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发表于 2011-9-12 23:30:16
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来自: 中国台湾
I5 z* D: w: e
( n! ?! |; o- l8 m& e' w* j' C" J2 F
不智能這句話 有點不厚道了
1 y' e. S: Z" G5 IUG也有用過
+ N. B0 \" o( `+ b跟CIM E 相比 個人是覺得各有千秋% A! X$ k2 w7 X9 G! ?$ u! Q
' ` a9 }; Y- n# w
這位兄弟能舉個例 UG官方功能有什麼地方比CIM E智能?' W4 B/ c" r! f1 }0 S
或是他們能做什麼刀路是E版完全做不到的?
: T; C% g. o& `7 h9 m+ r, c3 M3 h2 J
舉例 就獨特性來說 像PM有一個功能是E做不到的 就是用插銑的方式[自動]清角
. ]$ B% Q; e" t' K, n但應用的機會其實不多 若說整體從圖面到NC的高整合性 就是PM所不及
' L, z, C3 |) v/ y
' \/ r* z9 d9 QUG在2D選輪闊這方面...不知新版有無改進 在很多情形下 就算幾千條也是要一個一個選的.....7 [7 A/ f: U% x& D
還記得以前兩個類似工件 用UG的同事看我幾秒就選完 全部的雕刻線 不知道多羡慕...
* m$ I, L/ \! b8 ~/ q K
) t8 }/ q1 \; q2 |% vE版的問題就是 官方策略跟UG早期類似 把技術(例如更新檔 技術通報 語言檔)不公開 問問題也不容易得到正面回答) J& A7 i! U" ]. J6 r5 v& M$ b
很難全面提昇使用人口數的技術質量 照成一堆阿貓阿狗 不會用就說不好用
- J) h- [3 J3 Z5 O加上E10拖了兩三年 不少人這段期間 換軟體去了... |
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