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9天前
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[讨论] E10还是没有Z方向的陈列

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发表于 2011-9-26 15:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 wcaon 于 2011-9-26 21:15 编辑 , D# b) W) p) s& ~) f

9 A& o' r  Z2 ]$ B) Z4 a# {E10怎么还是没有Z方向的陈列,希望下一个版本要补进去,这个对于刻字来说很方便的,希望做软件的工程师要重视这点,UG都有这个功能为什么CIM就不做这个功能呢

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发表于 2011-9-26 16:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
发表于 2011-9-26 16:29:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!. }8 N+ S" l, z7 ]& M" ~  B& C
youyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ w0 y! O7 h0 p
这个功能UG应该有吧?
发表于 2011-9-26 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
Z方向的陈列这个功能有的  用点陈列就可以实现

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
发表于 2011-9-26 18:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
+ f$ h9 C) j; W3 x! V' tluohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要几次 就搞几个点 就是麻烦了点
发表于 2011-9-26 18:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用来刻字没有问题的
发表于 2011-9-26 20:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e版一直以來都能z向陣列呀
( `# u' g4 @/ K# e: u# P5 t- l& Qe9之後更是方便 刻字變的很靈活4 T; ?6 r2 _& h6 Y+ Q0 l
) r8 T! P2 R/ x
有時頭腦轉個彎 方法就出來了: g  M0 f/ w* W* [/ P) o8 ^7 j
可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
* X+ J. [' U( T/ D9 S軟體是死的 人是活的

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发表于 2011-9-26 21:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到板块资料汇总 感谢你们的讨论与分享
+ i+ k) u5 b4 F7 K# y' ^登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总2.jpg
发表于 2011-9-27 02:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
E8.5 可以Z 方向阵列
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,有空试试看
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
不错可以用,这个方法很好,但是直接点会更好不是吗
发表于 2011-9-27 09:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
建立个新坐标就可以啦
发表于 2012-3-7 23:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
座標不同後處理不會有問題嗎
发表于 2012-3-8 08:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
座標不同後處理不會有問題嗎
  c' m) S' K9 q. m) msirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# Q3 ?5 Y1 D6 X2 i# Z# @

1 F4 g4 j. M5 b0 E+ k: [- Q; M没有问题,一直都在这样用的,你试一下就明白了!

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发表于 2012-3-13 12:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学到了 好方法 谢谢各位大神!
发表于 2012-3-13 18:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
e版一直以來都能z向陣列呀+ g% c" g# U3 x* _- X# f
e9之後更是方便 刻字變的很靈活4 `( t. ~7 o+ R

8 Q6 \3 p/ ]! j% m5 B有時頭腦轉個彎 方法就出來了
+ j$ f8 K' g" m! G+ n, e2 V可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
$ ]4 H3 ]: y# M( w  g軟體是死的 人是活的, Z( Z' g; p- N$ r8 ~$ B0 l+ H3 v
leonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& L/ m" l8 Q" a非常赞同
发表于 2012-3-16 14:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
这点子也能想出来,很好啊。。。。。。
发表于 2013-3-22 09:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可否用GPP後處理...0 v5 O7 ]1 P8 {1 E1 x
发表于 2013-4-10 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建图能像ug那样就好了
发表于 2013-5-14 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
我的是E8 怎么刀路在Z方向怎么都阵列不出来啊!(叶轮15个叶片难道要我一个一个弄啊)求高手们 不吝赐教。(不是加工工具---复制道路轨迹---旋转阵列)?
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