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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的
" B3 p" N! b$ ^一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。3 g7 r0 p! L0 Q  ^1 j3 z
大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
) V: ?. ?/ _% t/ C7 I& [5 h0 n1 u! V1 W2 y0 g+ {2 `
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
4 |7 W- V3 k8 _; ]9 F, R3 Q  ?9 M2 G4 K' i! c. ^+ w  x5 Z( o
这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
. M7 z' {5 P8 O6 l源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑
( ]! x9 [+ J/ W: O+ o
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1) b3 B( C) O; M7 _! j2 f1 k

9 l* w2 @) A  X% ?; @http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D1
$ v: X$ R/ y+ k7 y& N: U9 `: P* z0 N- Q' c
这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。9 s! b( M7 J. T" x2 w
源文件现在没 ...
) g$ u& K& ^' Y$ M, n大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 |. `5 m8 F! g9 X! `
1 t: V& x# I+ b8 j1 W6 D* x3 Z
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:

# w: D3 {3 J# B
; E1 e; V0 s  }: ?% X
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)

% b+ ^2 h' ~3 u' P* h8 d* L' @2、然后展平(特征操作)( F5 r0 R5 m* N# O( E
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)4 }7 {9 B, A- L4 ^
4、回到钣金环境,重新折弯
. L2 L0 j7 H& {. |" O3 Q; H7 ~ b.PNG
( `' ?4 |& }* t
4 y/ X, Q- g% M8 t3 p4 G! ^

6 t& T0 A8 U9 Y# R$ k tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
+ j; V/ v3 q, y% a9 V* Z4 \" |% W6 u. ?4 S1 y
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
$ b0 C( y( i$ \& s3 K4 k& r2、然后展平(特征操作)' ~: z  L3 G* j; W
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
, |3 F8 g  N" P% d4、 ...9 E# r5 H( e2 `
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* A& d, u1 |0 P1 k6 `/ F& E
正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515 7 g9 f: d- o) K0 C

' K" w( t( u3 ^9 r2 r0 a关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:( U6 Y! \3 j. E. Y1 |

6 X* F3 ~. |8 ?/ W/ P$ x' I1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)8 q& @% X8 L  B6 f
2、然后展平(特征操作)
4 E$ U% `1 \$ o. H( ?" r3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)* l7 ^* J- E2 D0 q+ {/ a  q
4、 ...5 k, w4 v5 S1 Z$ o, W3 |/ u- s
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 s# j1 b' P  G& K. ?这个思路确实不错
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