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发表于 2011-9-26 20:41:08
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来自: 中国台湾
三個選項 其實事實上是只有兩個選項
% n0 }, I- U# V高精代表以前的高精素材) l8 P2 {: V$ P7 V' W4 e5 m- p9 x
快速代表以前的中精素材
2 Q; d+ m9 _1 ]1 s6 u" v+ E最佳化代表系統自動幫你選其中一個2 L/ Q. c. h( ^' x" y# T
相比e9 就是換個位置放而已
+ I# O, U: W( C& q0 a, t0 ^- v3 P; x/ d/ \( E; C& P, [( i
實際試試刀路 不難理解
+ e7 T. F' }9 {! A# t不管選哪個 都比e9好很多 有些特殊應用 跟e9一樣 都要中精素材 刀路才會出來- Y; T' j8 |% E, w0 |4 d. x
個人認為 單純就二粗刀路來說 最整潔 又不漏刀的還是e5 因為e5似乎是素材加類似ug刀徑的方式在算程式; C4 `* I* E8 P
就算上把刀子只有大0.1 一樣算的出來整齊刀路 而e5之後 似乎回到了純素材路線 有用過ug的就知道 以刀徑的方式二粗 其實存在著一些缺點/ R4 v# ?; T& K5 U. D) `
純素材的運算方式 變成素材精度非常重要0 i9 ~ c/ z, }# c) `' {$ x. R8 q' G
所以e9才會又劃分出高精素材. `4 T. X3 e$ l; r7 @% _0 W
7 K/ I- S/ D+ G& E目前實用性 泛用性 最高的是e10 有接近e5的整齊 又有比以前版本快很多的運算速度 |
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