立个新坐标就可以啦
发表于 2012-3-7 23:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
座標不同後處理不會有問題嗎
发表于 2012-3-8 08:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
座標不同後處理不會有問題嗎9 f4 W7 b1 P' G& ?, o) u" r
sirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: w% c/ I0 W8 v0 t
3 F% e* A) f/ t, R4 e7 r
没有问题,一直都在这样用的,你试一下就明白了!

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发表于 2012-3-13 12:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学到了 好方法 谢谢各位大神!
发表于 2012-3-13 18:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
e版一直以來都能z向陣列呀$ C) L+ q0 E" h: J
e9之後更是方便 刻字變的很靈活
6 w9 z7 u! t: I# s0 l; I7 b0 s# `7 \
7 u5 [1 b4 S; E$ T有時頭腦轉個彎 方法就出來了
; f6 ?8 o* o) a/ P可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?3 I5 b8 ]  [( o8 [; z
軟體是死的 人是活的! v% \* ^2 N: S# U' g2 R4 |+ P
leonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ b! G+ v* _  I5 [3 h" K  }  U非常赞同
发表于 2012-3-16 14:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
这点子也能想出来,很好啊。。。。。。
发表于 2013-3-22 09:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可否用GPP後處理.... u8 z2 _# L' w9 S
发表于 2013-4-10 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建图能像ug那样就好了
发表于 2013-5-14 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
我的是E8 怎么刀路在Z方向怎么都阵列不出来啊!(叶轮15个叶片难道要我一个一个弄啊)求高手们 不吝赐教。(不是加工工具---复制道路轨迹---旋转阵列)?
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