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发表于 2011-9-16 12:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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本帖最后由 ning84 于 2011-9-16 12:39 编辑 5 h7 j2 I) P9 D7 V$ T* j* S
5 f* I+ h, M% l0 T! R# J4 O
000.JPG 3 O& K2 w) t* X& ~6 v
00.JPG
" g& w% O; {  N4 C* B5 |8 c$ w8 o aa.zip (35.04 KB, 下载次数: 8)
发表于 2011-9-16 13:06:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1# ning84 你选择阵列实体看看?
发表于 2011-9-16 13:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
由于镜象后原特征和镜象特征不相连,其结果就是多实体,所以出错,此时应该使用实体的镜象,并且选择不合并特征,而不能选用特征的镜象。
发表于 2011-9-16 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
使用实体的镜象,并且选择不合并特征是对的。
发表于 2011-9-16 14:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
打开看了一下,搞不懂楼主到底要做什么图/
头像被屏蔽
发表于 2011-9-16 14:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-9-16 14:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了
AA.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-25 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了
6 ^8 Y' |5 I& k6 ^dongjinnian 发表于 2011-9-16 14:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; a  I9 L% M, c0 m4 a: Z$ U
- y3 ^  |5 I4 C1 i! W谢谢,目标实现. q$ A3 Q' N( F4 K) C0 Z8 `8 Z$ r
1.JPG
5 ^  b! M. I% d8 u1 y; t$ m& D& e+ I# f; v$ i  A" h: r
0 f3 ~" A7 {, M6 U2 r3 N, `
同理,圆周阵列的方法如图。, _  `, K$ F: E- i& ]/ C
0.JPG " O; J. p  Y9 Q. U
ee.rar (54.35 KB, 下载次数: 2)
发表于 2011-9-25 15:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
特征与面要在同一实体上操作
发表于 2011-9-25 16:49:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白
 楼主| 发表于 2011-9-25 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白
8 @- H2 ?/ E1 ~) [9 _% {! wlinjx 发表于 2011-9-25 16:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# {! t, {2 ]" Q5 h- t6 O
- \2 s* G2 P4 [) b
感觉知道了,让你这一说,又有点模糊了。能否讲的更详细一点。谢谢。
发表于 2011-9-25 22:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
镜像实体,这个问题我也碰到过
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