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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的
4 @: U. g: F, f3 Z2 A! K$ I1 U; N一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
; m# P) V; B/ e6 o+ Q大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
: @/ X& B. d" V: i. _
: U$ c* L/ [. J# w) ?http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D15 \8 O; C4 [4 |( ~$ e

) E! `+ O8 G# ?$ O6 g& w! D这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
0 G2 \% |. y8 o源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑
# s$ f; \3 L4 K$ P! e* z
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1
, ]/ @& e" V" g3 Z% |; f9 D8 {% w. `6 Z+ c7 r6 |
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D1
7 U, v) }3 q  n
8 L8 L/ W# K+ l; ?+ E4 `这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
0 \5 t8 p) N; I3 F5 Q7 w源文件现在没 ...
3 Q! _! @8 d% e" b1 w大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 m% U% Y1 a. s! x+ x7 ~

1 F$ u. `: v0 i/ D5 C' L
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:

$ l6 b* Z7 W+ l9 J- h( M: A) L, }1 {6 U( F4 W& k  W  ?
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
9 D' t& u4 u' h, }
2、然后展平(特征操作)
6 M* Z* ?+ I* i; a. n  |- h3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
+ {- y3 s/ P1 z8 r2 W4、回到钣金环境,重新折弯" w) r5 o+ W/ y% \
b.PNG $ D, W5 ?' r0 J
% C$ U( H$ p) Y8 C

4 {; j0 t7 l- K' F' [+ ] tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
, q3 v7 D6 v+ t! e/ d* Y0 C. ^( \! O5 b
1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)  f7 D  E$ C6 W, H8 {9 e
2、然后展平(特征操作)
" G) w4 ?8 S8 N" t- N/ L0 j2 O0 f3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)3 Z$ F4 ^- ?4 z
4、 ...
" O% @4 N# q3 r/ A4 J* Mzks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) o0 S# b1 Q. T: {# Q- H! q1 q9 p正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515 : f; G2 Z! I8 _, Z
9 g- W, v. D" G' [4 ~% G5 t
关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:
" O9 ^: J/ V3 ~8 |7 D
1 e$ g; a  d" ]* @, p- f1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
& w, a! ?  G+ z$ U. G2、然后展平(特征操作)3 F& M+ n1 u! u# p# A
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
# w3 t8 ?* v# u/ G5 Y  Q5 U4、 ...
* C4 ]6 |6 V4 F+ k# N( ezks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 o( G, s" l3 v' C4 H, J6 E3 m
这个思路确实不错
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