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3天前
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发表于 2011-9-16 12:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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本帖最后由 ning84 于 2011-9-16 12:39 编辑   w4 W, a8 q. h! F: `5 E
  e* A8 _' o' [3 o& Q
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, g, Y% ]8 g4 i. N 00.JPG 5 N$ ^7 v9 g3 @* W) c& R! _4 H: k/ \
aa.zip (35.04 KB, 下载次数: 8)
发表于 2011-9-16 13:06:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1# ning84 你选择阵列实体看看?
发表于 2011-9-16 13:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
由于镜象后原特征和镜象特征不相连,其结果就是多实体,所以出错,此时应该使用实体的镜象,并且选择不合并特征,而不能选用特征的镜象。
发表于 2011-9-16 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
使用实体的镜象,并且选择不合并特征是对的。
发表于 2011-9-16 14:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
打开看了一下,搞不懂楼主到底要做什么图/
头像被屏蔽
发表于 2011-9-16 14:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-9-16 14:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了
AA.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-25 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了0 R; n- ?7 L8 V$ q
dongjinnian 发表于 2011-9-16 14:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 E* O* V# J# R$ }8 T: B# K  j: X# _! r+ S
谢谢,目标实现- [3 B& J( h! W, {: W
1.JPG 7 c0 o& w8 z* W0 b
7 o" D, P- l, V, H2 M+ J

4 J! C& u, _7 y  ?' ?* |% P# V# G- E同理,圆周阵列的方法如图。7 C3 n& h* E- `5 @4 J
0.JPG 1 N# A; |. q6 M  Y. f! l4 y# R
ee.rar (54.35 KB, 下载次数: 2)
发表于 2011-9-25 15:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
特征与面要在同一实体上操作
发表于 2011-9-25 16:49:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白
 楼主| 发表于 2011-9-25 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白
$ S/ e! ~- s9 t. I& zlinjx 发表于 2011-9-25 16:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 K  i+ Q3 n  j# l9 |& u9 o
" b1 C' p7 T8 R+ v感觉知道了,让你这一说,又有点模糊了。能否讲的更详细一点。谢谢。
发表于 2011-9-25 22:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
镜像实体,这个问题我也碰到过
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