QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
9天前
查看: 2203|回复: 6
收起左侧

[已解决] 圆弧插补

[复制链接]
发表于 2011-7-20 10:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wcaon 于 2011-7-20 20:43 编辑 4 {" z4 K: P: x& ~+ R$ }# Y
3 W6 y- i. g5 i) F! H
在铣一个圆形的时候,程序段如果有插补I J 机器就不会抖动,反之则抖动的厉害,有什么办法可以尽量多的插补I J 这和后处理程序有关系吗?
发表于 2011-7-20 11:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
使用GPP2后处理,可以尽量把直线插补拟合成圆弧插补

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 应助

查看全部评分

发表于 2011-7-20 12:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这个跟后置有直接的关系
7 \9 I4 z1 S! Y* Y( y不管是GPP还是GPP2  都可以实现 I J  插补  
( g2 o& w( l7 A% B! P$ ?% M4 U8 J主要是写后置的问题

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 应助

查看全部评分

发表于 2011-7-20 16:20:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
本帖最后由 ytsunwjb13 于 2011-7-20 16:23 编辑
  _: }: s/ f& g5 ^" B4 G
这个跟后置有直接的关系
* E' l, z# P& `7 [. q: o0 D! ~不管是GPP还是GPP2  都可以实现 I J  插补  
1 d# W7 y. J( z& _  H6 w主要是写后置的问题
3 @/ _' y9 p" e/ Z: b' T密密麻麻 发表于 2011-7-20 12:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 e* p- ?2 ?; E
7 e3 F% h* h. K) L' ?  V+ ^9 m3 n: Z! g此言差矣,只要是圆弧插补就会有IJK,除非IJK=0, 肉眼所见的圆弧并不一定是真正的圆弧,有时候也可能是样条线,这时系统默认会采用大量的直线段来逼近,所以G代码中会产生大量的直线插补语句,而GPP2的优势就在于可尽量把直线插补拟合成圆弧插补,可在一定程度上改善机床抖动的现象

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 应助

查看全部评分

发表于 2011-7-20 16:27:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
另外 机床定位精度差的话,运行3轴联动的程序也会抖动,尽量使用等高线加工,浅滩处平行铣削

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 应助

查看全部评分

发表于 2011-7-20 20:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到资料汇总  感谢你们的技术讨论
- b- H1 ^, }. E) j4 a( k( ahttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总.jpg
发表于 2011-8-24 12:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
二楼说的是正解,GPP的拟合是有一定限制的(具体限制不清楚,CIM公司好象也搞不定),多数根本不能拟合,GPP2是可以拟合比较多的样条线,但常出错,
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表