QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
5天前
查看: 1992|回复: 18
收起左侧

[已解决] 这个怎么画?

[复制链接]
发表于 2011-9-11 12:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
不知道这个怎么画?
弹簧.jpg
发表于 2011-9-11 12:51:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
利用交叉曲线做路径进行扫描

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
唐昕晨 + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-9-11 12:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关键是路径怎么出来,有路径我也知道,扫描哦
发表于 2011-9-11 13:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用螺旋面与该形状的柱面相交得交叉曲线。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
唐昕晨 + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-9-11 14:07:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 a125090637 于 2011-9-11 14:08 编辑
8 B6 M8 \$ l( U) S" d
, w7 p5 I2 z( u4 H貌似可以啦。。。谢谢大家
弹簧.jpg
01.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-11 14:24:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
看了下,好像这个弹簧的直线部分怎么是弯的哦,求解!
发表于 2011-9-11 15:17:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6# a125090637   j5 O* o0 |  F
1 V$ Q: Q2 z( ?4 c
请仔细想一下,螺旋面与平面的交线,当然是曲线。 可见,要其为直线是不能用这种方法的。
发表于 2011-9-11 15:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
轨迹线是螺旋面与腰槽形桶形面的交线,然后扫描。
 楼主| 发表于 2011-9-14 07:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
要是中间那段为直线部知道要怎么画?
发表于 2011-9-14 19:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
9# a125090637
% ]3 k3 M0 B9 H" [3 J1 o; J8 J5 f: d5 {, H' ^
要保持中间部分是直线,还是老老实实分段画后阵列效果好一些。
. W2 o& G7 E& o" s1 L& M6 \  m' ~- \
扁簧.jpg

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 应助

查看全部评分

发表于 2011-9-15 08:34:01 | 显示全部楼层 来自: 新西兰
我所知道的最简单的方法,文件稍后放上。1 z- M  Q. \8 ]0 C( D

0 d! J* J4 z; s9 F

9 _( C! I3 s- ~5 J Pic01.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-15 11:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
简单点方法。。。能上传原文件吗/
发表于 2011-9-15 12:54:01 | 显示全部楼层 来自: 新西兰
文件补上
- i% G& X. j) m
/ e  j% L5 L# s: C9 ? Coil.rar (544.81 KB, 下载次数: 70)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 分帖发表,奖励减少

查看全部评分

发表于 2011-9-15 14:01:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
这样的弹簧它的扫描路径怎么做啊
发表于 2011-9-15 16:56:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
文件补上( s( D/ k# e/ Y. a. X( L
* m1 _. T$ Q2 y  l% i
1940664' O5 t/ W) {0 U
ggyy229 发表于 2011-9-15 12:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 x! G& g% e" m1 A( y, \
+ k; E1 d9 Q% |( K  Q
朋友可能是借用了“归大”的方法,此法中的圆弧部分是两段错开的四分之一椭圆的圆滑连接,不是螺旋线。如果楼主不一定要求圆弧部分是螺旋线,自然此法也可以。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-9-16 07:50:20 | 显示全部楼层 来自: 新西兰
朋友可能是借用了“归大”的方法,此法中的圆弧部分是两段错开的四分之一椭圆的圆滑连接,不是螺旋线。如果楼主不一定要求圆弧部分是螺旋线,自然此法也可以。' o) F# |0 z! M# l
w_hs1 发表于 2011-9-15 16:56 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 {" q6 {) U2 i/ \$ e, w( e

4 t2 M" H6 w8 R5 V2 {$ Q0 b" o我是先建立二个交错的面,再产生扫描轨迹,之后在删除多余的线段,就完成轨迹线的制作了。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-9-16 14:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2011-9-16 15:02 编辑 ' `# }2 ?. m9 l+ y1 ]/ H, P
我是先建立二个交错的面,再产生扫描轨迹,之后在删除多余的线段,就完成轨迹线的制作了。! R5 a+ n! i  M' A8 A
ggyy229 发表于 2011-9-16 07:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ ]9 d. q% w6 I8 I5 f! ]

9 r0 Z! r" ^# y% z4 \3 x8 c! H我完全知道你的做法,正像我前面指出的你的做法曲线部分不是螺旋线。众所周知圆弧在斜面上的投影是椭圆,所以你的做法其曲线部分是两段椭圆相接。/ e  O! u* n( U
当然,我在前面说过,如果楼主不强求螺旋线的话,你的做法是可以的,也比较简单。
, D& X5 ?, Q' F2 P6 @  O你的做法也给我一个启示,下面是根据你的启示做的一个方案,用了一条螺旋线,但保证了弯曲部分是正确螺旋线形状的。
# l. A5 w3 B2 ^2 v5 `( p. ]3 z. O2 F9 |* H! z4 O- j
扁簧1.jpg

扁簧1.rar

973.62 KB, 下载次数: 35

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 深入讨论

查看全部评分

发表于 2011-9-17 13:46:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
你们画得没有一个和楼主的图片一样的这种等距离的好画,人家原图是弹簧两边是没有间距的 ,等待高手!
发表于 2011-9-19 04:56:14 | 显示全部楼层 来自: 新西兰
我完全知道你的做法,正像我前面指出的你的做法曲线部分不是螺旋线。众所周知圆弧在斜面上的投影是椭圆,所以你的做法其曲线部分是两段椭圆相接。
, E2 r* e% V2 O: T; p& _! K当然,我在前面说过,如果楼主不强求螺旋线的话,你的做法是可 ...7 N* T, f( V; X3 e& s; P  |
w_hs1 发表于 2011-9-16 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' `: A5 [4 m6 j/ M- v# H1 N8 F; L
1 v4 y+ i. h2 T. n3 G2 x9 n
看过你的方法后,觉得你的方法很值得我学习,非常感谢你的指教。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表