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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的/ K5 Y3 {" s; I3 N  s
一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。, c9 s& F9 G6 ~% {0 V( c9 n* w+ C
大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
0 H' ]6 W' |2 d7 P; S; ~2 L: v6 r5 s6 o3 Z; I' A( t, V0 Z
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
/ `4 K2 }9 d, d$ z
& d" I- w( q. m; q& m) ?* J3 b这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
' E* m% X* K4 e) e% v* M源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑
1 i$ w8 n$ n$ s8 }! U
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1
7 G6 W8 L7 R" u6 t4 h8 e, V4 `8 `0 O1 y, H: F7 B
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D1/ s+ v/ g) I2 V1 R" d9 e% o3 L

& m) J/ R! |  u; X这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
( s; n/ ?: \8 P6 y/ l源文件现在没 ...5 f  k1 X+ {. d
大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  C' z* f% F6 J3 F6 R' k& x
& H# ?. ^7 E* N$ k! f; f
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
1 i5 j7 P% E0 w1 U; e* z7 n" M
. ^5 u, O0 w% x. f0 u1 _
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
3 j( h3 z! f" P. [! F0 Y. r" _
2、然后展平(特征操作)
/ n  p' a2 G6 A9 v9 T( {3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
) V% s9 l9 C' }4、回到钣金环境,重新折弯& y1 B, p' O( Z* U1 \6 M2 x8 \
b.PNG . K0 u0 Z9 e3 ]; }( y

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. D4 ?6 P# d+ |, Y) n& ? tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:7 i2 _- d; z, C/ Q" N8 k

1 Q% @$ U2 t% F8 f9 C1 K( `1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)+ L; s" O5 F) V  Q3 g3 a7 J7 h6 r9 K, G
2、然后展平(特征操作)) L, N: y+ G/ h# V* u
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
' R% w8 k, S5 F1 C5 [1 }' Y0 x8 a! N4、 ...9 Y& h7 X/ {9 m7 Y5 h
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 q- ^* q6 h  O2 ~
正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515 , S& ^) u' Y& s& ?2 \( A! w6 K
! K7 L- ?1 g4 i; m/ \% f/ B" `
关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
0 o0 ], M# L8 c( I2 J" T& f' g( e0 [& ]9 ~
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)! E  B; X6 k3 f* R. u5 l4 u  ^
2、然后展平(特征操作)
1 Q5 P9 u. V6 D, w3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
4 B& \0 k) V$ V  q% x9 j1 U& F+ e4、 ...# w% `8 y5 _( i& e2 C9 ?' `6 J7 U
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ }9 r2 q# ^; L2 d. I) L这个思路确实不错
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